« Modèle:Heightmap » : différence entre les versions
Apparence
Page créée avec « <includeonly> ==='''Heightmap'''=== '''Définition''' * Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point. Chaque pixel de l'image représente une position (1 m²) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zo... » |
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'''Quelques liens dans le wiki OpenSim''' | '''Quelques liens dans le wiki OpenSim''' | ||
* [https://manticorp.github.io/unrealheightmap/ '''Unrealheigmap'''] : Générateur de heighmap à partir de cartes réelles. | |||
* [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain'''] | * [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain'''] | ||
* '''Commandes de console''' : | * '''Commandes de console''' : |
Dernière version du 10 février 2025 à 18:02
Appeler le modèle ainsi :
{{Heightmap}}