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23 juin 2026

20 juin 2026

  • 13:3120 juin 2026 à 13:31 Sons de Firestorm (hist | modifier) [13 744 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « == Présentation == * Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision. * Dossiers source dans OpenSimulator : ** '''Interface''' : `./bin/assets/SoundsAssetSet/` ** '''Ambiance/Collision''' : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/` * Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (File:inv_item_sound.pngSon). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférenc... »)

18 juin 2026

17 juin 2026

14 juin 2026

12 juin 2026

  • 14:2512 juin 2026 à 14:25 Préférences : Graphiques -- Rendu : Divers (hist | modifier) [12 778 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Préférences_:_Graphiques_--_Rendu#Divers |Label = PRÉFÉRENCES GRAPHIQUES -- RENDU}} =Face lights= == Présentation == <gallery> File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Face_Light_desactive.jpg|Face Lights désactivées File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Face_Light_active.jpg | Face Lights activées File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Face_Light_active_bas.jpg|Partout sur le corps File:... »)
  • 11:4112 juin 2026 à 11:41 Préférences : Graphiques -- Rendu : Mode file de fer (hist | modifier) [1 736 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Préférences_:_Graphiques_--_Rendu#Divers |Label = PRÉFÉRENCES GRAPHIQUES -- RENDU}} =Mode fil de def= == Présentation == 450px === Définition === ---- Le '''mode fil de fer''' représente chaque composant de la scène (terrain, ciel, objets, avatars) uniquement par ses arêtes et ses sommets, sans aucune surface, texture ou ombrage. Le maillage apparaî... »)
  • 10:2912 juin 2026 à 10:29 Préférences : Graphiques -- Rendu : Avatars non chargés entièrement (hist | modifier) [2 756 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Préférences_:_Graphiques_--_Rendu#Divers |Label = PRÉFÉRENCES GRAPHIQUES -- RENDU}} =Avatars non chargés entièrement= == Chargement des avatars == <gallery> File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Avatar_Nuage.jpg|Nuage File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Avatar_Gris.jpg|Avatar non chargé File:Firestorm_Tuto_Preferences_Graphiques_Rendu_Avatar_Texture.jpg|Avatar chargé </gallery> === Qu’est‑... »)
  • 04:3112 juin 2026 à 04:31 Réunion du 16-06-2026 (hist | modifier) [630 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)

11 juin 2026

10 juin 2026

  • 13:0310 juin 2026 à 13:03 Préférences : Graphiques -- Rendu : HDR et émissivité (hist | modifier) [2 095 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « ==HDR et émissivité== === Présentation === ---- * [https://fr.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_(formats) '''HDR''' (High Dynamic Range)] est une technique qui capture une plus grande gamme de luminosité et de contraste qu'une image standard. Elle fait ressortir plus de détails dans les zones très claires et très sombres, rendant l'image globalement plus riche et réaliste. '''Cela ne change pas la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9solution_spatial... »)
  • 11:3310 juin 2026 à 11:33 Préférences : Graphiques -- Rendu Rendu des textures (hist | modifier) [5 633 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Résolution maximale des textures== ===Présentation=== ---- [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9solution_spatiale_des_images_matricielles '''La résolution spatiale'''] est une mesure de la finesse des détails d'une image pour une dimension donnée. Cette résolution spatiale, qui indique la « densité de pixels », est couramment nommée « '''résolution''' ». La résolution d’une image numérique s’exprime en « '''ppi''' » (« pixels per inch »... »)
  • 11:2410 juin 2026 à 11:24 Préférences : Graphiques -- Rendu--VSync (hist | modifier) [2 227 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Préférences_:_Graphiques_--_Rendu#Limiter_IPS |Label = PRÉFÉRENCES GRAPHIQUES -- RENDU}} ---- == Définition == Image sans et avec VSync|400px * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intervalle_de_rafra%C3%AEchissement_vertical '''VSync'''] est une fonctionnalité du pilote graphique (ou driver graphique) qui synchronise Préférences_:_Graphiques_--_Rendu--Limiter_IPS#Prés... »)

9 juin 2026

  • 10:089 juin 2026 à 10:08 Préférences : Graphiques -- Rendu--Limiter IPS (hist | modifier) [5 140 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_:_Menu_de_l'interface_d'accueil |Label = INTERFACE D'ACCUEIL}} == Présentation == ''IPS'': * Le nombre d’images par seconde ou cadence d'images à la seconde en abrégé, '''IPS''' ou i/s (FPS en anglais) est une unité de mesure correspondant au nombre d'images enregistrées ou affichées en une seconde par un dispositif, dans un signal vidéo ou optique [https://fr.wikipedia.org/wiki/Images_par_seconde]. * L'IP... »)

3 juin 2026

  • 10:143 juin 2026 à 10:14 Réunion du 09-06-2026 (hist | modifier) [1 145 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... ») créé initialement avec le titre « Réunion du 09-05-2026 »
  • 10:143 juin 2026 à 10:14 Réunion du 02-06-2026 (hist | modifier) [15 581 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 10:133 juin 2026 à 10:13 Réunion du 26-05-2026 (hist | modifier) [939 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 10:133 juin 2026 à 10:13 Réunion du 19-05-2026 (hist | modifier) [2 099 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)

