« Modèle:Heightmap » : différence entre les versions

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==='''Heightmap'''===
==='''Heightmap'''===
==== Définition ====
'''Définition'''
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point.  Chaque pixel de l'image représente une position (1 mètre carré) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées.
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point.  Chaque pixel de l'image représente une position (1 ) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées.
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)


==== Quelques liens dans le wiki OpenSim====
'''Quelques liens dans le wiki OpenSim'''
*  [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain''']
*  [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain''']
* '''Commandes de console''' :
* '''Commandes de console''' :
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* [http://opensimulator.org/wiki/Free_Terrains '''Terrains frees''']  
* [http://opensimulator.org/wiki/Free_Terrains '''Terrains frees''']  
* [http://opensimulator.org/wiki/Varregion/fr '''Varregions''']  
* [http://opensimulator.org/wiki/Varregion/fr '''Varregions''']  
==== Tutoriel en anglais ====
'''Tutoriel en anglais'''
* [https://blender.stackexchange.com/questions/191253/how-to-render-height-map-in-blender '''Comment créer une heightmap dans Blender ?''']  
* [https://blender.stackexchange.com/questions/191253/how-to-render-height-map-in-blender '''Comment créer une heightmap dans Blender ?''']  
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Dernière version du 10 août 2024 à 04:17


Appeler le modèle ainsi :

{{Heightmap}}