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« Réunion du 11-01-2022 » et « Tri des thèmes des réunions par domaines » : différence entre les pages

De OSWiki
(Différence entre les pages)
 
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Source :http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-01-11
[[Fichier:Membre-de-april-125x125.png|125px|lien=http://www.april.org/adherer]]
=Introduction =
* [https://forums.osgrid.org/viewtopic.php?f=8&t=6836 Migration des assets sur Osgrid]
* [http://www.erestraints.com/realrestraint/ Viewer RLV]


<pre>
= Avatars =
[11:00] Kayaker Magic : Et moi qui espérais que la réunion soit courte....
* [[Réunion_du_19-04-2022#Modification_du_mouvement_de_l'avatar| 2022-04-19 : Modification du mouvement de l'avatar ]]
[11:00] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Bonjour Andrew.
* [[Réunion_du_19-04-2022#Course_et_marche_des_avatars | 2022-04-19 : Course et marche des avatars ]]
[11:00] Ubit Umarov : oh et il y a  Andrew le banc
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_Bogue_de_déplacement_corrigé | 2022-04-26 : OpenSim : Bogue de déplacement corrigé ]]
[11:00] Ubit Umarov : blanc
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_mouvement_de_l'avatar | 2022-04-26 : OpenSim : mouvement de l'avatar ]]
[11:00] Andrew Hellershanks : Bonjour, tout le monde.
* [[Réunion_du_03-05-2022#Saut_des_avatars | 2022-05-03 : Saut des avatars ]]
[11:00] Andrew Hellershanks : Je peux faire en sorte que la réunion soit courte.
* [[Réunion_du_03-05-2022#Rotation_sur_les_sièges | 2022-05-03 : Rotation sur les sièges]]
[11:00] Andrew Hellershanks : Merci à tous d'être venus. Nous nous reverrons la semaine prochaine.
* [[Réunion_du_10-05-2022#Utilisateurs_:_option_pour_cacher_le_titre| 2022-05-10 : Utilisateurs : option pour cacher le titre ]]
[11:00] Andrew Hellershanks sourit.
* [[Réunion_du_10-05-2022#Nom_d'utilisateur_/_Nom_d'affichage| 2022-05-10 : Nom d'utilisateur / Nom d'affichage]]
[11:00] JayR.Cela @grid.3rdrockgrid.com:8002: lol
* [[Réunion_du_30-08-2022#Animations_/OA | 2022-08-30 : Animations et AO]]
[11:01] Ubit Umarov : Les assets d'osgrid pourraient prendre encore 120 jours.
* [[Réunion_du_28-05-2024#Avatar | 2024-05-28 : Tutoriel Outworldz "Comment créer Gerrymander le lézard " ]]
[11:01] Ubit Umarov: gezz
* [[Réunion_du_03-09-2024#Sharpview | 2024-09-03 : Mouvements d'avatar -- gestion des paquets UDP]]
[11:01] Andrew Hellershanks : Pourquoi une réunion courte, Kayaker.
* [[Réunion_du_10-09-2024#Sharpview | 2024-09-10 : Mouvements d'avatar -- téléportation -- frontières]]
[11:01] Andrew Hellershanks : 120 jours ? Eek.
* [[Réunion_du_17-09-2024#Sharpview | 2024-09-17 : Origine des saccades des avatars détectée]]
[11:01] Andrew Hellershanks : Je vais être un Andrew le blanc pendant un bon moment encore.
* [[Réunion_du_24-09-2024#Mouvements_des_avatars | 2024-09-24 : Mouvements des avatars]]
[11:01] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Mon dieu, sur quelle variante de covid nous serons à ce moment là ?
[11:01] Kayaker Magic : Ubit plaisantait en disant au revoir, à la semaine prochaine.
[11:01] Jagga Meredith: zulu
[11:01] Ubit Umarov: un potentiel Andrew le rose aurait été pire.
[11:02] Andrew Hellershanks : Je vois mon avatar en gris.
[11:02] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : espace gris.
[11:02] Kayaker Magic : Andrew : tu es blanc pour moi, pas de textures.
[11:03] Andrew Hellershanks : Eh bien, le gris est un blanc cassé, en quelque sorte.
[11:03] Andrew Hellershanks : :)
[11:03] Jagga Meredith : Je vais bien. Mais je n'ai pas changé de tenue depuis environ 5 ans.
[11:03] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : il est probablement blanc, mais l'éclairage le fait paraître gris clair.
[11:03] Andrew Hellershanks : Je n'ai pas changé de tenue depuis longtemps non plus.
[11:03] Ubit Umarov : oui, il y a des nuances de gris ici aussi.
[11:03] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Je pense qu'aucun d'entre nous ne l'a fait, haha.
[11:04] Andrew Hellershanks murmure : Je semble être  "chanceux" car je ne vois personne d'autre avec un avatar gris ou blanc. Devrais-je acheter un billet de loterie ?
[11:04] Ubit Umarov : ( et plus de cinquante)
[11:04] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : mais c'est seulement si tu utilises le viewer RLV Ubit.
[11:04] Jamie.Jordan @grid.kitely.com:8002 : Bonjour tout le monde.
[11:05] Andrew Hellershanks : Ubit a cessé de porter son masque Covid.
[11:05] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : il a abandonné.
[11:05] Andrew Hellershanks : Bonjour, Jamie
[11:05] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Salut Jamie
[11:05] Selby.Evans @grid.kitely.com:8002 : Salut Jamie
[11:05] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : ... ou l'inventaire est en cours de migration.
[11:07] Jagga Meredith : à quoi servait la panne du week-end ?
[11:08] Ubit Umarov : oops masque ??
[11:08] Ubit Umarov : Ohh noo
[11:08] Ubit Umarov : corrigé
</pre>


= Le service d'assets de OSGrid : code privé et fermé =
= Base de données, stockage,  fsasset =
* [https://mariadb.org/ MariaDB]
== Assets ==
* [https://www.mysql.com/fr/ MySQL]
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROBLÈME_DE_NETTOYAGE_DES_BASES_DES_ASSETS | 2021-09-29 : PROBLÈME DE NETTOYAGE DES BASES DES ASSETS ]]
* [https://opensimworld.com/hop/75039-Lbsa-Plaza Lbsa Plaza sur OSGrid ]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Suppression_des_assets_orphelins | 2021-11-16 : Suppression des assets orphelins ]]
<pre>
* [[Réunion_du_14-12-2021#Synchronisation_de_la_sauvegarde_de_la_table_des_assets_et_du_dossier_fsassets  | 2021-12-14 : Synchronisation de la sauvegarde de la table des assets et du dossier fsassets ]]
[11:09] Ubit Umarov : pas d'information officielle de la part d'osgrid.
* [[Réunion_du_11-01-2022#Le_service_d.27assets_de_OSGrid_:_code_priv.C3.A9_et_ferm.C3.A9 |  2022-01-11 : Le service d'assets de OSGrid : code privé et fermé ]]
[11:10] Ubit Umarov : mais il semble que mariadb fonctionnant en mode cluster / maître -esclave vient d'exploser à nouveau.
* [[Réunion_du_22-02-2022#La_d.C3.A9duplication_des_assets | 2022-02-22 : La déduplication des assets]]
[11:10] Ubit Umarov : et remplacé maintenant par un autre fork de mysql
* [[Réunion_du_22-02-2022#D.C3.A9duplication_:_efficacit.C3.A9_incertaine_et_d.C3.A9pendante_de_nombreux_facteurs | 2022-02-22 : Déduplication : efficacité incertaine et dépendante de nombreux facteurs]]
[11:10] Andrew Hellershanks : ouch
* [[Réunion_du_22-02-2022#Retour_.C3.A0_la_d.C3.A9duplication_:_les_m.C3.A9tadonn.C3.A9es |  2022-02-22 : Retour à la déduplication : les métadonnées]]
[11:10] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : il est peut-être temps d'utiliser une vraie base de données.
* [[Réunion_du_15-03-2022#Fsassets | 2022-03-15 : Fsassets ( images et meshes)]]
[11:11] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : fork de mysql ?
* [[Réunion_du_05-04-2022#Fsassets | 2022-04-05 : Fsassets  (compression d'images)]]
[11:11] Ubit Umarov : oui.
* [[Réunion_du_19-12-2023#Stockage des assets | 2023-12-19 : Stockage des assets, déduplication, nettoyage et notecards ]]
[11:11] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : qui serait ?
* [[Réunion_du_14-05-2024#Notecards_envahissantes | 2024-05-14 : Notecards envahissantes]]
[11:11] Ubit Umarov : ( comme l'était Mariadb )
* [[Réunion_du_11-06-2024#Fonctionnement_des_recherches_d'assets_(textures_et_matériaux) |2024-06-11 :  Fonctionnement des recherches d'assets (textures et matériaux) ]]
[11:11] Ubit Umarov : je n'ai pas de déclarations officielles sur osgrid :)
* [[Réunion_du_19-11-2024#Fsassets_vs_Blobs | 2024-11-19 : Petite grille -- Fsassets vs Blobs ]]
[11:12] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Je suppose qu'ils ne maintiennent pas le fork
[11:12] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Je me demande quel est le nom du projet forké.
[11:12] Ubit Umarov : ces services d'assets ne sont même pas du code opensimulator.
[11:12] Ubit Umarov : mais une solution privée fermée... donc... nous ne pouvons pas en dire grand chose.
[11:12] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : alors est-ce que c'est encore une grille de test ?
[11:13] Ubit Umarov : oui test possible pour cette solution fermée et privée, pas pour opensimulator, dans ce domaine :)
[11:13] Ubit Umarov : mais lbsa est en train de brûler le (presque) dernier code.
[11:13] Ubit Umarov : alors cette région est-elle en train de brûler ?
[11:13] Andrew Hellershanks : brûle-t-elle ? :)
[11:14] Ubit Umarov : en fait, c'est la dernière.
</pre>
= Brûler vs Graver : humour de dev ?  =
Ndlr : j'avoue ne pas avoir tout compris, la traduction peut-être très approximative, encore plus que d'habitude. ;)
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/RS/6000 RS/600]
* AFAIK : As Far As I Know = Pour autant que je sache.
<pre>
[11:14] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : brûler des cycles de CPU
[11:14] Ubit Umarov : ouais :)
[11:14] Andrew Hellershanks : Oui.
[11:14] Ubit Umarov : si je me souviens bien, à l'époque de la production des circuits intégrés, il y avait une étape optionnelle de gravure.
[11:15] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : brûlage ou burn-in ?
[11:15] Ubit Umarov : quand les circuits intégrés étaient placés sur un circuit fonctionnant pendant plusieurs heures.
[11:15] Andrew Hellershanks: burn-in (graver)
[11:15] Ubit Umarov : ou cela
[11:16] Andrew Hellershanks : Ce serait brûlé si le test échoue ;)
[11:16] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : :-)
[11:16] Ubit Umarov : le problème est que la probabilité d'un défaut a une forme de baignoire (bath tube).
[11:16] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : le RS/6000 avait un code de console HW qui disait "le CPU est en feu".
[11:16] Ubit Umarov : élevé dans les premières heures de la vie d'une pièce... puis élevé à nouveau en fin de vie.
[11:17] Ubit Umarov : donc le fait de traiter la pièce avant la production a permis d'exclure un plus grand nombre de ces échecs précoces.
[11:17] Andrew Hellershanks : Je me souviens qu'un produit développé par une entreprise pour laquelle je travaillais il y a quelques
années mettait les composants dans une pièce pour les brûler/graver à haute température.
[11:18] Ubit Umarov : donc pour le coup... code brûlant à lbsa ;)
[11:18] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : AFAIK tous les appareils Apple sont soumis à un burn-in avant d'être envoyés aux clients.
[11:19] Andrew Hellershanks : Je dirais que c'est une pratique courante dans l'industrie de faire un burn-in du produit.
[11:19] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: oui
[11:19] Ubit Umarov : pas vraiment.
[11:19] Ubit Umarov : sur les produits de consommation bon marché.
[11:19] Ubit Umarov : autrefois... plus maintenant.
[11:20] Ubit Umarov : cela reste possible sur les produits haut de gamme.
[11:20] Ubit Umarov : les pièces défaillantes sont réutilisées sur des produits moins chers ( je pense :p )
[11:20] Ubit Umarov : bien mais à propos d'opensim
[11:20] Ubit Umarov : quelles nouvelles avez-vous ?
</pre>


