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« Firestorm Déplacements » : différence entre les versions

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== M'asseoir==
== M'asseoir==
=== Les quatre méthodes pour s'asseoir au sol===
=== Les cinq méthodes pour s'asseoir au sol===
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Cette fonctionnalité permet d’asseoir votre avatar au sol. Il y a trois méthodes pour y accéder:  
Cette fonctionnalité permet d’asseoir votre avatar au sol. Il y a cinq méthodes pour y accéder:
* Depuis le menu '''Moi > Déplacements > M’asseoir. Cette option est inaccessible si l'avatar vole.  
{|class="wikitable"
* En faisant un clic droit sur l'avatar et en sélectionnant l'option '''S'asseoir ici''' dans le menu contextuel en forme de camembert qui s'affiche.
! Méthode
* En faisant un clic droit sur le sol et en sélectionnant l'option '''S'asseoir ici''' dans le menu contextuel en forme de camembert qui s'affiche. Si l'avatar est sur un objet, cette option se transforme en '''S'asseoir''' et ne fonctionne plus de la même façon.  
! Accès
* En cliquant sur le bouton '''S'asseoir au sol''' de la [[Firestorm_:_Barre_d'outils#Liste_des_boutons|  '''barre d'outils''']] 📖 de Firestorm, si ce bouton est activé.
! Description
! Note
|-
| Menu
| '''Moi > Déplacements > M’asseoir'''
| L'avatar s'assied où il est.
| Inaccessible si l'avatar vole.
|-
| Raccourci clavier
| '''ALT + MAJ + S'''
| L'avatar s'assied où il est.
| Ne fonctionne pas si l'avatar vole.
|-
| Clic droit sur l'avatar
| Option '''S'asseoir''' ici dans le menu contextuel en forme de camembert
| L'avatar s'assied où il est.
|
|-
| Clic droit sur le sol
| Option '''S'asseoir ici''' dans le menu contextuel en forme de camembert.
| L'avatar '''se déplace''' avant de s'asseoir.
| Si l'avatar est sur un objet, cette option se transforme en '''S'asseoir''' et ne fonctionne plus de la même façon.
|-
| [[Firestorm_:_Barre_d'outils#Liste_des_boutons|  '''Barre d'outils''']] 📖
| Bouton '''S'asseoir au sol''' <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:assis.png]]</span>
| L'avatar s'assied où il est.
| Si le bouton est activé.
|}
 
=== Description ===
=== Description ===
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-----
* Pour les trois façons de s'asseoir citées ci-dessus, l'avatar s'assied au sol ou sur l'objet où il se tient debout.  
* Pour les cinq façons de s'asseoir citées ci-dessus, l'avatar s'assied au sol ou sur l'objet où il se tient debout.  
* L'avatar s'assied en tailleur.  
* L'avatar s'assied en tailleur.  
* L'avatar s'assied à l'endroit ou il se trouve sauf lorsque vous cliquez sur le sol. Dans ce cas, avant de s'asseoir, il se déplace jusqu'au point cliqué.  
* L'avatar s'assied à l'endroit il se trouve sauf lorsque vous cliquez sur le sol. Dans ce cas, avant de s'asseoir, il se déplace jusqu'au point cliqué.  
* Si l'avatar est [[Firestorm_Déplacements#Figer |'''figé''']] 📖, il ne s'assied pas.
* Si l'avatar est [[Firestorm_Déplacements#Figer |'''figé''']] 📖, il ne s'assied pas.


=== S'asseoir sur des objets ===
'''Note :''' S'asseoir au sol n'est pas la seule façon de s'asseoir dans Firestorm. Votre avatar peut également s'asseoir sur des objets scriptés ou non.
 
== Voler / Arrêter de voler ==
 
=== Les méthodes pour voler ===
 
Cette fonctionnalité permet de faire voler ou d'atterrir votre avatar. Il existe plusieurs méthodes pour y accéder :
 
{|class="wikitable"
! Méthode
! Accès
! Note
|-
! Menu
| '''Moi > Déplacements > Voler/Arrêter de voler'''
| Option désactivée si l'avatar est assis.
|-
! Clavier
| Touche '''Début'''
| Ne fonctionne pas si l'avatar est assis.
|-
! Clavier
| Touche '''Page précédente (⇞)''' (appui bref = saut, appui long = vol)
| Permet de sauter ou de décoller selon la durée de l'appui.
|-
! [[Firestorm_:_Barre_d'outils#Liste_des_boutons|'''Barre d'outils''']] 📖
| Bouton '''Voler''' <span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:voler.png]]</span>
| Si l'outil est activé.
|-
! Outil [[Firestorm_Outil_marcher_courir|'''Marcher / Courir''']] 📖 <span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:marcher_courir.png]]</span>
| Bouton '''Voler''' <span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:voler.png]]</span>
| Si l'outil est activé.
|}
 
