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	<title>Réunion du 29-03-2022 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-09T07:34:11Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=R%C3%A9union_du_29-03-2022&amp;diff=163&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline : Page créée avec «  source : http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-03-29  = Introduction = &#039;&#039;&#039;La réunion de cette semaine s&#039;est tenue dans la région opensim de ZetaWorlds en raison de la mise hors ligne d&#039;osgrid.&#039;&#039;&#039;  Grille  zetaworlds :  http://hg.zetaworlds.com:80/opensim  [10:59] &#039;&#039;&#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&#039;&#039;&#039; : Toujours pas de beignets ?  [10:59] &#039;&#039;&#039;Vincent Sylvester&#039;&#039;&#039; : Juste en face de toi en fait  [10:59] &#039;&#039;&#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.... »</title>
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		<updated>2024-11-30T10:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec «  source : http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-03-29  = Introduction = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La réunion de cette semaine s&amp;#039;est tenue dans la région opensim de ZetaWorlds en raison de la mise hors ligne d&amp;#039;osgrid.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Grille  zetaworlds :  http://hg.zetaworlds.com:80/opensim  [10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Toujours pas de beignets ?  [10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Juste en face de toi en fait  [10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
source : http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-03-29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Introduction =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La réunion de cette semaine s&amp;#039;est tenue dans la région opensim de ZetaWorlds en raison de la mise hors ligne d&amp;#039;osgrid.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grille  zetaworlds :  http://hg.zetaworlds.com:80/opensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Toujours pas de beignets ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Juste en face de toi en fait&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[10:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : OH ! Je les ai vus juste après avoir dit ça !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:01] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Bonjour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : comment allez-vous aujourd&amp;#039;hui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je me demande si Gavin pourra venir, il semble avoir été assez occupé avec Dayturn [https://www.dayturn.com/viewer/index.php]  ces derniers temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai failli ne pas rentrer à temps, ces fichues lasagnes sont si longues à cuire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ouais&lt;br /&gt;
[11:03] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le côté positif est que j&amp;#039;ai de la nourriture en réserve maintenant, héhé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:04] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : il semble que les gens ne reçoivent pas ou ne lisent pas les emails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:04] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jette un chat sur Andrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je ne fais normalement pas partie des listes de diffusion, alors j&amp;#039;avais l&amp;#039;habitude de les consulter via nabble [https://www.nabble.com/] , mais ce site a été fermé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Hehe, je me souviens d&amp;#039;un pistolet dans SL qui tirait des vaches sur les gens...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:07] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Aïe, lasagnes trop chaudes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:07] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : A chaque fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:08] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Avons-nous un autre problème de gaspillage de la lumière du jour aujourd&amp;#039;hui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:08] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Tout le monde est à l&amp;#039;heure d&amp;#039;été maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:08] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Il y a deux semaines de différence pour une raison quelconque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:08] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : des choses aux usa :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:09] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le stupide Congrès américain a déplacé nôtre changement  d&amp;#039;horaire de 2 semaines en ... 2007 je crois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:09] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je suppose qu&amp;#039;ils sont plus focalisés sur le solistice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:09] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les fuseaux horaires sont de toute façon plus politiques que scientifiques à ce stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:10] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : cela détruit l&amp;#039;horloge interne des gens, les tuant littéralement plus tôt si vous êtes malchanceux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:11] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:11] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ouais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:12] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : raison pour laquelle c&amp;#039;est le dimanche matin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:12] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : quand même...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:12] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Dimanche de farniente pour trouver toutes les horloges et les changer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:13] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bien sûr, on oublie que beaucoup travaillent le dimanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:13] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : etc :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:14] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Si vous êtes éveillé pendant ce temps, cela perturbe vraiment votre perception du temps lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Problème d&amp;#039;Hypergrid =&lt;br /&gt;
*[https://www.firestormviewer.org/firestorm-release-6-5-3-65658/  Nouvelle version du viewer  Firestorm ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:14] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : il semble que plugh ait des problèmes avec hg tp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:14] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 17 visiteurs hg aujourd&amp;#039;hui selon les logs donc je me demande ce qu&amp;#039;il essaie de faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:15] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ok, Vin a placé quelques gâteaux etc. ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:15] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai décoré, j&amp;#039;ai même mis le petit cône grabby ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:15] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : si vous avez une assurance maladie, il vaut mieux manger avant que les autres arrivent et mangent tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:17] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je ne peux jamais trouver de beignets par ici, ce n&amp;#039;est pas quelque chose que l&amp;#039;on trouve à chaque coin de rue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:17] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : C&amp;#039;est probablement mieux, je ressemble déjà à une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:18] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Même les pizzas sont difficiles à trouver maintenant, le restaurant local a fermé l&amp;#039;année dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:19] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les lasagnes sont terminées, maintenant je suis triste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:20] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Bonjour, c&amp;#039;est moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:20] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Un imposteur lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:21] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : regardez qui parle : [11:20:11] (Chargement...) : Un imposteur lol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:21] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:21] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Envoyez les clones !