= Nouvelles d'OpenSim =  
== Migration de la base de données ==
[https://packages.debian.org/sid/diffstat diffstat]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Probl%C3%A8me_de_migration_de_la_base_de_donn%C3%A9es | 2023-11-14 : Problème de migration de la base de données]]
== Nouvelles fonctionnalités ==
* [[Réunion_du_12-03-2024#Migration |2024-03-12 : Nouveau système de migration de la base de données]]
<pre>
* [[Réunion_du_19-03-2024#Migration_de_la_BDD |2024-03-19 : Migration de la BDD (suite)]]
[11:21] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : LL a mentionné qu'ils allaient lancer de nouvelles fonctionnalités cette année
* [[Réunion_du_26-03-2024#Système_de_migration |2024-03-26 : Migration, nouvelle avancée ]]
[11:22] Ubit Umarov : dire le contraire signifierait "nous sommes morts" :)
* [[Réunion_du_02-04-2024#Migration | 2024-04-02 : État de la nouvelle migration]]
[11:22] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : donc gardez vos reins solides.
* [[Réunion_du_02-04-2024#Bilan_du_fonctionnement_des_SGBD_dans_OpenSim |2024-04-02 : Bilan du fonctionnement des SGBD dans OpenSim]]
</pre>
* [[Réunion_du_09-04-2024#Migration |2024-04-09 : Migration --SqLite et PostgreSQL]]
== Modification du code des uuid  dans libomv ==
* [[Réunion_du_23-04-2024#Migration_:_Défis_liés_à_l'utilisation_de_SQLite_dans_le_contexte_d'OpenSim |2024-04-23 : Migration : Défis liés à l'utilisation de SQLite dans le contexte d'OpenSim]]
[http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions/fr#Compilation_anticip.C3.A9e_.28Ahead_of_Time_compilation.29_.28AOT.29 JIT -- Compilation à la volée]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Progression_des_migrations |2024-05-14 : Progression des migrations]]
<pre>
* [[Réunion_du_29-10-2024#Base_de_données | 2024-10-29 : Migration de PostgreSQL, MariaDB et SQLite]]
[11:08] Andrew Hellershanks : Ubit a été occupé la semaine dernière. J'ai touché à beaucoup de fichiers afin d'examiner la façon dont certains codes étaient générés. Cela peut aider un peu à améliorer les performances du code de la grille.
* [[Réunion_du_12-11-2024#Migration | 2024-11-12 : Quelques semaines de tests en production ]]
[11:22] Andrew Hellershanks : En plus des modifications,  pour gagner du temps lors de tests ou de comparaisons d'UUID, il y a eu une ou plusieurs mises à jour de la bibliothèque libomv.
* [[Réunion_du_19-11-2024#Migration | 2024-11-19 : Migration de SQLite, MySQL et PostgreSQL]]
[11:22] Ubit Umarov : les changements de libomv sont liés.
[11:22] Ubit Umarov : parce que le code des uuid est dans libomv et a été modifié.
[11:22] Ubit Umarov : modifié
[11:22] Andrew Hellershanks : Je pensais que c'était le cas d'après les messages de commit.
[11:23] Ubit Umarov : donc beaucoup de fichiers ont été modifiés.
[11:24] Andrew Hellershanks : En revoyant les changements d'Ubit, j'ai seulement noté environ 3 autres changements à faire mais aucune erreur.
Cela a pris pas mal de temps pour revoir les commits car ils touchent beaucoup de fichiers.
[11:24] Ubit Umarov : avec des changements comme auuid == UUID.Zero remplacé par un nouveau auuis.IsZero()
[11:24] Ubit Umarov : par exemple
[11:24] Andrew Hellershanks : Je me demande ce que diffstat pourrait rapporter quant au nombre de changements.
[11:24] Ubit Umarov : la première forme signifie au moins 2 blocs de copies de 16 octets..
[11:25] Ubit Umarov : en tant qu'argument passé à la fonction qui fait le ==.
[11:25] Ubit Umarov : dans le vrai code JIT, et parce qu'il y avait une chaîne d'appels... il y avait environ 8 copies.
[11:25] Ubit Umarov : toutes inutiles... mais bon
[11:26] Andrew Hellershanks : Il semble un peu étrange qu'il faille copier des données juste pour faire une comparaison.
[11:26] Ubit Umarov : auuid.IsZero d'autre part est un appel sans arguments à une méthode qui fait la vérification de zéro.
[11:26] Ubit Umarov : donc beaucoup plus rapide.
[11:26] Andrew Hellershanks : J'aurais pensé qu'il aurait pu faire la comparaison en place en utilisant l'emplacement de la variable originale.
[11:27] Ubit Umarov : ouais, la confiance dans les compilateurs :P
[11:27] Andrew Hellershanks : oui. Il peut être assez révélateur de regarder le code assembler généré.
[11:27] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : en le copiant des deux côtés, le test sera toujours vrai.
[11:27] Ubit Umarov : et != pourrait même avoir un autre ensemble de copies.
[11:28] Ubit Umarov : par exemple
[11:28] Ubit Umarov : if(ua != ub) a était
[11:28] Ubit Umarov: <Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C10FB  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+200h]
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1105  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+118h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C110F  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+210h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1119  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+108h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1123  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+118h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C112D  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+0F8h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1137  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+108h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1141  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+0E8h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C114B  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+0F8h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1155  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+38h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C115C  vmovdqu    xmm0,xmmword ptr [rsp+0E8h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1166  vmovdqu    xmmword ptr [rsp+28h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C116D  lea        rcx,[rsp+38h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C
[11:28] Ubit Umarov:  rdx,[rsp+28h]
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1177  call        System.Guid.op_Equality(System.Guid, System.Guid) (07FFB8FD4BE90h) 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C117C  test        al,al 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C117E  jne        testlixo.Program.Main(System.String[])+03E2h (
[11:29] Ubit Umarov : en mode windows release, code natif i7
[11:30] Andrew Hellershanks : Qu'est-ce que le code faisait auparavant pour la vérification du zéro ?
[11:31] Andrew Hellershanks : Pendant qu'Ubit réfléchit à cette question, d'autres questions sur OpenSim ?
(Ndlr : voir la suite dans le prochain sous chapitre)
[11:32] Ubit Umarov : c'était pareil.
[11:33] Ubit Umarov : UUID.Zero est un uuid comme les autres, prenant la place de ub là.
[11:33] Ubit Umarov : donc même code
[11:35] Ubit Umarov : maintenant :
[11:35] Ubit Umarov : 118 : if (ua.IsZero())
00007FFB371B3317 cmp qword ptr [rsp+190h],0 
00007FFB371B3320 jne 00007FFB371B332F 
00007FFB371B3322 cmp qword ptr [rsp+198h],0 
00007FFB371B332B jne 00007FFB371B332F
[11:35] Ubit Umarov : compare juste 4 ulongs.
[11:35] Ubit Umarov : et direct, et inline... pas de copies
[11:36] Ubit Umarov : aussi maintenant
[11:36] Ubit Umarov : 115 : if (ua != ub)
00007FFB371B32C9 vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+190h] 
00007FFB371B32D3 vmovdqu xmmword ptr [rsp+0E8h],xmm0 
00007FFB371B32DD vmovdqu xmm0,ptr xmmword [rsp+1A0h] 
00007FFB371B32E7 vmovdqu xmmword ptr [rsp+0D8h],xmm0 
00007FFB371B32F1 mov rcx,ptr qword [rsp+0E8h] 
00007FFB371B32F9 cmp rcx,ptr qword [rsp+0D8h] 
00007FFB371B3301 jne 00007FFB371B3315 
00007FFB371B3303 mov rcx,ptr qword [rsp+0F0h] 
00007FFB371B330B cmp rcx,ptr qword [rsp+0E0h] 
00007FFB371B3313 je 00007FFB371B3317
[11:36] Ubit Umarov : une seule copie.
[11:36] Ubit Umarov : et la comparaison est maintenant la comparaison de 2 ulongs aussi en ligne.
[11:37] Ubit Umarov : vmovdqu est une instruction intel AVX (sse) qui déplace 16 octets (dans un registre xmm).
[11:38] Ubit Umarov : comme je l'ai dit dans d'autres commits "économisez du CO2" "changements inutiles".
[11:38] Ubit Umarov : parce que nous ne voyons aucun effet :p
[11:38] Andrew Hellershanks : Je ne qualifierais pas les changements d'inutiles.
[11:38] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : pourquoi pas mono - je suppose que l'assembly généré par mono est assez différent.
[11:38] Ubit Umarov : les utilisateurs normaux inwold ne le remarquent pas.
[11:39] Ubit Umarov : oui, mono JIT est dif.
[11:39] Ubit Umarov : et peut même être celui de ms sur celui de llvm.
[11:39] Andrew Hellershanks : Non, les utilisateurs normaux ne le verront pas, mais ceux qui gèrent une grille remarqueront l'amélioration.
[11:39] Ubit Umarov : yeha, j'espère que cela signifie moins de charge globale sur le processeur.
[11:39] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : sans parler du fait que mono utilise aussi LLVM.
[11:39] Ubit Umarov : LLVM est optionnel.
[11:40] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : mono sur macOS est un standard llvm.
[11:40] Ubit Umarov : les mêmes disent que ms jit est maintenant plus rapide... certains ne le disent pas.
[11:40] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : ce qui le rend un peu plus rapide.
[11:40] Ubit Umarov : Mais ce que j'ai fait précédemment était un gros échec d'optimisation JIT.
[11:40] Ubit Umarov : toutes ces copies sont inutiles.
[11:41] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : avec un peu de chance, llvm enlèvera tout le désordre.
[11:41] Andrew Hellershanks : Il est difficile d'obtenir des statistiques utilisables sur l'amélioration, car même une région " inactive " a toujours des bouffées d'activité. Je pense que le changement a fait baisser la charge CPU de ma standalone d'environ 1%, mais les chiffres sont très variables.
[11:41] Ubit Umarov : même sur la nouvelle comparaison.
[11:41] Ubit Umarov : <Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C10FB vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+200h]
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1105 vmovdqu xmmword ptr [rsp+118h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C110F vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+210h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1119 vmovdqu xmmword ptr [rsp+108h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1123 vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+118h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C112D vmovdqu xmmword ptr [rsp+0F8h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1137 vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+108h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1141 vmovdqu xmmword ptr [rsp+0E8h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C114B vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+0F8h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1155 vmovdqu xmmword ptr [rsp+38h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C115C vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+0E8h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1166 vmovdqu xmmword ptr [rsp+28h],xmm0 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C116D lea rcx, [rsp+38h] 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C
[11:41] Ubit Umarov : rdx, [rsp+28h]
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C1177 call System.Guid.op_Equality(System.Guid, System.Guid) (07FFB8FD4BE90h) 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C117C test al,al 
<Ubit_> <Ubit_> 00007FFB371C117E jne testlixo.Program.Main(System.String[])+03E2h (
[11:41] Ubit Umarov : ces copies sont aussi inutiles.
[11:41] Ubit Umarov : mais par spec
[11:41] Ubit Umarov : oops c'est l'ancien.
[11:42] Ubit Umarov : 115 : if (ua != ub)
00007FFB371B32C9 vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+190h] 
00007FFB371B32D3 vmovdqu xmmword ptr [rsp+0E8h],xmm0 
00007FFB371B32DD vmovdqu xmm0,ptr xmmword [rsp+1A0h] 
00007FFB371B32E7 vmovdqu xmmword ptr [rsp+0D8h],xmm0 
00007FFB371B32F1 mov rcx,ptr qword [rsp+0E8h] 
00007FFB371B32F9 cmp rcx,ptr qword [rsp+0D8h] 
00007FFB371B3301 jne 00007FFB371B3315 
00007FFB371B3303 mov rcx,ptr qword [rsp+0F0h] 
00007FFB371B330B cmp rcx,ptr qword [rsp+0E0h] 
00007FFB371B3313 je 00007FFB371B3317
[11:43] Ubit Umarov : c'est aussi du code JIT stupide... meilleur mais stupide.
[11:43] Ubit Umarov : JIT a détecté qu'il n'était pas nécessaire d'appeler une fonction.
[11:43] Ubit Umarov : mais il n'a pas vu que les copies d'arguments respectifs ne sont pas non plus nécessaires.
</pre>


