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	<title>Réunion du 10-09-2024 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-04T12:26:11Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=R%C3%A9union_du_10-09-2024&amp;diff=258&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline : Page créée avec « = Changements du code de la semaine= == llGiveInventory  == *[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9158 &#039;&#039;&#039;Mantis 9158&#039;&#039;&#039;] : &#039;&#039;&#039;llGiveInventory&#039;&#039;&#039; [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory/fr fr][https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory en] doit réussir si llAllowInventoryDrop [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlAllowInventoryDrop/fr fr]  est défini  à TRUE pour l&#039;objet cible. * llGiveInventory permet à une primitive de donner un objet... »</title>
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		<updated>2024-11-30T16:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Changements du code de la semaine= == llGiveInventory  == *[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9158 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantis 9158&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;llGiveInventory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory/fr fr][https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory en] doit réussir si llAllowInventoryDrop [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlAllowInventoryDrop/fr fr]  est défini  à TRUE pour l&amp;#039;objet cible. * llGiveInventory permet à une primitive de donner un objet... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Changements du code de la semaine=&lt;br /&gt;
== llGiveInventory  ==&lt;br /&gt;
*[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9158 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantis 9158&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;llGiveInventory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory/fr fr][https://wiki.secondlife.com/wiki/LlGiveInventory en] doit réussir si llAllowInventoryDrop [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlAllowInventoryDrop/fr fr]  est défini  à TRUE pour l&amp;#039;objet cible.&lt;br /&gt;
* llGiveInventory permet à une primitive de donner un objet de son inventaire à l&amp;#039;inventaire d&amp;#039;une autre primitive non modifiable si le même propriétaire et l&amp;#039;option allowdrop ont été définis sur la cible. &lt;br /&gt;
* Ce n&amp;#039;est pas clair dans le wiki LSL mais cela fonctionne comme cela dans Second Life. D&amp;#039;après Le wiki, allowdrop ne devrait être pertinent que pour les attachements, mais c&amp;#039;est comme ça en réalité.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Question pas encore vérifiée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : si &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est transféré avec cette fonctionnalité, est-ce que l&amp;#039;exécution du script est désactivée dans la cible et nécessite un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;prendre/rezzer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour s&amp;#039;exécuter ? (comme c&amp;#039;est le cas lors d&amp;#039;une copie entre primitives dans le même objet lié).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement des espaces blancs dans les vecteurs et les rotations  == &lt;br /&gt;
* [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9159 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantis 9159&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ] :  Les espaces blancs dans les vecteurs et les rotations sont traités de manière incorrecte lors du cast[https://fr.wikipedia.org/wiki/Conversion_de_type] à partir d&amp;#039;un format de chaîne de caractères.&lt;br /&gt;
* Un espace entre la dernière virgule et la valeur z renvoyait ZERO_VECTOR ou ZERO_ROTATION&lt;br /&gt;
{{NDLR|fond=white |bord=green|message = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://wiki.secondlife.com/wiki/Vector#Useful_Snippets Script LSL pour vérifier si une chaîne est un vecteur valide]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.secondlife.com/wiki/Rotation#Useful_Snippets Script LSL pour vérifier si une chaîne est une rotation valide]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Avertissement =&lt;br /&gt;
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&amp;#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&amp;#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}&lt;br /&gt;
= Informations=&lt;br /&gt;
== OSCC 2024 ==&lt;br /&gt;
* Dates : 7 et 8 décembre 2024.&lt;br /&gt;