29 mai 2026

  • 15:4829 mai 2026 à 15:48 Utiliser une sonde de réflexion (hist | modifier) [19 847 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== '''Une sonde de réflexion''' est un dispositif qui utilise une photo à 360° prise autour de lui pour ajouter des reflets et de la lumière ambiante approximatifs à la scène. ==Configurer le viewer== ===Préférences=== ---- Deux paramètres doivent être configurés dans la page '''Moi > Préférences > Graphiques > Général.''' * '''Ombres''' : choisir soit '''Soleil/Lune''' soit '''Soleil/Lune/Projecteur''' dans le menu déroulant des omb... »)

28 mai 2026

27 mai 2026

16 mai 2026

  • 16:1616 mai 2026 à 16:16 Préférences : Graphiques -- Général (hist | modifier) [59 547 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Menu_Visionneuse_/Préférences#Graphiques |Label = PRÉFÉRENCES > GRAPHIQUES }} = Graphiques -- Général = <gallery> Fichier:Preferences Graphiques Géneral.png </gallery> = Présentation = '''Plusieurs éléments''' vont influencer le rendu de la scène dans Firestom. * '''Les éléments matériels''' : la carte graphique (GPU), la mémoire vivre (RAM), le processeur et les CPU. * '''Le type de connexion''' : connexion... »)

11 mai 2026

10 mai 2026

  • 14:3510 mai 2026 à 14:35 Préférences : Couleurs -- Minicarte (hist | modifier) [6 980 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Menu_Visionneuse_/Préférences#Couleurs |Label = PRÉFÉRENCES > COULEURS }} = Couleurs -- Minicarte = <gallery> Fichier:Preferences Couleurs Minicarte.png |Minicarte </gallery> == Présentation == * 🏗️ == Opacité == * 🏗️ == Couleur du point == * 🏗️ == Repères == * 🏗️ == Périmètres des intensités de chat == * 🏗️ <!-- * Terminer la page --> Catégorie:TODO »)

9 mai 2026

  • 13:429 mai 2026 à 13:42 Réunion du 12-05-2026 (hist | modifier) [2 688 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 13:429 mai 2026 à 13:42 Réunion du 05-05-2026 (hist | modifier) [1 087 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 13:429 mai 2026 à 13:42 Réunion du 28-04-2026 (hist | modifier) [750 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 13:429 mai 2026 à 13:42 Réunion du 21-04-2026 (hist | modifier) [737 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 13:419 mai 2026 à 13:41 Réunion du 14-04-2026 (hist | modifier) [719 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)
  • 13:419 mai 2026 à 13:41 Réunion du 07-04-2026 (hist | modifier) [1 023 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « = Changements du code de la semaine= = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le c... »)

8 mai 2026

3 mai 2026

1 mai 2026

29 avril 2026

26 avril 2026

24 avril 2026

  • 11:0724 avril 2026 à 11:07 Préférences : Conversations -- Saisie Substitution (hist | modifier) [12 138 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Préférences_:_Conversations_--_Saisie#Barre_de_boutons |Label = PRÉFÉRENCES > CONVERSATIONS > SAISIE }} = Saisie -- Substitution automatique = <gallery> Fichier:Firestorm_Tuto_Preferences_Conversations_Saisie_Substitution_Fenetre.jpg | Substitution automatique </gallery> == Présentation == * 🏗️ == Les listes == * 🏗️ == Les mots-clés == * 🏗️ == Boutons== * 🏗️ <!-- * Terminer la page --> Catégorie... »)

23 avril 2026

22 avril 2026

2 avril 2026

  • 16:462 avril 2026 à 16:46 Firestorm Editeur de propriétés physiques (hist | modifier) [939 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « __TOC__ {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Outil_apparence#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > MON APPARENCE > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Tenues#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > TENUES > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Editeur_apparence |Label = EDITEUR D'APPARENCE > MODIFIER}} = Illustration= * 🏗️ = En-tête = == Titre == {{Modèle: Titre de vêtement }} == Nom == {{Modèle:... »)
  • 15:362 avril 2026 à 15:36 Firestorm Editeur de tatouages (hist | modifier) [6 069 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « __TOC__ {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Outil_apparence#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > MON APPARENCE > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Tenues#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > TENUES > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Editeur_apparence |Label = EDITEUR D'APPARENCE > MODIFIER}} = Illustration= * 🏗️ = En-tête = * 🏗️ = contenu= == Tatouage== * 🏗️ == Environnement univ... »)
  • 12:482 avril 2026 à 12:48 Firestorm Editeur du masque alpha (hist | modifier) [3 509 octets] Acryline (discussion | contributions) (Page créée avec « __TOC__ {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Outil_apparence#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > MON APPARENCE > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Tenues#Modifier |Label = BARRE DE MENUS > MOI > TENUES > MODIFIER}} {{Modèle : bouton sommaire |Lien = Firestorm_Editeur_apparence |Label = EDITEUR D'APPARENCE > MODIFIER}} = Illustration= * 🏗️ = En-tête= * 🏗️ = Pied de fenêtre= {{Modèle : Firestorm Editeur Bout... »)