==Pas d'autres questions ? ==
==Postgresql==
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi Raspberry Pi]
* [[Réunion_du_2022-01-18#Probl.C3.A8me_avec_PostgreSQL | 2022-01-18 : Problème avec PostgreSQL]]
<pre>
* [[Réunion_du_2022-03-01#Probl.C3.A8me_avec_Postgresql | 2022-03-01 : Problème avec Postgresql]]
[11:32] JayR.Cela @grid.3rdrockgrid.com:8002 : rien de mon côté.
* [[Réunion_du_28-11-2023#PostgresSQL |2023-11-28 : Les migrations avec PostgresSQL]]
[11:32] Andrew Hellershanks regarde Kayaker.
* [[Réunion_du_26-03-2024#PostgreSQL | 2024-03-26 : Problèmes avec PostgreSQL ]]
[11:33] Andrew Hellershanks : Bonjour, Michael.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Migration |2024-04-09 : Migration --SqLite et Postgres]]
[11:33] La Chaise de Bill chuchote : C'est la Chaise de Bill
* [[Réunion_du_07-05-2024#Abandon_de_PostgreSQL_?| 2024-05-07 : Abandon de PostgreSQL ?]]
[11:33] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Salut Michael
* [[Réunion_du_14-05-2024#Mise_à_jour_du_connecteur_Npgsql | 2024-05-14 : Mise à jour du connecteur Npgsql]]
[11:33] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : bonjour !
* [[Réunion_du_14-05-2024#Changement_du_cast_UUID_de_pgsql | 2024-05-14 : Changement du cast UUID de pgsql]]
[11:33] Andrew Hellershanks : Tu ne peux pas t'asseoir là, Michael. Choisis un autre siège.
* [[Réunion_du_14-05-2024#PostgreSQL_:_bilan_rapide | 2024-05-14 : PostgreSQL : bilan rapide]]
[11:33] Andrew Hellershanks : C'est ça.
* [[Réunion_du_21-05-2024#Réparation_du_connecteur_PostgreSQL | 2024-05-21 : Réparation du connecteur PostgreSQL]]
[11:34] Kayaker Magic : C'est bon pour moi cette semaine.
* [[Réunion_du_28-05-2024#PostgreSQL | 2024-05-28 : PostgreSQL]]
[11:34] Andrew Hellershanks: ok
* [[Réunion_du_25-06-2024#Patch_de_BlueWall_pour_PostgreSQL | 2024-06-25 : Patch de BlueWall pour PostgreSQL]]
[11:34] Andrew Hellershanks : Quelqu'un d'autre ?
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
[11:34] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : rien de nouveau ici cette semaine, j'attends toujours que le système de remplacement des développeurs arrive :/.
* [[Réunion_du_29-10-2024#Base_de_données | 2024-10-29 : Migration de PostgreSQL, MariaDB et SQLite]]
[11:35] Andrew Hellershanks : Le Père Noël est un peu lent dans sa livraison du système, Michael ? ;)
[11:36] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : lol yea.  Nous avons commandé en décembre et il est juste passé au statut "expédition" aujourd'hui *roulement d'yeux*.
[11:36] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : bien, essayez d'acheter un Raspberry PI 8GB quelque part
[11:36] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : vous pouvez les obtenir à 3x le prix normal.
[11:36] Andrew Hellershanks : J'ai juste mon 4G Pi 4.
[11:36] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : le 4GB est également en rupture de stock partout.
[11:37] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Canon demande à ses clients de casser les DRM des toners d'imprimantes car ils ne peuvent plus obtenir les puces pour les toners.
[11:41] Andrew Hellershanks : Bon retour , Jamie
[11:43] Jamie.Jordan @grid.kitely.com:8002 : Merci, j'ai planté je ne sais pas pourquoi.
</pre>


== Compilateurs et problèmes ==
== Autres questions sur la BDD==
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/American_National_Standards_Institute ANSI]
* [[Réunion_du_29-09-2021#BASE_DE_DONN.C3.89ES | 2021-09-29 : BASE DE DONNÉES]]
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/K%26R K&R]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Stockage_des_meshes.2C_avatars_maill.C3.A9s_et_animeshes_.3F | 2021-11-09 : Stockage des meshes, avatars maillés et animeshes ? ]]
<pre>
* [[Réunion_du_09-11-2021#Stockage_du_nom_d.27un_groupe_.3F | 2021-11-09 : Stockage du nom d'un groupe ? ]]
[11:44] Ubit Umarov : je rigole quand des gens intelligents disent qu'il faut faire confiance aux compilateurs.
* [[Réunion_du_09-11-2021#La_table_Userdata_des_profils | 2021-11-09 : La table Userdata des profils]]
[11:44] Ubit Umarov : rire aussi
* [[Réunion_du_08-02-2022#Bases_de_donn.C3.A9es_et_OpenSim | 2022-02-08 : Bases de données et OpenSim ]]
[11:45] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : ouais, c'était mieux dans le passé quand on pouvait appuyer sur halt, corriger le code dans le noyau et continuer.
* [[Réunion_du_22-02-2022#Modifications_dans_la_base_de_donn.C3.A9es | 2022-02-22 : Modifications dans la base de données ]]
[11:45] Ubit Umarov : aussi == est mauvais
* [[Réunion_du_01-03-2022#Augmenter_les_performances | 2022-03-01 : Augmenter les performances ]]
[11:46] Ubit Umarov : cela signifie 2 arguments.
* [[Réunion_du_01-03-2022#Bases_de_donn.C3.A9es_avec_version_payante | 2022-03-01 : Bases de données avec version payante]]
[11:46] Ubit Umarov : alors que auuid.Equals(other) fait 1 seul argument
* [[Réunion_du_22-03-2022#Hash_et_UUID_dans_la_base_de_donn.C3.A9es | 2022-03-22 : Hash et UUID dans la base de données]]
[11:47] Ubit Umarov : alors oui, les compilateurs sont intelligents et voient tout pour nous... dit-on...
* [[Réunion_du_05-09-2023#Base_de_données | 2023-09-05 : MySQL et MariaDB]]
[11:47] Ubit Umarov : LOL
* [[Réunion_du_24-10-2023#Bases_de_donn%C3%A9es | 2023-10-24 : Tour d'horizon sur la question de la BDD dans OpenSimulator]]
[11:47] Ubit Umarov : peu importe
* [[Réunion_du_28-11-2023#Double_structure_de_base_de_donn%C3%A9es | 2023-11-28 : Double structure de base de données]]
[11:47] Ubit Umarov : changer le code de bas niveau sur libopenmetaverse
* [[Réunion_du_16-01-2024#Primshapes | 2024-01-16 : Documentation du blob primshapes]]
[11:47] Andrew Hellershanks : J'ai eu un problème une fois avec du code. Quand j'ai creusé dans l'assembly généré, j'ai découvert que le compilateur s'amusait avec le caractère \n (saut de ligne) dans une chaîne. Il aurait dû le laisser tranquille et il aurait été traduit en caractères utilisés par le système d'exploitation lors de la sortie de la chaîne. Le fabricant du compilateur a déclaré qu'il suivait la norme ANSI. La gestion des \N n'a certainement pas été faite selon K&R.
* [[Réunion_du_20-02-2024#Textures_corrompues |  2024-02-20 : Textures corrompues]]
[11:47] Ubit Umarov : et eux sur une tonne d'endroits où nous les utilisons.
* [[Réunion_du_26-03-2024#MySQL/MariaDB | 2024-03-26 : MySQL/MariaDB]]
[11:48] Ubit Umarov : oui, les problèmes avec les compilateurs sont aussi vieux que les compilateurs.
* [[Réunion_du_23-04-2024#Correction_dans_le_code_pour_MySQL |2024-04-23 : Correction dans le code pour MySQL]]
[11:48] Ubit Umarov : gcc était très amusant et l'est toujours.
* [[Réunion_du_30-04-2024#Connecteur_MySQL_d'Oracle | 2024-04-30 : Retour à l'ancien connecteur MySQL d'Oracle]]
[11:48] Ubit Umarov :(PAS)Très amusant.
* [[Réunion_du_07-05-2024#Connecteur_MySQL_8.3.0 |2024-05-07 : Connecteur MySQL 8.3.0]]
[11:49] Ubit Umarov : ceci au moins produit des résultats corrects !!!
* [[Réunion_du_14-05-2024#Exemples_de_chaînes_de_connecteurs | 2024-05-14 : Exemples de chaînes de connecteurs]]
[11:49] Ubit Umarov : et JIT a été capable de voir que le processeur peut copier 16 octets sur une seule instruction.
* [[Réunion_du_18-06-2024#SqlLite | 2024-06-18 : SqLite - Erreur fatale ]]
[11:49] Ubit Umarov : pas bas
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
[11:49] Ubit Umarov : pas mauvais
* [[Réunion_du_22-10-2024#Tests_en_cours | 2024-10-22 : Préparation de tests ]]
[11:50] Ubit Umarov : sauf mes fautes de frappe
[11:50] Andrew Hellershanks : :)
[11:50] Ubit Umarov : obtenir un UbitTranslator
[11:50] Ubit Umarov : :p
[11:51] Andrew Hellershanks : nooon... la plupart, sinon tous, d'entre nous savent lire le typon.
[11:51] Ubit Umarov : :)
[11:51] Andrew Hellershanks : Combien de fois ça fait, Jamie ?
[11:51] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : dont la plupart d'entre nous écrivent en typon ;)
[11:51] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : maintenant il fait du sur-place, donc il doit se reconnecter pour effacer cela.
</pre>