=== Description ===
 
<gallery>
File:Firestorm_Tuto_Deplacement_Voler_Levitation.png|Lévitation
File:Firestorm_Tuto_Deplacement_Voler_Tomber_2026-04-06_162811_001.png|Chute
</gallery>
 
* Pour les quatre méthodes citées ci-dessus, l'avatar décolle du sol et lévite.
* L'avatar reste sur place tant qu'aucune [[Firestorm_Outil_marcher_courir|'''commande de déplacement''']] 📖 ou demande d'atterrissage n'est envoyée.
* Si le vol s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au-dessus du sol, l'avatar tombe en '''chute libre''' et son '''arrivée est chaotique'''.
* Si l'avatar est au fond de l''''eau''', cela n'a pas d'influence sur l'envol. Si l'avatar est au-dessus de l'eau, il atterrit sur le fond, comme s'il n'y avait pas d'eau.
* Le propriétaire d'un terrain peut [[Firestorm_Outil_à_propos_du_terrain#Options|'''empêcher les visiteurs de voler''']] 📖 sur son terrain. Il est possible d'ignorer cette interdiction. Pour plus d'informations, consultez la page [[Firestorm_Paramètres_Avancés#Ignorer_l'interdiction_de_voler|'''Ignorer l'interdiction de voler''']] 📖. Toutefois, c'est à vos risques et périls. Le message d'avertissement ci-dessous vous sera envoyé.
 
[[File:Firestorm_Tuto_Deplacement_Vol_Interdiction_contournement_message.jpg]]
 
<blockquote>
Attention : Utilisez « Ignorer l'interdiction de voler » de manière<br>
responsable ! L'utilisation de cette fonction sans l'autorisation du<br>
propriétaire du terrain peut entraîner le bannissement de votre<br>
avatar de la parcelle dans laquelle vous volez.
</blockquote>
 
== Toujours courir ==
=== Description ===
-----
-----
* 🏗️
* Lorsque cette option est activée (coche visible dans le menu '''Moi > Déplacements > Toujours courir'''), votre avatar court en permanence au lieu de marcher.
* L'animation de course reste active même pour les déplacements courts.
 
=== Exemple ===
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Utile pour explorer le paysage en détail lors de vos déplacements, ou lorsque la téléportation n'est pas disponible sur le terrain.


== Voler / Arrêter de voler==
* 🏗️
== Toujours courir ==
* 🏗️
== Forcer à s'asseoir ==
== Forcer à s'asseoir ==
* 🏗️
=== Description ===
-----
Cette option permet de s'asseoir même en vol, ce que [[Firestorm_Déplacements#M'asseoir |'''M'asseoir''']] 📖 ne permet pas. Lorsque vous êtes au sol, elle fonctionne comme '''M'asseoir'''.
 
=== Comportement avec le vol ===
-----
Lorsque le vol est activé, '''Forcer à s'asseoir''' force votre avatar à s'asseoir au sol en traversant les objets et obstacles. En vous relevant, votre avatar remonte automatiquement à l'altitude où il se trouvait avant de s'asseoir.
 
== Figer ==
== Figer ==
* 🏗️
=== Description ===
-----
Cette option fige votre avatar à sa position actuelle. Les déplacements sont bloqués, mais vous conservez la possibilité de tourner. Votre avatar reste visible aux autres utilisateurs qui peuvent vous voir normalement et communiquer avec vous en chat vocal.
 
=== Comportement ===
-----
* L'avatar reste dans la position qu'il avait au moment de l'activation (marche, vol, etc.)
* Les déplacements sont désactivés
* La rotation reste possible
* Les autres utilisateurs vous voient normalement
* Le chat vocal fonctionne
 
== Saut rapide ==
== Saut rapide ==
* 🏗️
=== Description ===
-----
* La touche Page précédente (⇞) du clavier permet de décoller ou de sauter selon la durée de l'appui : un appui prolongé pour décoller, un appui bref pour sauter.
* Lorsque cette option est activée, un appui bref sur '''Page précédente (⇞)''' crée un saut moins haut que sans l'option.
* Le même effet se produit avec le bouton <span style="background:grey; padding:3px; margin-left:12px;">[[File:Movement_Up_Off.png]]</span> de l'outil [[Firestorm_Outil_marcher_courir | '''Marcher / Courir ''']] 📖.


<!--
<!--
* Terminer la page
* Revoir les options après la rédaction d'autres fonctionnalités en rapport (caméra, droits, préférences etc.)
* Ajouter lien vers section S'asseoir sur des objets si nécessaire.
* https://fr.wikipedia.org/wiki/Touches_de_d%C3%A9filement
* Touches : Page précédente (⇞) n'existe pas sur certains claviers
-->
-->
[[Catégorie:TODO]]
[[Catégorie:TODO]]

Dernière version du 7 avril 2026 à 07:18

BARRE DE MENUS > MOI

M'asseoir

Les cinq méthodes pour s'asseoir au sol


Cette fonctionnalité permet d’asseoir votre avatar au sol. Il y a cinq méthodes pour y accéder:

Méthode Accès Description Note
Menu Moi > Déplacements > M’asseoir L'avatar s'assied où il est. Inaccessible si l'avatar vole.
Raccourci clavier ALT + MAJ + S L'avatar s'assied où il est. Ne fonctionne pas si l'avatar vole.
Clic droit sur l'avatar Option S'asseoir ici dans le menu contextuel en forme de camembert L'avatar s'assied où il est.
Clic droit sur le sol Option S'asseoir ici dans le menu contextuel en forme de camembert. L'avatar se déplace avant de s'asseoir. Si l'avatar est sur un objet, cette option se transforme en S'asseoir et ne fonctionne plus de la même façon.
Barre d'outils 📖 Bouton S'asseoir au sol L'avatar s'assied où il est. Si le bouton est activé.

