« Modèle:Heightmap » : différence entre les versions

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
 
(6 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
<includeonly>
<includeonly>
==='''Heightmap'''===
==='''Heightmap'''===
==== Définition ====
'''Définition'''
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point.  Chaque pixel de l'image représente une position sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées.
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point.  Chaque pixel de l'image représente une position (1 m²) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées.
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)


==== Quelques liens dans le wiki OpenSim====
'''Quelques liens dans le wiki OpenSim'''
* Créer un terrain : http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making
* [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain''']
* Commandes de console :
* '''Commandes de console''' :
** Page en français : http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands/fr#D.C3.A9tails_des_commandes_du_module_de_terrain  
** [http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands/fr#D.C3.A9tails_des_commandes_du_module_de_terrain   Page en français]
** Page en anglais : http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands#Details_of_Terrain_Module_Commands
** [http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands#Details_of_Terrain_Module_Commands Page en anglais ]
* Terrains frees : http://opensimulator.org/wiki/Free_Terrains
* [http://opensimulator.org/wiki/Free_Terrains '''Terrains frees''']
* Varregions : http://opensimulator.org/wiki/Varregion/fr
* [http://opensimulator.org/wiki/Varregion/fr '''Varregions''']
'''Tutoriel en anglais'''
* [https://blender.stackexchange.com/questions/191253/how-to-render-height-map-in-blender '''Comment créer une heightmap dans Blender ?''']
</includeonly>
</includeonly>
<noinclude>
<noinclude>

Dernière version du 10 août 2024 à 05:17


Appeler le modèle ainsi :

{{Heightmap}}