==Changements au niveau des scripts et autres==
= Développement =
* [http://opensimulator.org/wiki/OsMakeNotecard OsMakeNotecard]
== Compilation ==
* [http://opensimulator.org/wiki/OsMessageObject OsMessageObject]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Compatibilité_et_compilation | 2022-02-08 : Compatibilité et compilation]]
* [http://opensimulator.org/wiki/OsMessageAttachments osMessageAttachments]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Modifications_de_prebuild | 2022-03-29 : Modifications de prebuild]]
* [http://opensimulator.org/wiki/LLUDP_ClientStack/fr LLUDP ClientStack/fr]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Compilation | 2022-05-03 : Compilation]]
<pre>
* [[Réunion_du_07-11-2023#Compilation | 2023-11-07 : Compilation]]
[11:52] Ubit Umarov : j'ai aussi appliqué un maximum de 64k sur osmakenotecard.
==LibOpenMetaverse==
[11:52] Ubit Umarov : "annulé (inversé ?) le ralentissement de osMessageObject. réduit également le ralentissement de osMessageAttachments à (100 + 10 *NumberTargetedPrims) milisecondes. Certaines actions du jeu ont montré un léger impact négatif visible, alors testons..."
* [[Réunion_du_11-01-2022#Modification_du_code_des_uuid_dans_libomv |  2022-01-11 : Modification du code des uuid dans libomv ]]
[11:52] Andrew Hellershanks : Une limite raisonnable, Ubit. 64k de texte, c'est beaucoup de texte à lire. La plupart des gens ne liraient pas une NoteCard avec autant de texte.
* [[Réunion_du_15-02-2022#Changements_dans_le_code_OpenSim_cette_semaine |  2022-02-15 : Changements dans le code OpenSim cette semaine -- libopenmetaverse.]]
[11:53] Ubit Umarov : un jeu ici sur osg a  montré un impact négatif visible.
* [[Réunion_du_22-02-2022#Changements_dans_OpenSim_cette_semaine |  2022-02-22 : Changements dans OpenSim cette semaine (profils, log, libomv)]]
[11:53] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: ok?
* [[Réunion_du_06-02-2024#Libomv | 2024-02-06 : Mise à jour de libopenmetaverse]]
[11:53] Ubit Umarov : " * contourné correctement les octets supplémentaires de l'en-tête lludp, même si cela n'a pas été vu jusqu'à présent.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Libopenmetaverse |2024-04-09 : Mise à jour de LibOpenMetaverse pour dotnet6]]
[11:53] Ubit Umarov : c'est plutôt un changement inutile.
* [[Réunion_du_23-04-2024#Mise_à_jour_de_libomv |2024-04-23 : Mise à jour de libopenmetaverse pour dotNet 8]]
[11:54] Ubit Umarov : il se trouve que le protocole LLUDP supporte des en-têtes de paquets plus longs.
[11:54] Ubit Umarov : le code de sortie exploserait si cela se produisait.
[11:54] Ubit Umarov : maintenant je vais juste laisser les octets supplémentaires s'il y en a.
[11:55] Ubit Umarov : je n'ai  vu dans un  viewer aucune utilisation de ces octets.
[11:55] Ubit Umarov : mais c'est une correction de protocole formel.
[11:56] Ubit Umarov : je suppose que cela couvre les changements de code de la semaine dernière.
[11:56] Ubit Umarov : pas beaucoup de rapports de bogues.
[11:56] Ubit Umarov : il y en a un que je ne peux toujours pas repo.
</pre>