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai récemment compris que si vous allez dans le profil et ouvrez un groupe dans lequel ils sont, leur nom sera chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : plugh dit que l&amp;#039;hypergrid est cassée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc juste des tests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : test...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je n&amp;#039;ai pas exactement la même version de fs, mais elle devrait être identique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; distance de chat gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; distance  d&amp;#039;affichage à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a quitté la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est entré dans la distance d&amp;#039;affichage (44,65 m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est entré dans la région (44.65 m).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a quitté la distance d&amp;#039;affichage.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&lt;br /&gt;
[11:22] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a quitté la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:23] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : il est possible que ce soit une compilation différente du même code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:23] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : plug a fait un retour en arrière et toujours pas de tp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:23] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai hypergridé depuis Kitely du premier coup. J&amp;#039;entends beaucoup de gens se plaindre de l&amp;#039;échec de l&amp;#039;HG ces jours-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:23] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;est l&amp;#039;HG :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:24] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je suis sur FS 6.5.3 version linux, ça marche plutôt bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:24] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lol le simulateur a immédiatement annoncé sa fermeture quand il est arrivé ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:24] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai déjà vu cela plusieurs fois avec l&amp;#039;Hypergrid, je ne sais pas pourquoi il fait cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:24] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: vodooo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:24] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : En général, il semble que l&amp;#039;origine soit la cause, si je redémarre cela, cela fonctionne bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:25] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : nous sommes ici maintenant. mauvais karma pour redémarrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:25] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais malheureusement certains avatars restent bloqués jusqu&amp;#039;au redémarrage :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:27] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Il semble que lorsqu&amp;#039;il a redémarré tout à l&amp;#039;heure, la voix ne s&amp;#039;est pas connectée, j&amp;#039;espère que Vivox [https://en.wikipedia.org/wiki/Vivox](en) n&amp;#039;a pas simplement fermé aujourd&amp;#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:27] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;est la ferme pomsig ou la ferme pornsig kayaker.Magic ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:27] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai finalement réussi à trouver un moyen d&amp;#039;arriver ici. Il ne m&amp;#039;a fallu qu&amp;#039;une demi-heure de bricolage :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:27] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Famille en fait....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:28] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je suppose que je dois encore augmenter la taille des lettres du viewer :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:28] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : troncage amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:28] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Bonjour, tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:28] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bonjour andrew.Hellershanks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:29] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je suppose que peu de gens lisent les emails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:29] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le compte-rendu a eu quelques visites, donc des gens... ou des robots... l&amp;#039;ont lu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:30] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bon alors ... parlons d&amp;#039;opensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Changements dans Opensim la semaine = &lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/opensimulator/ Bitbucket/Opensimulator]&lt;br /&gt;
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=shortlog&amp;amp;p=opensim Journal des commits OpenSim]&lt;br /&gt;
* [http://opensimulator.org/mantis/my_view_page.php Mantis :  suivi des bugs ]&lt;br /&gt;
== Parsing d&amp;#039;UUID ==&lt;br /&gt;
[11:30] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : les changements de la semaine dernière... encore une fois pas beaucoup. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:30] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les changements apportés à UUID.TryParse ont causé beaucoup de problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:30] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : correction d&amp;#039;un bogue récent dans l&amp;#039;analyse (parsing) d&amp;#039;uuid [https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Unique_Identifier] dans libomv [https://bitbucket.org/opensimulator/libopenmetaverse/src/master/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:31] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : j&amp;#039;ai fait en sorte que l&amp;#039;analyse  ignore les chaînes de caractères après les chiffres de l&amp;#039;UUID  (&amp;#039;&amp;#039;i made the parsing ignore the string chars after the UUID digits&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:31] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : cela a permis de gagner quelques nanosecondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:32] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : malheureusement, tout le code de HG sur l&amp;#039;UUI dépendait de la présence du ; après les chiffres valides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:32] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ce n&amp;#039;est pas une chose cool... mais c&amp;#039;est partout dans le code, donc j&amp;#039;ai changé le parsing à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:33] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc il n&amp;#039;accepte maintenant que les espaces au début et à la fin de la chaîne uuid, comme le fait guid parser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:33] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : contrairement au guid parser, il n&amp;#039;accepte que les variantes de 36 ou 32 caractères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:34] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le côté positif est que cela a aidé à trouver d&amp;#039;autres codes défectueux concernant le parsing .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:34] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : guid accepte quelques autres formats qui ne sont même pas des spécifications uuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:35] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;était le problème de la mantis 8936 [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8936](en).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:35] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : On a un sentiment de chaleur et de confort en pensant que tout est compatible même si c&amp;#039;est difficile à analyser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:35] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ce code est toujours 2x plus rapide que le guid parser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:35] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ce qui est assez impressionnant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifications de prebuild ==&lt;br /&gt;
