« Texture alpha dans Blender 4.x » : historique des versions

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Légende : (actu) = différence avec la dernière version, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure.

25 mai 2024

  • actudiff 19:2025 mai 2024 à 19:20Acryline discussion contributions 365 octets +365 Page créée avec « * Dans la page '''Shading''' ajouter une texture avec transparences ('''alpha''') * Connecter '''color''' de l'image et color du matériel * Connecter l''''apha''' de l'image et l'apha du matériel dans shading * Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting * Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed * Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed. » Balise : visualeditor-switched