=Les viewers -- Nouvelles fonctionnalités =  
== Code Divers ==
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9cimal_cod%C3%A9_binaire Format BCD]
* [[Réunion_du_29-09-2021#PATCH_DE_CONTR.C3.94LE_D.27ACC.C3.88S |  2021-09-29 :  PATCH DE CONTRÔLE D'ACCÈS]]
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pabst_Blue_Ribbon Bière Pabst Blue Ribbon]
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROTOCOLES_DE_MESSAGE_COURT_UTILIS.C3.89_:_HTTP_vs_UDP |  2021-09-2 :  PROTOCOLES DE MESSAGE COURT UTILISÉ : HTTP vs UDP]]  
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_physique_r%C3%A9aliste Rendu physique réaliste]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Cette_semaine.2C_quelques_changements_minimes_dans_le_code  |  2021-10-12 : Cette semaine, quelques changements minimes dans le code ]]
Le rendu physique réaliste a pour but de donner aux objets virtuels une apparence proche de celle qu'ils auraient en réalité, et de baser le rendu des matériaux sur un nombre réduit de propriétés physiques3 qui sont peu interdépendantes, pour simplifier le travail des infographistes
* [[Réunion_du_26-10-2021#R.C3.A9solution_de_probl.C3.A8me_de_gatekeeper_uri |  2021-10-26 : Résolution de problème de gatekeeper uri ]]  
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox Xbox]
* [[Réunion_du_21-12-2021#XML_--_JSON | 2021-12-21 : XML -- JSON ]]  
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bob_Ross Bob_Ross]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Nouvelles_d.27OpenSim |  2021-12-28 : Nouvelles d'OpenSim]]  
* [https://www.youtube.com/watch?v=0n4f-VDjOBE Happy trees]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Nouvelles_d.27OpenSim_et_migration_des_Assets_d.27Osgrid |  2022-01-04 : Nouvelles d'OpenSim et migration des Assets d'Osgrid ]]
<pre>
* [[Réunion_du_18-01-2022#Blocage_de_threads_.2C_bogue_dans_Mono |  2022-01-18 : Blocage de threads , bogue dans Mono]]  
[11:55] Andrew Hellershanks : Jamie vient juste de faire *poof* à nouveau.
* [[Réunion_du_18-01-2022#Une_petite_nouvelle_d.27OpenSim |  2022-01-18 : Une petite nouvelle d'OpenSim]]  
[11:56] Andrew Hellershanks : Nous sommes à quelques minutes de la fin de l'heure. Des questions ou des commentaires de dernière minute ?
* [[Réunion_du_25-01-2022#Changements_dans_le_code_OpenSim_cette_semaine |  2022-01-25 : Changements dans le code OpenSim cette semaine ]]  
[11:56] Andrew Hellershanks : Quelque chose en rapport avec le viewer, Gavin ?
* [[Réunion_du_01-02-2022#Nouveaut.C3.A9s_dans_le_code_d.27OpenSim_:_copie_d.27objets.2C_HG.2C_IM |  2022-02-01 : Nouveautés dans le code d'OpenSim : copie d'objets, HG, IM ]]
[11:56] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : pas vraiment.
* [[Réunion_du_08-02-2022#Nouvelles_dans_le_code_OpenSim |  2022-02-08 : Nouvelles dans le code OpenSim  ]]  
[11:57] Andrew Hellershanks : Gavin, j'ai une question concernant le viewer.
* [[Réunion_du_08-03-2022#Utilisation_de_Git_et_gestion_des_patchs |  2022-03-08 : Utilisation de Git et gestion des patchs ]]  
[11:57] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : LL a dit qu'ils allaient ajouter de nouvelles fonctionnalités qui nécessiteront des changements de viewer cette année.
* [[Réunion_du_15-03-2022#Autres_Changements_dans_le_code_cette_semaine |  2022-03-15 : Autres Changements dans le code cette semaine ]]  
[11:57] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : pas de mention sur quoi
* [[Réunion_du_22-03-2022#Nouvelles_d.27OpenSim |  2022-03-22 : Nouvelles d'OpenSim ]]  
[11:57] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : bien sûr.
* [[Réunion_du_22-03-2022#Demande_de_remplacement_de_LLUDP |  2022-03-22 : Demande de remplacement de LLUDP ]]
[11:57] Ubit Umarov : gavin, c'était "pas de nouvelles" :)
* [[Réunion_du_29-03-2022#Parsing_d.27UUID |  2022-03-29 : Parsing d'UUID ]]  
[11:57] Ubit Umarov : pour une partie de la réunion
* [[Réunion_du_29-03-2022#Retour_au_Parsing_d.27UUID |  2022-03-29 : Retour au Parsing d'UUID]]
[11:57] Ubit Umarov : Évidemment qu'ils vont ajouter quelque chose au viewer.
* [[Réunion_du_05-04-2022#Changements_dans_le_code_cette_semaine |  2022-04-05 : Changements dans le code cette semaine ]]  
[11:58] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : les nouvelles fonctionnalités seront des choses comme Bento ou quelque chose comme ça.
* [[Réunion_du_12-04-2022#Modifications_dans_le_code |  2022-04-12 : Modifications dans le code]]  
[11:58] Ubit Umarov : je parie qu'ils ont aussi une tonne de demandes de fonctionnalités.
* [[Réunion_du_19-04-2022#Autres_changements_dans_OpenSim |  2022-04-19 : Autres changements dans OpenSim (llGetParcelDetails, flood, prebuild)]]
[11:58] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : changements réels de viewer
* [[Réunion_du_03-05-2022#Remplacement_de_parse_par_tryparse |  2022-05-03 : Remplacement de parse par tryparse ]]  
[11:58] Andrew Hellershanks : Parfois, lorsque je saisis les coordonnées d'une prim dans l'éditeur, elles sont saisies telles quelles. D'autres fois, un chiffre supplémentaire non nul est ajouté. Je peux le forcer à revenir aux trois décimales que j'ai entrées en changeant le nombre puis en le changeant à nouveau. Avez-vous une idée de la raison pour laquelle cela se produit ?
* [[Réunion_du_10-05-2022#Modifications_de_code_cette_semaine |  2022-05-10 : Modifications de code cette semaine]]  
[11:59] Ubit Umarov : Problème d'interface entre Ko et la chaise ?
* [[Réunion_du_10-05-2022#Changements_de_code_cette_semaine |  2022-05-10 : Changements de code cette semaine ]]  
[11:59] Andrew Hellershanks : Le viewer est tout à fait capable de gérer 3 décimales. C'est toujours un problème quand il veut ajouter un ou deux chiffres supplémentaires.
* [[Réunion_du_30-08-2022#%C3%89conomie_d'espace_disque  | 2022-08-30 : Économie d'espace disque]]  
[11:59] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : probablement une imprécision de la virgule flottante.
* [[Réunion_du_09-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-09 : Correction mineure du code PBR pour les pièces jointes.]]
[11:59] Andrew Hellershanks : Oui, mais si j'entre une autre valeur puis celle que j'ai entrée à l'origine, ça colle généralement.
* [[Réunion_du_16-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-16 : PBR Le ciel a un nouveau paramètre pour la réflexion.]]
[11:59] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Je l'ai observé occasionnellement dans mon viewer.
* [[Réunion_du_16-01-2024#PBR | 2024-01-16 : Rendu physique réaliste(PBR) et environnements EEP, mauvaise rétrocompatibilité des prims en PBR, conseils.]]
[11:59] Andrew Hellershanks : oui. Cela n'arrive pas tout le temps mais c'est ennuyeux.
* [[Réunion_du_06-02-2024#Nom_de_parcelles | 2024-02-06 : Limites du nom et de la description des parcelles]]
[11:59] Ubit Umarov : oui, certains chiffres renvoyés par float ne sont pas ceux que nous avons tapés.
* [[Réunion_du_13-02-2024#Bande_passante |2024-02-13 : Bande_passante]]
[12:00] Ubit Umarov : parce qu'ils n'ont pas de représentation exacte.
* [[Réunion_du_13-02-2024#Arrivée_à_la_connexion |2024-02-13 : Arrivée à la connexion]]
[12:00] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: quel viewer ?
* [[Réunion_du_20-02-2024#Bande_passante |2024-02-20 : Bande passante]]
[12:01] Ubit Umarov: mais si on les arrondit avant l'affichage, cela devrait être corriger
* [[Réunion_du_26-03-2024#Changement_de_runprebuild.bat_pour_Windows | 2024-03-26 : Changement de runprebuild.bat pour Windows]]
[12:01] Andrew Hellershanks : Certains nombres ne provoqueront pas cela mais, si je peux mettre un autre nombre que celui que je voulais et que ça colle, cela semble indiquer que ce n'est pas toujours un problème de représentation.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Gestion_automatique_de_la_mémoire_:_GC | 2024-04-09 : Gestion automatique de la mémoire : GC]]
[12:01] Andrew Hellershanks : Gavin, hum... Je pense que tous ceux que j'ai utilisés.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Mise_en_cache | 2024-04-09 : Comportement de la mise en cache]]
[12:01] Andrew Hellershanks : Plus récemment dans Firestorm.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Autre_changements | 2024-04-09 : Ajout de textures configurées pour PBR pour la bibliothèque]]
[12:01] Kayaker Magic : J'ai eu un problème où le viewer n'affichait pas tous les chiffres d'un nombre, si vous faites défiler la petite fenêtre vers la gauche, vous les verrez.
* [[Réunion_du_23-04-2024#Mise_à_jour_de_DLL | 2024-04-23 : Mise à jour DLL Warp3D et XMLRPC]]
[12:02] Kayaker Magic : Il arrive donc que je reçoive une combinaison de ces chiffres invisibles ajoutés à ce que je tape.
* [[Réunion_du_23-04-2024#Configuration_pour_CG | 2024-04-23 : Configuration pour modifier la gestion de mémoire par CG]]
[12:02] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : une partie du code qui gère le formatage est ancien, et même le xml pour la disposition de l'interface utilisateur peut être différent d'un champ à l'autre en fonction de la date à laquelle il a été généré.
* [[Réunion_du_30-04-2024#Quelques_changements_dans_le_code_UDP | 2024-04-30 : Quelques changements dans le code UDP]]
[12:02] Andrew Hellershanks : Kayaker, cela peut arriver car la fenêtre ne peut afficher qu'un certain nombre de chiffres à la fois.
* [[Réunion_du_07-05-2024#Nouveau_réglage_pour_midi | 2024-05-07 : Nouveau réglage pour midi]]
[12:03] Andrew Hellershanks : hehe... il devrait stocker les chiffres au format BCD. Pas de problème ;)
* [[Réunion_du_14-05-2024#Utilisation_de_FrozenDictionary_de_dotnet_8_sur_les_processus_xml | 2024-05-14 : Utilisation de FrozenDictionary de dotnet 8 sur les processus xml]]
[12:03] Ubit Umarov : aucune idée de quand nous allons ajouter une nouvelle fonctionnalité à opensim :(
* [[Réunion_du_18-06-2024#Code_redondant_:_2_anciennes_routines_pour_une_capacité | 2024-06-18 : Code redondant : 2 anciennes routines pour une capacité]]
[12:03] Andrew Hellershanks : Est-ce que LL a dit quelles nouvelles fonctionnalités ils prévoient d'ajouter ?
* [[Réunion_du_09-07-2024#Limitation_des_mises_à_jours_des_agents | 2024-07-09 : Limitation des mises à jours des agents]]
[12:04] Ubit Umarov : non andrew c'était juste un "bien sûr nous aurons quelque chose".
* [[Réunion_du_20-08-2024#Problème_de_sérialisation_binaire_obsolète_:_sécurité_et_gestion_des_données | 2024-08-20 : Problème de sérialisation binaire obsolète ]]
[12:04] Andrew Hellershanks: ok
* [[Réunion_du_24-09-2024#Changement_dans_EstateDataRemoteConnector | 2024-09-24 : Changement dans EstateDataRemoteConnector]]
[12:04] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : le xml qui présente un champ dans l'interface utilisateur peut être empilé de plusieurs façons, et en fonction de ce qui précède quoi, il est envoyé dans différentes fonctions, donc oui.
* [[Réunion_du_24-09-2024#Ajout_de_GetLocalRegionByName_à_GridServicesConnector | 2024-09-24 : Ajout de GetLocalRegionByName à GridServicesConnector]]
[12:04] Ubit Umarov : et le fait d'ajouter une fonctionnalité ne signifie pas que nous le ferons :)
* [[Réunion_du_24-09-2024#Changement_dans_PresenceServerPostHandler | 2024-09-24 : Changement dans PresenceServerPostHandler]]
[12:04] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: Je ne sais pas.
* [[Réunion_du_01-10-2024#Données_liées_à_des_grilles_disparues | 2024-10-01 : Données liées à des grilles disparues]]
[12:05] Andrew Hellershanks : Ubit, bien sûr que non.
* [[Réunion_du_15-10-2024#Bibliotheques_non_gérées_mises_à_jour_pour_Apple | 2024-10-15 : Bibliotheques non gérées mises à jour pour Apple]]
[12:05] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : PBR est une grosse demande
* [[Réunion_du_15-10-2024#Capacité_GetTexture | 2024-10_15 : Capacité GetTexture]]
[12:05] JayR.Cela @grid.3rdrockgrid.com:8002: PBR ?
* [[Réunion_du_22-10-2024#Remplacement_de_libgdiplus_? | 2024-10-22 : Remplacement de libgdiplus ?]]
[12:05] Andrew Hellershanks : Gavin, Pabst Blue Ribbon ? ??
* [[Réunion_du_22-10-2024#Redémarrage_des_régions | 2024-10-22 : Redémarrage des régions]]
[12:05] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : rendu basé sur la physique.
[12:05] Kayaker Magic: LOL
[12:06] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: https://en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering
[12:06] Andrew Hellershanks : Gavin, ok. C'est plus clair. Cependant, les programmeurs pourraient préférer d'autres versions de PBR.
[12:07] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : Je soupçonne également qu'ils (LL) pourraient lancer une version xbox du viewer.
[12:07] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : LL xbox viewer ?!?
[12:07] Ubit Umarov : le rendu de la base physique s'appelle "Bob Ross".
[12:07] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : ouais xbox
[12:07] Ubit Umarov : laso inclut "happy little trees" etc...
[12:07] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : ce qui nécessitera le PBR.
[12:08] Andrew Hellershanks: Ubit, :)
[12:08] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : mais nous verrons bien.
[12:08] Andrew Hellershanks fait un signe de tête
</pre>