[11:36] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : j&amp;#039;ai fait quelques changements sur le prebuild  du master que MisterBlue avait refait en partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:36] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : et j&amp;#039;ai ajouté plusieurs autres choses nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:36] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je pense qu&amp;#039;il en faut encore davantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:37] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;est pour qu&amp;#039;une utilisation future de .net6+ [https://en.wikipedia.org/wiki/.NET](en) soit possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changements dans TerrainData ==&lt;br /&gt;
[11:37] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Tu as aussi fait quelques changements dans TerrainData&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:37] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : il y en a plus sur le disque :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:38] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais j&amp;#039;ai vu que osFlushTerrain est défini avec un niveau de menace de perte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:38] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : et peut totalement flooder (saturer) un simulateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:38] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc maintenant c&amp;#039;est permi seulement une fois par minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:39] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : en fait on peut simplement le supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:39] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : maintenant c&amp;#039;est redondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:39] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais pas sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:39] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : cela dépend des changements que je vais faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes YEngine ==&lt;br /&gt;
[http://opensimulator.org/wiki/YEngine/fr YEngine ]: moteur de script pleinement fonctionnelle pour les scripts LSL/OSSL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:39] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : les commandes YEngine ont également été modifiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:40] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : maintennant, elles vont avoir un impact uniquement sur la région sélectionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:40] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Il y a beaucoup de fonctions que je pousserais à un niveau de menace plus élevé étant donné ce qu&amp;#039;on pourraient en faire. Dans le passé elles ont été définies de manière très libre en ce qui concerne leurs limites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:40] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais à quelques-unes j&amp;#039;ai ajouté l&amp;#039;option &amp;#039;allregions&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:41] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc avec cette option, la commande sera exécutée sur toutes les régions de l&amp;#039;instance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:41] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Utile pour déboguer les choses, c&amp;#039;est sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:41] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: yeng help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19:41:19 - [YEngine]: ****Region: ubittest11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19:41:19 - [YEngine]: yeng reset [allregions] | [-help ...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19:41:19 - [YEngine]: yeng resume [allregions] - resume script processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19:41:19 - [YEngine]: yeng suspend [allregions] - suspend script processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:41] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:42] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;était une demande sur mantis 8936 [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8936]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:42] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: oups&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:42] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le problème de l&amp;#039;uuid est dû à l&amp;#039;autre mantis et non à la 8936.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:43] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 8985[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8985]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:43] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bien et je suppose que c&amp;#039;est tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retour au Parsing d&amp;#039;UUID ==&lt;br /&gt;
[11:44] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Reste à voir s&amp;#039;il y a d&amp;#039;autres endroits qui crachent des UUIs avec les changements de parsing, mais je doute qu&amp;#039;il y en ait beaucoup si c&amp;#039;est le cas, tout devrait revenir à la normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:44] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : A moins qu&amp;#039;il y ait un code vraiment cassé quelque part qui abuse de cette fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:44] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je suppose que les autres formats de guide ne sont utilisés nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:44] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je suppose que les autres formats de guid ne sont utilisés nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:45] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : et ne le devrait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:45] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ouais, ce qui se casse maintenant était mauvais au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:45] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: (00000000-0000-0000-0000-000000000000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:45] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: {0x00000000,0x0000,0x0000,{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:45] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bien seulement ces 2 autres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:46] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : seulement faire parse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:46] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 00000000000000000000000000000000 ( 32 chars no - )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:46] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: et&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:47] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 ( 36 chars )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:47] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : je pense que la spécification uuid ne fait référence qu&amp;#039;au dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:47] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai vérifié quelques endroits où je soupçonnais de voir des UUIs, ils avaient l&amp;#039;air bien, mais je n&amp;#039;ai pas tout vérifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:48] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : sur d&amp;#039;autres commits, j&amp;#039;ai changé le parsing de l&amp;#039;UUI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:48] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : certains devraient être utilisées à la place d&amp;#039;un simple test d&amp;#039;échec de parsing de l&amp;#039;uuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:49] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ceux-là recherchent le &amp;#039;;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:49] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais il est difficile de trouver tous les endroits où il se trouve maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:49] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Une grande partie de l&amp;#039;analyse de l&amp;#039;UUI est faite juste pour obtenir un aspect de celui-ci, rarement pour utiliser toutes les données qui sont retournées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:49] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : et peuvent être sur des modules externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:50] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc, je suppose que le gaspillage de quelques nanosecondes (ns) est là pour rester :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:50] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : sur osUTF8 tryparse, je ne teste pas la fin de la chaîne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:50] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:51] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : actuellement utilisé pour la collecte d&amp;#039;assets comme pour obtenir les uuids des notecards et de scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:51] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : seulement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:52] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : là ces ns se multiplient beaucoup :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:52] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ce ne sont que de petites gouttes, mais qui s&amp;#039;additionnent si ons compare les versions majeures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:53] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : j&amp;#039;espère bien :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:53] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je suis sûr qu&amp;#039;en revenant à la 8.x, on sentira la différence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:53] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Toutes les économies de ns vont s&amp;#039;additionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:54] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Reste à voir s&amp;#039;il y a quelque chose de sous-jacent qui a un impact, les nouvelles versions de mono [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mono_(logiciel)] sont aussi légèrement plus rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Le lieu de la réunion  = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:54] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Nous sommes presque à la fin de l&amp;#039;heure une fois de plus. Espérons qu&amp;#039;osgrid sera de nouveau opérationnel à cette heure-ci la semaine prochaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:55] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Avant de conclure, je remercie Vincent d&amp;#039;avoir apporté l&amp;#039;assortiment de beignets et de gâteaux :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:56] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : oui, ils ont l&amp;#039;air bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:56] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Peut-être que d&amp;#039;autres grilles sont intéressées pour accueillir une réunion ou deux, pour diversifier et changer de papier peint de temps en temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:57] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le problème est que nous attendons jusqu&amp;#039;à lundi pour savoir si Osgrid est revenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:57] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Vincent, nous devons annoncer le lieu de la réunion avant de changer de lieu pour éviter de perdre beaucoup de personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:57] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc un peu pressés pour parler avec d&amp;#039;autres grilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:57] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : et oui, nous avons perdu plusieurs personnes qui participent habituellement à la réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:58] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : donc les emails et le site ne passent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:58] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Obtenir que les gens lisent est très difficile, croyez-moi, j&amp;#039;ai essayé pendant des années, c&amp;#039;est une bataille sans fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:58] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;étais sur Kitely tout à l&amp;#039;heure et je crois avoir vu Selby se connecter mais, je n&amp;#039;ai pas eu l&amp;#039;occasion de lui signaler le lieu de la réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:58] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : mais notre rencontre devrait vraiment se faire autour du HGverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:58] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Vincent, tu dois mettre &amp;quot;Ne pas lire ce message&amp;quot; dans l&amp;#039;objet ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;expérimente les modales [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fen%C3%AAtre_modale]  ces derniers temps, je les ai même ajoutées à ossl [http://opensimulator.org/wiki/OSSL].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[11:59] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Une vraie modale, vous ne pouvez rien faire avant de cliquer sur le bouton, ça pourrait finalement fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:01] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : On ne peut qu&amp;#039;espérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conclusion =&lt;br /&gt;
[12:01] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : oh vous avez coupé l&amp;#039;herbe pour qu&amp;#039;on puisse lire opensim, là-bas :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:01] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : on dirait même un LCD à 2 lignes sur la carte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:01] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : C&amp;#039;était comme ça la semaine dernière, Ubit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je n&amp;#039;ai pas regardé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : la minimap était trop petite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : J&amp;#039;ai ajouté quelques plantes, un nouveau sol, le tableau des statistiques du réseau, de l&amp;#039;herbe et quelques détails, je ne voulais pas surcharger la région avec des tonnes de maillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : C&amp;#039;est fait avec des haies courtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les maptiles fantaisistes rendent cela possible hehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:02] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : oui, un lieu de réunion doit être léger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:04] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Tu l&amp;#039;as déjà dit. Tu n&amp;#039;aimais pas te réunir au Wright Plaza, je crois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : La dernière fois que je suis allé sur cette région, il y avait tellement de choses dessus qu&amp;#039;elle n&amp;#039;a jamais fini de tout charger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : c&amp;#039;est une énorme région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bien sûr que non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:05] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ubit, avant de te déconnecter, si tu m&amp;#039;envoies un NC avec la première moitié de la réunion, je pourrai inclure ce texte lorsque je posterai le log sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:06] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les horloges ont-elles changé en Europe ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:06] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vincent Sylvester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Yep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:06] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubit Umarov&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Je pense que nous n&amp;#039;avons rien dit d&amp;#039;utile pour une réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[12:06] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ok. Une fois que nous aurons repris la réunion dans osgrid, nous devrions avoir un effectif complet de nos participants habituels.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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