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	<title>Réunion du 30-01-2024 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-09T07:34:15Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=R%C3%A9union_du_30-01-2024&amp;diff=226&amp;oldid=prev</id>
		<title>Acryline : Page créée avec « = Changements du code de la semaine= === Carte === * Mise à jour simplifiée du code de &#039;&#039;&#039;Warp3d&#039;&#039;&#039;.dll avec petite réduction de la mémoire de pointe surtout pour Windows.[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&amp;p=opensim&amp;h=0e13ed41acd3082cc47cdcd3cea276116eb53d8d]. Le résultat final devrait être les mêmes images laides qu&#039;auparavant. ===Messagerie instantanée === * &#039;&#039;&#039;Ajout de l&#039;option de configuration MaxOfflineIMs à offlineIMService dans Robust.ini... »</title>
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		<updated>2024-11-30T13:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Changements du code de la semaine= === Carte === * Mise à jour simplifiée du code de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warp3d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.dll avec petite réduction de la mémoire de pointe surtout pour Windows.[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&amp;amp;p=opensim&amp;amp;h=0e13ed41acd3082cc47cdcd3cea276116eb53d8d]. Le résultat final devrait être les mêmes images laides qu&amp;#039;auparavant. ===Messagerie instantanée === * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajout de l&amp;#039;option de configuration MaxOfflineIMs à offlineIMService dans Robust.ini... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Changements du code de la semaine=&lt;br /&gt;
=== Carte ===&lt;br /&gt;
* Mise à jour simplifiée du code de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warp3d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.dll avec petite réduction de la mémoire de pointe surtout pour Windows.[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&amp;amp;p=opensim&amp;amp;h=0e13ed41acd3082cc47cdcd3cea276116eb53d8d]. Le résultat final devrait être les mêmes images laides qu&amp;#039;auparavant.&lt;br /&gt;
===Messagerie instantanée ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ajout de l&amp;#039;option de configuration MaxOfflineIMs à offlineIMService dans Robust.ini&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec une valeur par défaut de 25 par utilisateur. Avant la modification ce nombre était défini à 25 maintenant on peut le définir dans Robust.ini et il n&amp;#039;y a pas de limite supérieure. Il faudrait le maintenir à un niveau relativement bas pour éviter les spams. 100 est probablement bien mais n&amp;#039;oubliez pas qu&amp;#039;un utilisateur reçoit tout cela à son arrivée. [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&amp;amp;p=opensim&amp;amp;h=7b888ec02c2cf2d3397d9aa734b2ff746ede188b]&lt;br /&gt;
* Une valeur de 200 risque de produire une défaillance de la messagerie instantanée. Cela devra être débogué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BulletSim ===&lt;br /&gt;
* Misterblue a rétabli la bibliothèque BulletSim à une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;version antérieure par défaut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&amp;amp;p=opensim&amp;amp;h=ed734a530716ed11fe641e7b0038f5eb17da9d01] Certaines personnes se sont plaintes sur Mantis  que la bibliothèque n&amp;#039;était pas compatible avec d&amp;#039;anciens systèmes d&amp;#039;exploitation.[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9104] La compilation sur Ubuntu  18.04 (qui n&amp;#039;est plus maintenu, voir ci-dessous) permet la compatibilité pour tout. C&amp;#039;est probablement la meilleure option.&lt;br /&gt;
* Misterblue prévoit de tester les versions croisées (faire tourner la compilation 18.04 sur Ubuntu 22.04) avant d&amp;#039;intégrer la nouvelle version par défaut.&lt;br /&gt;
* Il ne pense pas qu&amp;#039;il devrait y avoir des binaires BulletSim pour chacune des différentes versions d&amp;#039;Ubuntu (et des versions de Debian, ...).&lt;br /&gt;
* ODE est aussi compilé sur des linux plus anciens pour éviter les problèmes, son code n&amp;#039;utilise pas beaucoup de choses fantaisistes qui changent constamment. Cela marchera pour BulletSim s&amp;#039;il n&amp;#039;utilise pas de code fantaisistes qui change tout le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Avertissement =&lt;br /&gt;
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d&amp;#039;interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d&amp;#039;OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]}}&lt;br /&gt;
= Scripts=&lt;br /&gt;
=== Limite de taille des scripts ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Problème&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  les scripts LSL de plus de 262 000 caractères posent des problèmes étranges et ne peuvent pas être compilés/exécutés. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Réponse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : les sources des scripts ont une taille limitée côté viewer. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille maximale du code source du script - 65536 caractères d&amp;#039;un octet (c&amp;#039;est une limitedu viewer qui peut être  modifiée dans le fichier de configuration &amp;#039;panel_script_ed.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
* Le pré-processeur double la taille du code source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Projets en cours / Infos=&lt;br /&gt;
=== Versions d&amp;#039;Ubuntu ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubuntu 18.04 LTS « The Bionic Beaver »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (le castor bionique) [https://doc.ubuntu-fr.org/bionic] : Date de fin de soutien  Avril 2023 : personne ne devrait encore l&amp;#039;utiliser à moins de payer pour une sécurité étendue de la part de Canonical.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubuntu 20.04 LTS « Focal Fossa »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (le fossa focal) [https://doc.ubuntu-fr.org/focal] : Date de fin de soutien Avril 2025&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubuntu 22.04 LTS « The Jammy Jellyfish »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (la méduse chanceuse) [https://doc.ubuntu-fr.org/Jammy] : Date de fin de soutien Avril 2027&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubuntu 24.04 LTS « Noble Numbat »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (le Noble numbat): Sortie le 25 avril 2024, date de fin de soutien Avril 2029&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prim fantôme ===&lt;br /&gt;
* Il faut redémarrer la région.&lt;br /&gt;
* Dans le menu développeur du viewer, sous les métadonnées de rendu, vous pouvez activer les formes physiques si vous voulez savoir dans quoi vous vous cognez.&lt;br /&gt;
* Lors de la suppression, un objet peut rester invisible aux collisions pendant un certain temps alors que la suppression se produit réellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Viewers=&lt;br /&gt;
=== Sharpview===&lt;br /&gt;
* Besoin en test de Sharpview : &lt;br /&gt;
** Pour le moment une seule frontière plate entre deux régions&lt;br /&gt;
** Bientôt, 4 coins et la possibilité de rezzer un véhicule. &lt;br /&gt;
* Vincent.Sylvester a proposé à Joe Magarac de lui installer des régions test avec un accès SSH pour vérifier les erreurs lors d&amp;#039;une traversé de frontières entre deux régions dans leurs consoles.&lt;br /&gt;
* Sur Second Life la traversé de frontière fonctionne mais pas sur OpenSim. &lt;br /&gt;
* Premiers tests de conduite sur Second Life : https://video.hardlimit.com/w/77eo95FLSQF6waGuCtfPjV&lt;br /&gt;
* Sharpview ne permet pas encore le vol. Le viewer est utilisable uniquement sur Osgrid et Kitely. Il n&amp;#039;est  pas encore possible d&amp;#039;ajouter d&amp;#039;autres grilles. &lt;br /&gt;
* Site du viewer : http://animats.com/sharpview/&lt;br /&gt;
= Source=&lt;br /&gt;
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-01-23&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>
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