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		<author><name>Acryline</name></author>
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		<title>Acryline : Page créée avec « {{Modèle : Particules  &#039;&#039;&#039;Un système de particules&#039;&#039;&#039; est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels graphiques (2D ou 3D) ou d&#039;effets vidéo. Elle permet de simuler de nombreux phénomènes naturels tels que le feu, les explosion, la fumée, l&#039;eau, les nuage, la poussière, la neige, les feux d&#039;artifice, et les animés à l&#039;aide de forces qui agissent sur celles-ci telles que la gravité, le vent, l&#039;inertie, etc. ([https://fr.wikipedia.org/... »</title>
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		<updated>2026-06-12T14:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Modèle : Particules  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Un système de particules&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels graphiques (2D ou 3D) ou d&amp;#039;effets vidéo. Elle permet de simuler de nombreux phénomènes naturels tels que le feu, les explosion, la fumée, l&amp;#039;eau, les nuage, la poussière, la neige, les feux d&amp;#039;artifice, et les animés à l&amp;#039;aide de forces qui agissent sur celles-ci telles que la gravité, le vent, l&amp;#039;inertie, etc. ([https://fr.wikipedia.org/... »&lt;/p&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Un système de particules&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels graphiques (2D ou 3D) ou d&amp;#039;effets vidéo. Elle permet de simuler de nombreux phénomènes naturels tels que le feu, les explosion, la fumée, l&amp;#039;eau, les nuage, la poussière, la neige, les feux d&amp;#039;artifice, et les animés à l&amp;#039;aide de forces qui agissent sur celles-ci telles que la gravité, le vent, l&amp;#039;inertie, etc. ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_particules Wikipedia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Firestorm il est possible de générer des particules à l&amp;#039;aide de [[Firestorm_Scripts|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;scripts LSL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] 📖 utisant la fonction [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlParticleSystem#llLinkParticleSystem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;llParticleSystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. &lt;br /&gt;
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		<author><name>Acryline</name></author>
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