= Ubit attend des retours sur la version 0.9.2.0=
== Mantis / Bugs ==
<pre>
* [[Réunion_du_12-10-2021#Nettoyage_de_Mantis.2C_syst.C3.A8me_de_suivi_des_bugs |  2021-10-12 :  Nettoyage de Mantis, système de suivi des bugs ]]
[12:05] Ubit Umarov : Nous n'avons vu aucun retour sur la version 0.9.2.0.
* [[Réunion_du_26-10-2021#Niveau_de_vie_des_NPC_.26_Nettoyage_de_Mantis |  2021-10-26 : Niveau de vie des NPC & Nettoyage de Mantis ]]
[12:06] Ubit Umarov : en fait, même pas de commentaires.
* [[Réunion_du_02-11-2021#Mantis_et_tests |  2021-11-02 :  Mantis et tests]]
[12:06] Ubit Umarov : Je pensais que beaucoup de grilles étaient déjà sur cette version.
* [[Réunion_du_07-12-2021#Mantis_et_attente_de_rapport_de_bogues_:_.C3.A0_vos_tests_.21 |  2021-12-07 : Mantis et attente de rapport de bogues : à vos tests !]]  
[12:07] Andrew Hellershanks : Ubit, je ne compterais pas là-dessus. Beaucoup de grilles n'ont même pas été mises à jour vers la version 0.9 ou ont été lentes à l'adopter. Je ne m'attendrais pas à une migration rapide vers la 0.9.2.
* [[Réunion_du_11-01-2022#Ubit_attend_des_retours_sur_la_version_0.9.2.0 |  2022-01-11 :  Ubit attend des retours sur la version 0.9.2.0]]
[12:07] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: I also suspect they may launch an xbox version of the viewer
* [[Réunion_du_08-03-2022#Mantis_Bug_Tracker |  2022-03-08 : Mantis Bug Tracker]]  
[12:07] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002: LL xbox viewer?!?
* [[Réunion_du_07-11-2023#Les_librairies_non_g%C3%A9r%C3%A9es_de_macOS_ne_se_chargent_pas |2023-11-07 : Les librairies non gérées de macOS ne se chargent pas]]
</pre>
* [[Réunion_du_14-11-2023#Probl%C3%A8me_de_migration_de_la_base_de_donn%C3%A9es |  2023-11-14 : Problème de migration de la base de données]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Quelques_discussions_sur_Mantis |  2023-11-21 : Quelques discussions sur Mantis ]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Bug |2024-04-23 : Bug de compilation ]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Erreur_de_serveur_HTTP_dans_OpenSimulator |2024-08-20 : Erreur de serveur HTTP dans OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#llGiveInventory | 2024-09-10 : Mantis 9158 -- llGiveInventory ]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Traitement_des_espaces_blancs_dans_les_vecteurs_et_les_rotations | 2024-09-10 : Traitement des espaces blancs dans les vecteurs et les rotations]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Bogue_de_débogage | 2024-11-05 : Bogue de déboguage]]


=Conclusion et bon appétit =
== Plateformes de développement ==
[https://en.wikipedia.org/wiki/Stir_frying Stir frying](en) technique de cuisson chinoise dans laquelle les ingrédients sont frits dans une petite quantité d'huile très chaude tout en étant remués ou mélangés dans un wok. Cette technique est originaire de Chine et s'est répandue au cours des derniers siècles dans d'autres régions d'Asie et en Occident. Elle est similaire au sauté dans la technique de cuisson occidentale.
* [[Réunion_du_21-09-2021#À_Propos_de_.Net_et_Mono |  2021-09-21 : À Propos de .Net et Mono]]
[https://opensimworld.com/dir/?grid=grid.kitely.com:8002 Kitely]
* [[Réunion_du_2022-01-18#Mort_de_Mono_.3F |  2022-01-18 Mort de Mono ?]]
<pre>
* [[Réunion_du_2022-02-08#Probl.C3.A8me_avec_NuGet  |  2022-02-08 : Problème avec NuGet]]  
[12:09] Andrew Hellershanks : Des dernières pensées, commentaires ou questions avant de conclure la réunion d'aujourd'hui ?
* [[Réunion_du_2022-02-08#syst.C3.A8me_de_T.C3.A2ches_pour_.NET |  2022-02-08 : système de Tâches pour .NET ]]
[12:09] JayR.Cela @grid.3rdrockgrid.com:8002 : C'est bon pour moi :)
* [[Réunion_du_2022-02-15#Les_probl.C3.A8mes_de_versions_avec_.NET |  2022-02-15 : Les problèmes de versions avec .NET ]]
[12:09] Ubit Umarov : Qu'est-ce qu'on mange ?
* [[Réunion_du_2022-02-22#Probl.C3.A8me_des_biblioth.C3.A8ques_d.27images_avec_Mono |  2022-02-22 : Problème des bibliothèques d'images avec Mono]]
[12:09] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : C'était il y a 3 heures.
* [[Réunion_du_28-11-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-11-28 : Git master a été déplacé vers dotnet 6.0]]
[12:09] Andrew Hellershanks: Stir Fry
* [[Réunion_du_09-01-2024#Petit_bilan_du_passage_à_dotnet_6 | 2024-01-09 : Petit bilan du passage à dotnet 6]]
[12:09] Michael.Christopher @cc.opensimulator.org:8002 : je suis aussi d'accord. lol
* [[Réunion_du_19-03-2024#Plateformes_de_développement |2024-03-19 : Dotnet 8 -- résultats mitigés]]
[12:09] Jamie.Jordan @grid.kitely.com:8002 : Oui, j'ai faim.
* [[Réunion_du_09-04-2024#Suppression_d'éléments_du_runtime_dotnet |2024-04-09 : Suppression d'éléments du runtime dotnet -- System.Drawing]]
[12:10] Kayaker Magic : restes de canard rôti
* [[Réunion_du_23-04-2024#Passage_à_dotnet_8 |2024-04-23 : Passage à dotnet 8]]
[12:10] Ubit Umarov : Dann et tu ne m'as pas appelé Gavin ?
* [[Réunion_du_14-05-2024#Copie_de_la_DLL_de_system.drawing | 2024-05-14 : Copie de la DLL de system.drawing]]
[12:10] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002: hehe
* [[Réunion_du_24-09-2024#Dotnet_8_'sugar' | 2024-09-24 : Dotnet 8 'sugar']]
[12:10] Andrew Hellershanks : ok, je vous laisse partir à la recherche de nourriture si vous n'avez pas déjà mangé.
* [[Réunion_du_24-09-2024#Versions_C# | 2024-09-24 : Versions de dotnet et versions de C#]]
[12:10] Gavin.Hird @grid.xmir.org:8002 : J'ai des plateaux repas achetés sur Kitely.
* [[Réunion_du_01-10-2024#Problèmes_hypergrid_,_est-ce_la_faute_de_dotnet_? | 2024-10-01 : Problèmes hypergrid , est-ce la faute de dotnet ?]]
[12:10] Andrew Hellershanks : C'est tout pour aujourd'hui. Merci à tous d'être venus. Nous vous reverrons la semaine prochaine.
* [[Réunion_du_15-10-2024#Dotnet_8_pour_Ubuntu |2024-10-15 : Dotnet 8 pour Ubuntu]]
</pre>
* [[Réunion_du_22-10-2024#Dotnet_pour_Ubuntu | 2024-10-22 : Dotnet 8 pour Ubuntu (suite)]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Plateformes_:_utilisation_CPU_avec_Mono_vs_Dotnet | 2024-11-12 : Utilisation CPU avec Mono vs Dotnet]]
 
== Tests sur le code ==
* [[Réunion_du_02-11-2021#Tests_unitaires |  2021-11-02 : Tests unitaires]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Tests_des_moteurs_de_scripts |  2021-11-16 : Tests des moteurs de scripts]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Tests_unitaires |  2023-10-17 : Tests unitaires, Xunit , tests prévus, Mantis]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Tests_unitaires |  2023-10-24 : Tests unitaires]]
* [[Réunion du 31-10-2023#Tests_unitaires|2023-10-31 : Tests unitaires : bilan, reste à faire]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Sharpview |2024-02-06 : WinGridProxy programme de débogage des interaction grille/viewer]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Tests |2024-03-05 : Xunit et vérification des migration de base de données]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Tests_unitaires_avec_Xunit | 2024-06-11 : Le passage de Mono à .Net a cassé les tests, réécriture et passage à Xunit]]
 
== Tests d'installation ==
* [[Réunion_du_24-10-2023#Installation |  2023-10-24 : Installation du Raspberry Pi4]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Test_d'Opensim_sur_le_nouveau_MacOS_15.0 | 2024-09-24 : Test d'Opensim sur le nouveau MacOS 15.0]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#OpenSim_sur_Ubuntu_sur_Apple_Silicon | 2024-10-29 : OpenSim sur Ubuntu sur Apple Silicon]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Comparer_deux_installations_OpenSim | 2024-10-29 : Comparer deux installations OpenSim]]
 
== Timing ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Le_timing  |  2021-09-21 : Le timing]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Probl.C3.A8mes_avec_l.27.C3.A9v.C3.A9nement_.27timer.27 |  2021-11-16 : Problèmes avec l'événement 'timer' ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Timer_et_pr.C3.A9cision |  2021-11-30 : Timer et précision ]]
 
= Configuration d'Opensim =
* [[Réunion_du_29-09-2021#MESHERS_.2C_MOTEURS_DE_PHYSIQUE.2C_MOTEUR_DE_SCRIPTS  |  2021-09-2 : MESHERS , MOTEURS DE PHYSIQUE, MOTEUR DE SCRIPTS ]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Param.C3.A8tres_INI_de_XEngine_et_de_YEngine |  2021-12-28 : Paramètres INI de XEngine et de YEngine ]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Version_0.9.2.0_:_Nouvelle_configuration_des_Standalones  |  2022-01-25 : Version 0.9.2.0 : Nouvelle configuration des Standalones ]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Nouvelle_option_pour_les_standalones_:_AllowLoginFallbackToAnyRegion |  2022-03-01 : Nouvelle option pour les standalones : AllowLoginFallbackToAnyRegion ]]
* [[Réunion_du_04-04-2022#Taille_recommand.C3.A9e_pour_les_varregions |  2022-04-05 : Taille recommandée pour les varregions]]
* [[Réunion_du_10-10-2023#Configuration_du_vent_dans_OpenSim | 2023-10-10 : Configuration du vent dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_02-01-2024|2024-01-02 : Champ optionnel pour l'url du profil web dans gridinfo de Robust.ini]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Messagerie_instantanée | 2024-01-23 : Ajout de l'option de configuration MaxOfflineIMs à offlineIMService dans Robust.ini]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Configuration_--_fichiers_ini | 2024-03-12 : Configuration -- fichiers ini]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Configuration |2024-04-09 : Configurer la gravité dans OpenSim]]
 
= Fork =
* [[Réunion_du_12-12-2023#OpenSim NGC |2023-12-12 : OpenSim NGC par Mike.Chase ]]
= Grilles =
* [[Réunion_du_29-09-2021#OSGRID |  2021-09-29 : OSGRID]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Osgrid | 2024-01-09 : OSgrid utilisera une nouvelle version de la 0.9.3]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Osgrid | 2024-07-02 : OSGrid est en théorie devenue PBR]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Systèmes_d'exploitation_des_grilles | 2024-10-22 : Systèmes d'exploitation des grilles]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Maintenance_de_la_grille_Osgrid | 2024-11-22 : Maintenance de la grille Osgrid]]
 
=Hypergrid =
* [[Réunion_du_2022-03-29#Probl.C3.A8me_d.27Hypergrid |  2022-03-29 : Problème d'Hypergrid ]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#PBR_et_hypergrid| 2024-01-30 : Comment PBR fonctionnera avec l'hypergrid ? ]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Connexion_Hypergrid_impossible_pour_certains_utilisateurs | 2024-02-13 : Connexion Hypergrid impossible pour certains utilisateurs]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Adresse_Hypergrid_hop_et_http(s) | 2024-09-24 : Hypergrid, hop ou http(s) ?]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Problèmes_hypergrid_,_est-ce_la_faute_de_dotnet_? | 2024-10-01 : Problèmes hypergrid , est-ce la faute de dotnet ?]]
 
