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		<title>Acryline le 26 novembre 2025 à 12:30</title>
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		<title>Acryline : Page créée avec « &lt;includeonly&gt; ===&#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039;=== * &#039;&#039;&#039;Rendu physique réaliste&#039;&#039;&#039; : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste] * &#039;&#039;&#039; PBR dans Second Life &#039;&#039;&#039; : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR * &#039;&#039;&#039; PBR dans... »</title>
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		<updated>2024-12-31T11:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;lt;includeonly&amp;gt; ===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PBR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=== * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rendu physique réaliste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste] * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; PBR dans Second Life &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; PBR dans... »&lt;/p&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rendu physique réaliste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; PBR dans Second Life &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; PBR dans Firestorm &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  https://www.firestormviewer.org/2024/05/&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; PBR sur le wiki OpenSim officiel (en anglais) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : http://opensimulator.org/wiki/GlTF_PBR  &lt;br /&gt;
* [https://blendamator.com/appliquer-une-texture-pbr-sur-un-objet-dans-blender-3d/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tutoriel - PBR dans Blender 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] : Tutoriel en français vraiment complet.&lt;br /&gt;
* [[PBR - Les miroirs | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tutoriel : comment  créer un miroir ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Acryline</name></author>
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