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	<title>Modèle:Ressources simulateur hors connexion - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-18T18:40:42Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Acryline : /* Ressources pour lancer un simulateur hors connexion */</title>
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		<updated>2025-02-24T17:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ressources pour lancer un simulateur hors connexion&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ressources pour lancer un simulateur &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hors connexion &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ressources pour lancer un simulateur &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;non connecté à internet &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Acryline</name></author>
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		<title>Acryline : Page créée avec « ==Ressources pour lancer un simulateur hors connexion == La performance d&#039;OpenSimulator est un sujet très complexe. Les performances hors connexion peuvent être influencées par plusieurs facteurs, notamment le nombre de primitives dans une région, le nombre de régions, le nombre d&#039;avatars, les scripts.  {|class=&quot;wikitable&quot;  |-  |&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;  |Une règle approximative de base consiste à dire qu&#039;il faudrait avoir &#039;&#039;&#039;un core par région normalement utilisée ave... »</title>
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		<updated>2025-02-24T15:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==Ressources pour lancer un simulateur hors connexion == La performance d&amp;#039;OpenSimulator est un sujet très complexe. Les performances hors connexion peuvent être influencées par plusieurs facteurs, notamment le nombre de primitives dans une région, le nombre de régions, le nombre d&amp;#039;avatars, les scripts.  {|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  |-  |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CPU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |Une règle approximative de base consiste à dire qu&amp;#039;il faudrait avoir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un core par région normalement utilisée ave... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Ressources pour lancer un simulateur hors connexion ==&lt;br /&gt;
La performance d&amp;#039;OpenSimulator est un sujet très complexe. Les performances hors connexion peuvent être influencées par plusieurs facteurs, notamment le nombre de primitives dans une région, le nombre de régions, le nombre d&amp;#039;avatars, les scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CPU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |Une règle approximative de base consiste à dire qu&amp;#039;il faudrait avoir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Mais on peut utiliser moins de CPU, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s&amp;#039;il y a moins de scripts ou d&amp;#039;objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#CPU] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mémoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |En règle générale, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une région&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec beaucoup d&amp;#039;avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Go de mémoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Donc un simulateur avec 4 régions de ce type peut avoir besoin de 4 Go. Mais on peut utiliser moins de mémoire, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s&amp;#039;il y a moins de scripts.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disque dur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Un disques durs de bureau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( 7200 trs/min, 3.5&amp;quot;) devraient suffire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#Disque]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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