Description


  • Pour les cinq façons de s'asseoir citées ci-dessus, l'avatar s'assied au sol ou sur l'objet où il se tient debout.
  • L'avatar s'assied en tailleur.
  • L'avatar s'assied à l'endroit où il se trouve sauf lorsque vous cliquez sur le sol. Dans ce cas, avant de s'asseoir, il se déplace jusqu'au point cliqué.
  • Si l'avatar est figé 📖, il ne s'assied pas.

Note : S'asseoir au sol n'est pas la seule façon de s'asseoir dans Firestorm. Votre avatar peut également s'asseoir sur des objets scriptés ou non.

Voler / Arrêter de voler

Les méthodes pour voler

Cette fonctionnalité permet de faire voler ou d'atterrir votre avatar. Il existe plusieurs méthodes pour y accéder :

Méthode Accès Note
Menu Moi > Déplacements > Voler/Arrêter de voler Option désactivée si l'avatar est assis.
Clavier Touche Début Ne fonctionne pas si l'avatar est assis.
Clavier Touche Page précédente (⇞) (appui bref = saut, appui long = vol) Permet de sauter ou de décoller selon la durée de l'appui.
Barre d'outils 📖 Bouton Voler Si l'outil est activé.
Outil Marcher / Courir 📖 Bouton Voler Si l'outil est activé.

Description

  • Pour les quatre méthodes citées ci-dessus, l'avatar décolle du sol et lévite.
  • L'avatar reste sur place tant qu'aucune commande de déplacement 📖 ou demande d'atterrissage n'est envoyée.
  • Si le vol s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au-dessus du sol, l'avatar tombe en chute libre et son arrivée est chaotique.
  • Si l'avatar est au fond de l'eau, cela n'a pas d'influence sur l'envol. Si l'avatar est au-dessus de l'eau, il atterrit sur le fond, comme s'il n'y avait pas d'eau.
  • Le propriétaire d'un terrain peut empêcher les visiteurs de voler 📖 sur son terrain. Il est possible d'ignorer cette interdiction. Pour plus d'informations, consultez la page Ignorer l'interdiction de voler 📖. Toutefois, c'est à vos risques et périls. Le message d'avertissement ci-dessous vous sera envoyé.

Attention : Utilisez « Ignorer l'interdiction de voler » de manière
responsable ! L'utilisation de cette fonction sans l'autorisation du
propriétaire du terrain peut entraîner le bannissement de votre
avatar de la parcelle dans laquelle vous volez.

Toujours courir

Description


  • Lorsque cette option est activée (coche visible dans le menu Moi > Déplacements > Toujours courir), votre avatar court en permanence au lieu de marcher.
  • L'animation de course reste active même pour les déplacements courts.

Exemple


Utile pour explorer le paysage en détail lors de vos déplacements, ou lorsque la téléportation n'est pas disponible sur le terrain.

Forcer à s'asseoir

Description


Cette option permet de s'asseoir même en vol, ce que M'asseoir 📖 ne permet pas. Lorsque vous êtes au sol, elle fonctionne comme M'asseoir.

Comportement avec le vol


Lorsque le vol est activé, Forcer à s'asseoir force votre avatar à s'asseoir au sol en traversant les objets et obstacles. En vous relevant, votre avatar remonte automatiquement à l'altitude où il se trouvait avant de s'asseoir.

Figer

Description


Cette option fige votre avatar à sa position actuelle. Les déplacements sont bloqués, mais vous conservez la possibilité de tourner. Votre avatar reste visible aux autres utilisateurs qui peuvent vous voir normalement et communiquer avec vous en chat vocal.

Comportement


  • L'avatar reste dans la position qu'il avait au moment de l'activation (marche, vol, etc.)
  • Les déplacements sont désactivés
  • La rotation reste possible
  • Les autres utilisateurs vous voient normalement
  • Le chat vocal fonctionne

Saut rapide

Description


  • La touche Page précédente (⇞) du clavier permet de décoller ou de sauter selon la durée de l'appui : un appui prolongé pour décoller, un appui bref pour sauter.
  • Lorsque cette option est activée, un appui bref sur Page précédente (⇞) crée un saut moins haut que sans l'option.
  • Le même effet se produit avec le bouton de l'outil Marcher / Courir 📖.