« Réunion du 30-08-2022 » : différence entre les versions

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         public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ;
         public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ;
         public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ;
         public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ;
= Liens= :
= Liens=  
* Github opensim: https://github.com/opensim/opensim
* Github opensim: https://github.com/opensim/opensim
* Github UbitUmarov : https://github.com/UbitUmarov/libopenmetaverse
* Github UbitUmarov : https://github.com/UbitUmarov/libopenmetaverse
* Bitbucjet.org :  https://bitbucket.org/opensimulator/
* Bitbucjet.org :  https://bitbucket.org/opensimulator/
= Animations /OA =
* Beaucoup d'AO ont été faites dans SL et elles n'ont pas été faites correctement.
* Linden Lab a essayé de faire des AO côté serveur, mais personne ne semble les utiliser, sans doute parce qu'ils sont plus limités (mauvaise position assise, marche, pas de nage).
=Économie d'espace disque=
* Scripts et notecards : Maintenant les assets sont créés uniquement pour le partage cela va économiser beaucoup de création d'assets inutiles sur les grilles.
= Bug Côté viewer (Firestorm)=


= Source =
= Source =
* http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-08-30
* http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-08-30

Version du 13 octobre 2023 à 17:42

Changements de la semaine

  • Quelques ajustements
  • Traitements des requêtes http dans les scripts.
  • Ajout de quelques éléments à llGetObjectDetails
       public const int OBJECT_ACCOUNT_LEVEL = 41 ;
       public const int OBJECT_MATERIAL = 42 ;
       public const int OBJECT_MASS = 43 ;
       public const int OBJECT_TEXT = 44 ;
       public const int OBJECT_REZ_TIME = 45 ;
       public const int OBJECT_LINK_NUMBER = 46 ;
       public const int OBJECT_SCALE = 47 ;
       public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ;
       public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ;

Liens

Animations /OA

  • Beaucoup d'AO ont été faites dans SL et elles n'ont pas été faites correctement.
  • Linden Lab a essayé de faire des AO côté serveur, mais personne ne semble les utiliser, sans doute parce qu'ils sont plus limités (mauvaise position assise, marche, pas de nage).

Économie d'espace disque

  • Scripts et notecards : Maintenant les assets sont créés uniquement pour le partage cela va économiser beaucoup de création d'assets inutiles sur les grilles.

Bug Côté viewer (Firestorm)

Source