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	<title>Réunion du 26-09-2023 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-09T06:48:14Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Acryline : Page créée avec « = Changements du code de la semaine= * Un commit : correction de quelques contraintes dans les projecteurs de lumière.  * Focus négatif pour faire de faux objets distants . Il y a un moyen de se servir des projecteurs pour créer un portail qui semble avoir quelque chose de lointain derrière lui. * Utilisation pour les lampes également.  * https://github.com/opensim/opensim/pull/14 = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce r... »</title>
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		<updated>2024-11-30T12:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Changements du code de la semaine= * Un commit : correction de quelques contraintes dans les projecteurs de lumière.  * Focus négatif pour faire de faux objets distants . Il y a un moyen de se servir des projecteurs pour créer un portail qui semble avoir quelque chose de lointain derrière lui. * Utilisation pour les lampes également.  * https://github.com/opensim/opensim/pull/14 = Avertissement = {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce r... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Changements du code de la semaine=&lt;br /&gt;
* Un commit : correction de quelques contraintes dans les projecteurs de lumière. &lt;br /&gt;
* Focus négatif pour faire de faux objets distants . Il y a un moyen de se servir des projecteurs pour créer un portail qui semble avoir quelque chose de lointain derrière lui.&lt;br /&gt;
* Utilisation pour les lampes également. &lt;br /&gt;
* https://github.com/opensim/opensim/pull/14&lt;br /&gt;
= Avertissement =&lt;br /&gt;
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&amp;#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&amp;#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]}}&lt;br /&gt;
= Modules =&lt;br /&gt;
=== Module de chat vocal ===&lt;br /&gt;
* Question : Connaissons-nous quelqu&amp;#039;un qui peut coder recoder le reverse enginner vivox  et quel coût cela implique ? Quelle alternative ?&lt;br /&gt;
* Il n&amp;#039;y a pas d&amp;#039;intérêt à faire  de la rétro-ingénierie sur Vivox, le problème concerne les serveurs , pas besoin de faire fonctionner Vivox s&amp;#039;ils n&amp;#039;ouvrent pas de serveur pour vous. On peut faire fonctionner Vivox avec Wine sur Linux. Ils ont dit directement  à Ubit Umarov qu&amp;#039;ils n&amp;#039;avaient rien à voir avec Opensim.&lt;br /&gt;
* Les coûts d&amp;#039;Unity sont d&amp;#039;environ 200 000 $ au minimum... aucune idée pour Vivox seul.&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mumble Mumble] a été testé.  Metaverse Alliance® (IMA) l&amp;#039;a utilisé pour développer [https://echovoice.infinitemetaverse.org/ Echo Voice], alternative à ViVox qui est couramment utilisé pour la communication vocale entre les avatars dans les régions OpenSimulator. Il semble qu&amp;#039;ils aient rencontré  un problème de droits d&amp;#039;utilisation avec [https://www.mumble.info/documentation/mumble-server/scripting/ice/ ICE] le protocole utilisé pour parler avec les serveurs mumble... il semble que ce ne soit pas si libre... &lt;br /&gt;
* Ticket sur Mantis : http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8899&lt;br /&gt;
= Tests =&lt;br /&gt;
=== Testes unitaires ===&lt;br /&gt;
* Vincent Sylvester peut maintenant commencer à réécrire et à écrire de nouveaux tests. Il reste toujours la question de savoir comment les faire fonctionner.&lt;br /&gt;
= Viewers=&lt;br /&gt;
=== Viewer SL === &lt;br /&gt;
* [https://github.com/secondlife/viewer/commit/d00b6e4216bb308ae075d90dfa871c902d765f8d Modification du viewer SL] :  4 UUID qui deviennent des paramètres du viewer. Ils ne semblent pas concerner les viewers pour OpenSim&lt;br /&gt;
 StartUpChannelUUID&lt;br /&gt;
 NearByChatChannelUUID&lt;br /&gt;
 NotificationChannelUUID&lt;br /&gt;
 AlertChannelUUID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dayturn ===&lt;br /&gt;
* Code du profil de la semaine précédente annulé, le viewer fonctionne comme avant pour la version OpenSim.&lt;br /&gt;
* OpenSim a besoin de l&amp;#039;ancien code de profil des viewers pas celui de second life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Source=&lt;br /&gt;
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-09-26&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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