* Le site de la 12e conférence de la communauté OpenSim est en construction,  [https://world.secondlife.com/resident/c6516b03-24aa-437f-9a32-01a3292b3d7e?lang=fr Frans Charming]  s&amp;#039;en occupe : [https://conference.opensimulator.org/ de nouvelles informations et l&amp;#039;appel à propositions seront disponibles prochainement].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Viewers=&lt;br /&gt;
== [[ Lexique_des_réunions#Viewer_Dayturn |Dayturn]] ==&lt;br /&gt;
* [https://www.dayturn.com/viewer/index.php?threads/dayturn-2-9-20-202409101313.422/ Publication de la version  Dayturn 2.9.20 (202409101313) pour MacOS] le jour de la réunion.&lt;br /&gt;
* [[Lexique_des_réunions#BOM |Bakes on Mesh ]], [[Lexique_des_réunions#Bento |Bento]] et support d&amp;#039;[[Lexique_des_réunions#Animesh |animesh]]. Pas de [[Lexique_des_réunions#PBR |PBR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lexique_des_réunions#Viewer_Sharpview |Sharpview]] ==&lt;br /&gt;
* [[Réunion_du_03-09-2024#Sharpview | Sujet de la semaine prédédante.]]&lt;br /&gt;
* Joe Magarac cherche toujours les raisons de l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;instabilité (saccades) des avatars dans OpenSimulator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il étudie les logs pour voir ce qui diffère de Second Life. Il ne pense pas que cela vienne du réseau et de l&amp;#039;ordre des paquets [https://fr.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UDP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Il pense que cela vient de son code. Il a été occupé cette semaine et il donnera plus d&amp;#039;informations la semaine prochaine. &lt;br /&gt;
* Dans Second Life quand l&amp;#039;avatar est hors de porter d&amp;#039;une région, le simulateur demande au viewer de se déconnecter. Cela prend 15 à 30 secondes. Joe Magarac demande à Ubit Umarov comment OpenSimulator gère cela. Ubit Umarov dit que c&amp;#039;est plus rapide dans OpenSim et surtout pour une téléportation.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dans Sharpview il y a trois cas de téléportations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
** 1. Dans la même région : cela correspond à un mouvement&lt;br /&gt;
** 2. Dans une région proche déjà connectée : cela ressemble à une traversée de frontière entre deux régions.&lt;br /&gt;
** 3. Région éloignée : c&amp;#039;est comme une connexion, &amp;quot;démarrage à froid&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Il n&amp;#039;y a pas encore de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;téléportation hypergrid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pour cela, il faut se reconnecter.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le passage de frontière&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entre deux régions fonctionne mieux. Joe Magarac vient de mettre un correctif qu&amp;#039;il avait ajouté dans Firestorm il y a des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilan actuel de [[Lexique_des_réunions#PBR |PBR]] ==&lt;br /&gt;
* Les gens semblent télécharger par centaines les versions sans PBR (de Dayturn ?) pour Second Life.&lt;br /&gt;
* [[Lexique_des_réunions#Viewer_Firestorm |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Firestorm 6.6.17 sans PBR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]: [https://wiki.firestormviewer.org/fs_older_downloads Télécharger une version plus ancienne]&lt;br /&gt;
* Le viewer Dayturn sans PBR (Windows et MacOS ) semble plus à jour  que la version 6.6.17 de Firestorm.&lt;br /&gt;
* Second Life demandent aux utilisateurs d&amp;#039;acheter de nouveaux assets dès que quelque chose est cassé par les nouvelles versions. Ils agiraient sous la pression des investisseurs et ils seraient en compétition avec Unity. &lt;br /&gt;
* Vincent Sylvester apprécie une chose parmi les changements apportés par PBR, c&amp;#039;est la palette de couleurs. Mais il n&amp;#039;aime pas les miroirs qu&amp;#039;il juge très lents. &lt;br /&gt;
* Maintenant, les miroirs sont désactivés par défaut. L&amp;#039;obsession du miroir n&amp;#039;est pas comprise par les participants à la réunion et ils ne comprennent pas non plus pourquoi les performances de Linden Lab sont si mauvaises à ce sujet.&lt;br /&gt;
* Ubit Umarov appréhende  l&amp;#039;utilisation de  [[Lexique_des_réunions#glTF |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glTF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]], les performances risquent de régresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Source=&lt;br /&gt;
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-09-10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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