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	<title>Réunion du 19-09-2023 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-09T06:48:14Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Acryline : Page créée avec « = Changements du code de la semaine= * Pas de changement du code cette semaine = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  s... »</title>
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		<updated>2024-11-30T12:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Changements du code de la semaine= * Pas de changement du code cette semaine = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&amp;#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&amp;#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  s... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Changements du code de la semaine=&lt;br /&gt;
* Pas de changement du code cette semaine&lt;br /&gt;
= Avertissement =&lt;br /&gt;
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&amp;#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&amp;#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]}}&lt;br /&gt;
= Modules =&lt;br /&gt;
=== Alternatives à Vivox ===&lt;br /&gt;
====Solutions ====&lt;br /&gt;
* Freeswich, mais pas très bon.&lt;br /&gt;
* Mumble :  solution gratuite. Les gens d&amp;#039;IMA (scengate viewer entre autres ) travaillent sur une nouvelle implémentation, mais elle n&amp;#039;est pas encore publique.  Mumble a besoin de remplacer slvoice.exe. Ils auraient réussi à remplacer slvoice.exe sous Windows mais pas pour les viewer sous Linux et Mac.&lt;br /&gt;
* [https://teaspeak.de/fr/ Teaspeak.]&lt;br /&gt;
* Clones de High Fidelity  audio&lt;br /&gt;
* Intégrer un client Telegram dans le viewer et utiliser leur chat vocal.&lt;br /&gt;
* Il faut accepter que si l&amp;#039;on veut de l&amp;#039;open source, il faut faire tourner un serveur vocal quelque part.&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Opus_Interactive_Audio_Codec Opus] : Codec principal sur le marché du libre.&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_audio_coding_formats Comparaison des formats de codage audio]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Développement  ====&lt;br /&gt;
* Le serveur doit gérer les logins, les identifiants, les canaux, les canaux par parcelle, le chat de groupe qui n&amp;#039;existe pas dans OpenSim mais qui est souhaitable.&lt;br /&gt;
* Le viewer communique avec le client Vivox  avec du XML. Un service qui utiliserait le même XML pourraît le remplacer. Il existe une ancienne spécification publique de ce protocole pour l&amp;#039;ancien SL : https://wiki.secondlife.com/wiki/Voice/Technical &lt;br /&gt;
* Techniquement, avec un peu de temps,  wireshark et une installation Vivox fonctionnelle, il ne doit pas être compliqué (pour une personne compétente)de documenter la plupart des protocoles. Le chiffrement est le point le plus critique. De plus SLVoice.exe est une boîte noire, assez grosse pour que personne n&amp;#039;ait fait de rétro-ingénierie.  &lt;br /&gt;
* Vivox a abandonné la version 4x il y a longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Documentations en anglais ====&lt;br /&gt;
* [https://conference.opensimulator.org/previous-conferences/ voir toutes les conférences OSL des 8 dernières années] pour des alternatives opensource&lt;br /&gt;
* Mantis : deux tickets&lt;br /&gt;
** http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8899&lt;br /&gt;
** http://opensimulator.org/mantis/view_all_bug_page.php&lt;br /&gt;
==== Problèmes des alternatives open source====&lt;br /&gt;
* elles ajoutent beaucoup de fonctionnalités propriétaires pour les rendre compétitives et pour que les gens acceptent de les payer.&lt;br /&gt;
* problème de compatibilité &lt;br /&gt;
= Viewers=&lt;br /&gt;
===Sharpview ===&lt;br /&gt;
* documentation de ce qui se passe  exactement lorsqu&amp;#039;un viewer se connecte à une région.&lt;br /&gt;
= Source=&lt;br /&gt;
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-09-19&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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