= Informations diverses -- Communauté =
== Wiki OpenSimulator ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Le_wiki_:_les_grilles_qui_ne_sont_plus_actives |  2021-09-21 : Le wiki : les grilles qui ne sont plus actives]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Le_wiki_OpenSim |  2022-03-01 : Le wiki OpenSim corrections et section Robust.]]
 
== OpenSim Community Conference (OSCC) ==
=== OSCC 2023 : 11ᵉ conférence ===
* [[Réunion_du_24-10-2023#OSCC_2023 | 2023-10-24 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#OSCC_2023_--_11e_%C3%A9dition | 2023-11-14 : OSCC 2023 -- 11e édition]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#OSCC_2023 | 2023-11-28 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#OSCC_2023 | 2023-12-05 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_19-12-2023#OSCC_2023 | 2023-12-19 : OSCC 2023, liens des vidéos]]
=== OSCC 2024 : 12ᵉ conférence ===
* [[Réunion_du_27-08-2024#OSCC_2024 | 2024-08-27 : OSCC 2024, premières dates]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Informations | 2024-09-10 : OSCC 2024, le site de la conférence bientôt disponible]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Ouverture_de_l'appel_à_propositions | 2024-09-24 : Ouverture de l'appel à propositions]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Invitations | 2024-09-24 : Peut-on inviter des développeurs de cryptomonnaies ?]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Hommage_de_Lyr_Lobo_à_Olivetree_Lighthouse | 2024-10-01 : Hommage de Lyr Lobo à Olivetree Lighthouse]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Appel_à_propositions | 2024-10-08 : Appel à propositions, plus d'informations]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#OSCC_2024 |2024-10-29 : Dernier appel à propositions et inscription ]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-05 : Ouverture des inscriptions]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-12 : Formation des conférenciers ]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-19 : Ébauche du calendrier]]
 
==Réunion des développeurs ==
* [[Réunion_du_2022-03-29#Le_lieu_de_la_r.C3.A9union |  2022-03-29 : Le lieu de la réunion ]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Heure_d'été | 2024-03-12 : Office hours  à l'heure d'été ]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Informations | 2024-03-26 : Passage à l'heure d'été dans l'Union Européenne. ]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Heure_d'hiver_en_Europe | 2024-10-22 : Heure d'hiver en Europe]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Heure_d'hiver | 2024-10-29 : Passage à l'heure d'hiver aux États Unis.]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 : Déplacement de la réunion quand Osgrid est en maintenance]]
 
== Divers ==
* [[Réunion_du_26-10-2021#Facebook_et_les_m.C3.A9tavers |  2021-10-26 : Facebook et les métavers]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#OpenSim_s.27oppose_.C3.A0_Meta_sur_CNN |  2021-11-09 : OpenSim s'oppose à Meta sur CNN ]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Blender_3.0 |  2021-12-14 : Blender 3.0]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Blender_--_Avastar_--_Primstar  |  2021-12-14 : Blender -- Avastar -- Primstar]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#Quoi_de_neuf_dans_le_code_OpenSim_?_DTL_monney_--_MariaDB |  2021-12-21 :  Quoi de neuf dans le code OpenSim ? DTL monney -- MariaDB]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#HTTP/3 |  2021-12-21 : HTTP/3]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Oculus_--_FB_--_META |  2021-12-28 : Oculus -- FB -- META]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Nouvelles_fonctionnalit.C3.A9s |  2022-01-11 : Nouvelles fonctionnalités annoncées]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Compilateurs_et_probl.C3.A8mes |  2022-01-11 : Compilateurs et problèmes]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#GPU_Crypto-monnaie_et_JNT_.28NFT.29 |  2022-01-25 : GPU Crypto-monnaie et JNT (NFT) ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Metavers |  2022-02-08 : Metavers ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Cartes_graphiques |  2022-02-15 : Cartes graphiques]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#La_qualit.C3.A9_des_cr.C3.A9ations_de_contenu_dans_OpenSimulator |  2022-02-15 : La qualité des créations de contenu dans OpenSimulator ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#IRC_versus_Discord |  2022-03-08 : IRC versus Discord ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Probl.C3.A8mes_de_codeurs |  2022-03-08 : Problèmes de codeurs ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#IRC |  2022-03-22 : IRC ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Les_noms_des_Plaza_de_Osgrid |  2022-04-05 : Les noms des Plaza de Osgrid ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Probl.C3.A8mes_de_transmission_d.27informations |  2022-04-05 : Problèmes de transmission d'informations ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#D.C3.A9part_de_Gavin |  2022-04-26 : Départ de Gavin]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Processus_tu.C3.A9s_pendant_qu.27ils_travaillent |  2022-04-26 : Processus tués pendant qu'ils travaillent ]]
* [[Réunion_du_02-05-2022#Quaternions_et_matrices |  2022-05-03 : Quaternions et matrices]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Nouveaut%C3%A9s_et_informations_Second_Life |2023-11-21 : Nouveautés et informations Second Life ]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Documentation | 2023-11-28 : Documentation OpenSim ]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Versions_d'Ubuntu | 2024-01-23 : Versions d'Ubuntu et maintenance]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Support_de_script_Lua | 2024-02-13 : Liden Lab ajoute le support des scripts Lua]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Recherche_de_chemin_/Pathfinding | 2024-03-19 : Recherche de chemin /Pathfinding sur Second Life]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Adresse_des_dépôts_d'OpenSim |2024-04-23 : Adresse des dépôts d'OpenSim]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Déplacements_des_projets_d'Andrew_Hellershanks |2024-04-23 : Déplacements des projets d'Andrew Hellershanks]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Problème_de_précision_des_grandes_régions |2024-04-30 : Problème de précision des grandes régions]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Systèmes_d'exploitation |2024-05-14 : Réflexions autour des systèmes d'exploitation ]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Crash_de_la_baignoire_/_Mesh | 2024-05-28 : Crash de la baignoire / Mesh]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Impact_des_changements_du_code_Linden_Lab_sur_OpenSim | 2024-06-18 : Impact des changements du code Linden Lab sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#TPs_d'une_petites_grille_ne_fonctionnent_plus |2024-06-25 : Les téléportations d'une petites grille ne fonctionnent plus]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Test_de_GPU | 2024-07-02 : Tester un GPU ]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#CPU_Intel_Instables | 2024-08-13 : CPU Intel Instables]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Viewer_SL | 2024-08-24 : Viewer SL, miroir et voice]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Convertir_j2k | 2024-10-15 : Convertir j2k]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Comète_Tsuchinsan | 2024-10-15 : Comète Tsuchinsan]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Heure_d'hiver_en_Europe | 2024-10-22 : Heure d'hiver en Europe]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 :  Casque PBR]]
 
= Inventaires =
* [[Réunion_du_02-11-2021#Viewer_et_probl.C3.A8me_d.27inventaire  |  2021-11-02 : Kirsten viewer  - Viewer et problème d'inventaire ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Script_:_fonction_osForceAttachToOtherAvatarFromInventory.28.29 |  2022-02-15 : Script : fonction osForceAttachToOtherAvatarFromInventory()]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Nouvelle_pr.C3.A9-version_de_Firestorm_:_Inventaires |  2022-05-03 : Nouvelle pré-version de Firestorm : Inventaires]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Probl.C3.A8me_des_inventaires_:_les_types_des_dossiers |  2022-05-10 : Problème des inventaires : les types des dossiers]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Inventaires | 2023-11-14 : Images de prévisualisation ]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Problème_de_texture/inventaire | 2024-08-20 : Problème de texture/inventaire]]
 
= Modules=
== Carte ==
* [[Réunion_du_16-11-2021#Tuiles_de_carte_.28maptiles.29 |  2021-11-16 : Tuiles de carte (maptiles)]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Test_sur_les_cartes_de_région|2023-10-31 : Test sur les cartes de région]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Carte | 2024-01-23 : Carte, Mise à jour simplifiée du code de Warp3d.dll ]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#Carte | 2024-01-30 : Modifications  de la carte au niveau de la grille]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Carte_de_région | 2024-02-20 : Carte de région / test ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Recherche_par_nom_de_région_depuis_la_carte | 2024-04-02 : Recherche par nom de région depuis la carte]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Fonctionnement_des_URL_hop:// | 2024-04-14 : Fonctionnement des URL hop://]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Carte_:_résultats_de_recherche_incohérents--_Ordre_du_tri | 2024-05-14 : Carte : résultats de recherche incohérents-- Ordre du tri]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Génération_des_niveaux_de_zoom_de_maptile_en_parallèle | 2024-07-09 : Génération des niveaux de zoom de maptile en parallèle]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Optimisation_de_la_génération_des_carreaux_de_carte | 2024-08-06 : Optimisation de la génération des carreaux de carte]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Carte | 2024-08-13 : Mises à jour du chargeur TIFF]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Carte |2024-10-01 : Avertissement à ignorer]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Génération_des_tuiles_d'une_grille | 2024-11-05 : Mise à jour des tuiles de carte d'une grille]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Génération_de_tuiles_de_carte | 2024-11-12 : Améliorer les performances du module de carte]]
 
== Les groupes ==
* [[Réunion_du_26-10-2021#Bug_des_pi.C3.A8ces_jointes_des_notes_de_groupe  |  2021-10-26 :  Bug des pièces jointes des notes de groupe ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#Les_groupes |  2022-03-22 : Les groupes -- besoin de gain de performance]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Base_de_données_des_groupes | 2023-10_24 : Base de données des groupes]]
* [[Réunion_du_06-09-2022#Groupes V2 : optimisation de SQL | 2022-09-06 : Groupes V2 : optimisation de SQL]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Retour_d'un_des_paquets_lludp |2024-05-14 : Retour d'un des paquets lludp]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Groupes | 2024-11-19 : Bogue : Les groupes se bloques]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-19 : Correction de bogue]]
 
== Les profils==
* [[Réunion_du_2022-04-12#Les_profils |  2022-04-12 :  Linden Lab travaille sur une toute nouvelle cap pour les profils.]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Module_de_profils | 2024-10-08 : Conséquences des modifications du profil dans le viewer]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Firestorm | 2024-10-08 : Profils -- Ubit Umarov signal un bug sur le JIRA de Firestorm]]
 
== Module de physique ==
* [[Réunion_du_03-05-2022#Moteurs_physiques_ubODE_et_ODE | 2022-05-03 : Moteurs physiques ubODE et ODE]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Mise_%C3%A0_jour_de_BulletSim | 2023-11-21 : Mise à jour de BulletSim]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#BulletSim | 2023-12-05 : Mise à jour de BulletSim ]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Modules_de_physique | 2024-01-02 : Modules de physique, BulletSim et UbODE]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Modules | 2024-01-16 :  Modules de physique, BulletSim et ODE]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#BulletSim | 2024-01-23 : Misterblue a rétabli la bibliothèque BulletSim à une version antérieure par défaut.]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#BepuPhysics | 2024-05-28 : BepuPhysics]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Moteur_de_physique_UbODE | 2024-06-11 : Ninja Physics supprimé depuis longtemps]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Physique_et_varregions | 2024-07-09 : Physique et varregions]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#llDetectedLinkNumber_avec_BulletSim | 2024-10-22 : llDetectedLinkNumber avec BulletSim]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Bogues_dans_ubODE_? | 2024-10-22 : Bogues dans ubODE ?]]
 
