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Terrain en mesh et height map

De OSWiki

Créer un terrain en mesh dans Blender 3D

Méthode manuelle

Attention, cette modélisation est très sommaire. Vous pourrez découper votre terrain en autant de morceaux que vous le désirez. Plus ces morceaux seront nombreux plus vous pourrez sculpter des détails et surtout, améliorer la définition des textures.

Préparer le plan

Modéliser le terrain

Texture du terrain

Méthode avec un add-on

Méthode avec une height map

Créer une height map à partir d'un terrain en mesh

Créer la height map

Utiliser la height map dans OpenSimulator