« Modèle:CAPS » : différence entre les versions

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=== CAPS ===
=== '''CAPS''' ===
'''Présentation'''
'''Présentation'''
* Une capacité (capability) ou '''CAPS''' est représentée par une '''URL unique''' qui agit comme un '''mot de passe''' et permet d'accéder à des fonctionnalités spécifique d'une simulation.  
* '''Une capability fait partie du protocole de communication entre un client (le viewer) et la région.'''
* Cap seed (capacité de démarrage) :  Lorsqu'un utilisateur se connecte à une région, le serveur de connexion fournit un "cap seed".  Cette "cap seed" est une URL qui permet au client (viewer) d'obtenir toutes les autres capabilities disponibles pour cette région.
* Une capacité (capability) ou '''CAPS''' est représentée par une '''URL unique''' qui agit comme un '''mot de passe''' et permet d'accéder à des fonctionnalités spécifique d'une simulation comme par exemple  des données de texture.
* '''Cap seed''' (capacité de démarrage) :  Lorsqu'un utilisateur se connecte à une région, le serveur de connexion fournit une "cap seed".  Cette "cap seed" est une URL qui permet au client (viewer) d'obtenir toutes les autres capabilities disponibles pour cette région.
* '''Les URLs des capabilities sont temporaires''' et peuvent changer. Cela signifie que chaque fois qu'un utilisateur se connecte ou se déplace entre les régions, il peut recevoir un nouvel ensemble de capabilities.
* '''Les URLs des capabilities sont temporaires''' et peuvent changer. Cela signifie que chaque fois qu'un utilisateur se connecte ou se déplace entre les régions, il peut recevoir un nouvel ensemble de capabilities.
* '''Adaptation de l'Interface Utilisateur''' : Le viewer utilise les capabilities pour ajuster son interface utilisateur en fonction des fonctionnalités disponibles dans la région. Par exemple, si une région ne prend pas en charge la voix, le viewer n'affichera pas les options de voix. Cela permet une personnalisation et une optimisation des ressources en fonction des besoins de chaque région.
* '''Adaptation de l'Interface Utilisateur''' : Le viewer utilise les capabilities pour ajuster son interface utilisateur en fonction des fonctionnalités disponibles dans la région. Par exemple, si une région ne prend pas en charge la voix, le viewer n'affichera pas les options de voix. Cela permet une personnalisation et une optimisation des ressources en fonction des besoins de chaque région.
* Communication entre simulations : Les simulations ne communiquent pas directement entre elles via les capabilities. Au lieu de cela, la communication se fait principalement entre le client (viewer) et le serveur de la sim. Lorsque vous vous téléportez ou traversez une sim, la sim que vous quittez obtient un nouveau cap de la sim vers laquelle vous allez, et ce cap est transmis au client.
* '''Communication entre simulations''' : Les simulations ne communiquent pas directement entre elles via les capabilities. Au lieu de cela, la communication se fait principalement entre le client (viewer) et le serveur de la sim. Lorsque vous vous téléportez ou traversez une sim, la sim que vous quittez obtient un nouveau cap de la sim vers laquelle vous allez, et ce cap est transmis au client.
 
'''Exemple de capability'''
<pre> http://localhost:9000/CAPS/e7762177-b2d1-41c7-ba9d-4d5953883c1b0010 </pre>
 
'''Trouver les capabilities d'une région'''
* Commande de console OpenSim
show caps list
 
* Extrait de réponse
  [...]
  FetchInventoryDescendents2            /0277350f-de04-4c69-bd8f-8318bfa96055                     
  GetMesh                                /e192812f-4cf3-472e-997d-ebb81295a4ac                     
  GetTexture                            /afcaeed0-7bfe-4b15-838a-ac0a5e67b25c
* Cette commande retourne un résultat  si au moins un avatar se trouve sur la simulation.
 
'''Liens'''
*[http://opensimulator.org/wiki/CAPS/fr CAPS sur le wiki officiel d'OpenSimulator ]
*[http://opensimulator.org/wiki/Capabilities/fr Capabilities sur le wiki officiel d'OpenSimulator]
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Dernière version du 1 novembre 2024 à 16:03


Appeler le modèle ainsi :

{{CAPS}}