== Module de recherche (Search) ==
* [[Réunion_du_10-10-2023#OpenSim_Search_(Recherche) |2023-10-10 : OpenSim Search (Recherche)]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Module_de_recherche |2023-10-17 : Module de recherche kcozems searc]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Recherche |2024-01-09 : Module de recherche ]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#OpensimSearch | 2024-02-20 : OpensimSearch / Fork ]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Bug_de_recherche_:_UUID_de_parcelles_identiques_dans_plusieurs_régions | 2024-06-18 : Bug de recherche avec une clé sur les UUID de parcelles]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Module_de_recherche_ossearch | 2024-07-16 : Maintenance du module de recherche ossearch]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Module_de_recherche_OsSearch | 2024-08-27 : Module de recherche : problème de sécurité]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Module_de_recherche | 2024-09-17 : Collision d'UUID de parcelle]]
 
== Module de chat vocal (Voice)==
* [[Réunion_du_21-12-2021#Voice_--_slvoice.exe |  2021-12-21 : Voice -- slvoice.exe ]]
* [[Réunion_du_19-09-2023#Alternatives à Vivox | 2023-09-19 : Alternatives à Vivox ]]
* [[Réunion_du_26-09-2023#Module de chat vocal | 2023-09-26 : Module de chat vocal : questions sur Vivox]]
* [[Réunion_du_10-10-2023#Discusion_sur_l'utilisation_du_chat_vocal_sur_OpenSim | 2023-10-10 : Discusion sur l'utilisation du chat vocal sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Chat_vocal |2023-10-17 : Solutions envisagées pour le chat vocal]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Chat_vocal | 2023-11-28 : Chat vocal]]
* [[Réunion_du_19-12-2023#Module de chat vocal | 2023-11-19 : Chat vocal, solutions envisagées, bilan]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Chat_vocal |2024-03-19 : Utilisation de WebRTC pour remplacer Vivox]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-03-26 : Réflexions autour de l'implémentation de la voice WebRTC pour OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Chat_vocal |2024-04-09 : Étapes d'implémentation du chat vocal WebRTC pour OpenSim ]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Chat_vocal_WebRTC |2024-04-30 : Chat vocal WebRTC, Linden Lab publie des informations]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-13 : Chat vocal WebRTC compilation sous Windows difficile]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-20 : WebRTC, régions test  sur Second Life]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-27 : Chat vocal, bilan actuel]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Chat_vocal_:_WebRTC_et_SSL | 2024-10-01 : Chat vocal : WebRTC et SSL]]
 
==Module de paiement ==
* [[Réunion_du_17-10-2023#Module_de_paiement | 2023-10-17 : Module de paiement de crypto-monnaie]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Module_de_paiement_et_crypto-monnaie | 2023-10-24 : Module de paiement de crypto-monnaie]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#Les crypto-monnaies dans l'HyperGrid d'OpenSimulator | 2023-12-05 : Les crypto-monnaies dans l'HyperGrid d'OpenSimulator ]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Serveur_d'argent_NSL/DTL_avec_le_support_de_BTCPay | 2024-07-09 : Serveur d'argent NSL/DTL avec le support de BTCPay]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#JOpenSim | 2024-10-22 : JOpenSimPaypal pour jOpenSim]]
 
== Autres modules ==
* [[Réunion_du_12-10-2021#Module_d.27affichage_des_noms |  2021-10-12 : Module d'affichage des noms]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Un_module_arbre  |  2021-10-12 : Un module d'arbres]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Viewer_Linden_Lab.2C_Wifi |  2022-01-04 : Dates de sortie d'une nouvelle version de Wifi ?]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Module OpenSimEvents| 2023-12-12 : Module OpenSimEvents ]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Statistiques |2024-01-02 : Statistiques, Webstats, jsonsimstats et datasnapshot ]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Modules_Addons_de_Andrew_Hellerhanks |2024-01-09 : Modules Addons de Andrew Hellerhanks déplacés vers Sourceforce]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#pcampbot | 2024-02-06 :  Pcampbot ]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#DataSnapshot | 2024-02-20 : DataSnapshot]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#JOpenSim_pour_Joomla | 2024-10-15 : JOpenSim pour Joomla]]
 
= NPC =
* [[Réunion_du_26-10-2021#Niveau_de_vie_des_NPC_.26_Nettoyage_de_Mantis |  2021-10-26 : Niveau de vie des NPC & Nettoyage de Mantis ]]
* [[Réunion_du_26-10-2021#Les_NPCs |  2021-10-26 : Les NPCs]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Réflexions_sur_la_vitesse_des_NPC | 2024-07-09 : Réflexions sur la vitesse des NPC]]
 
= OAR-IAR =
* [[Réunion_du_2022-01-18#Plusieurs_formats_d.27encodages_dans_les_archives_OpenSim  |  2022-01-18 : Plusieurs formats d'encodages dans les archives OpenSim ]]
* [[Réunion_du_2022-05-10#Nouvelle_version_de_Convoar |  2022-05-10 : Nouvelle version de Convoar ]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#AOR_:_assignation_des_propriétaires_et_des_créateurs| 2023-03-05 : AOR : assignation des propriétaires et des créateurs]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#OAR | 2024-07-23 : Erreur de frappe ]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Warning_pendant_une_sauvegarde_d'OAR | 2024-08-27 : Warning pendant une sauvegarde d'OAR]]
 
=PBR -- Rendu physique réaliste =
* [[Réunion_du_05-12-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-12-05 : PBR : Rendu physique réaliste]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Des miroirs dans OpenSim | 2023-12-12 : PBR : Des miroirs dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-09 : Correction mineure du code PBR pour les pièces jointes.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-16 : PBR Le ciel a un nouveau paramètre pour la réflexion.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#PBR | 2024-01-16 : Rendu physique réaliste(PBR) et environnements EEP, mauvaise rétrocompatibilité des prims en PBR, conseils.]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#PBR_et_hypergrid| 2024-01-30 : Comment PBR fonctionnera avec l'hypergrid ? ]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Autre_changements | 2024-04-09 : Ajout de textures configurées pour PBR pour la bibliothèque]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#PBR| 2023-04-30 : Pas de solution de repli pour les terrains PBR]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-04-30 : Firestorm viewer et PBR]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Terrains_PBR | 2024-06-11 : Ajout d'un support complet pour les terrains PBR à OpenSim]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Fonctionnement_des_recherches_d'assets_(textures_et_matériaux) |2024-06-11 :  Fonctionnement des recherches d'assets (textures et matériaux) ]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#PBR_de_terrain | 2024-06-18 : Quelques corrections dans le code des terrains PBR]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm | 2024-06-18 :  Le terrain PBR d'OpenSim fonctionne sur Firestorm Bêta malgrés quelques problèmes]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Test_de_la_nouvelle_version_du_viewer_Firestorm | 2024-06-25 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-07-02 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm (suite)]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#PBR_dans_Firestorm_7.1.9 | 2024-07-16 : PBR dans Firestorm 7.1.9]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Bilan_actuel_de_PBR | 2024-09-10 : PBR, bilan ]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Peut-on_désactiver_PBR_dans_Firestorm_7.X_? | 2024-10-01 : Peut-on désactiver PBR dans Firestorm 7.X ?]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 :  Casque PBR]]
 
= Primitives, objets3D, meshes, animeshes et construction =
==Animesh==
* [[Réunion_du_12-10-2021#Bug_d'animation_avec_les_animeshes |2021-10-12 : Bug d'animation avec les animeshes]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Activer_et_désactiver_la_fonctionnalité_animesh_? | 2021-11-09 : Activation et désactivation des animesh ?]]
== Autres sujets autour des objets ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#LES_PRIMS_INVISIBLES |  2021-09-29 : LES PRIMS INVISIBLES ]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Bug_des_anciennes_prims |  2021-10-12 : Bug des anciennes prims ]]
* [[Réunion_du_02-11-2021#Prim_100.25_transparentes_dans_les_viewers |  2021-11-02 : Prim 100% transparentes dans les viewers ]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#R.C3.A9f.C3.A9rence_nulle_et_suppression_d.27objets_encore_utilis.C3.A9s |  2021-11-16 : Référence nulle et suppression d'objets encore utilisés]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Probl.C3.A8me_de_cache_d.27objet |  2021-12-07 : Problème de cache d'objet ]]
* [[Réunion_du_18-01-2022#Bogue_du_cache_des_objets |  2022-01-18 : Bogue du cache des objets ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Objets_fant.C3.B4mes |  2022-03-08 : Objets fantômes ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_bogue_de_suppression_de_prim |  2022-04-26 : OpenSim : bogue de suppression de prim]]
* [[Réunion du 26-09-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-09-26 : Correction des les contraintes des projecteurs]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Non_prise_en_compte_des_modifications_des_primitives|2023-10-31 : Non prise en compte des modifications des primitives]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Bugs_de_textures |2023-11-21 : Bugs de textures]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Collada et glTF | 2023-12-12 : Collada et glTF]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Prim_fantôme | 2024-01-23 : Primitives fantômes, conseils ]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Visual_Studio | 2024-02-06 : Microsoft a annoncé l'abandon du support Mac]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Téléchargement_de_meshes |2024-06-25 : Téléchargement de grands meshes]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Permissions | 2024-07-09 : Permissions des objets partagés]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Importation_de_mesh_depuis_SL_vers_OpenSim |2024-08-06 : Importation de mesh depuis SL vers OpenSim]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Utilisation_de_glTF |2024-08-06 : Utilisation de glTF]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Systèmes_de_hiérarchies | 2024-09-17 : Systèmes de hiérarchies]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#LI_dans_opensim_est_juste_indicatif | 2024-10-01 : LI dans opensim est juste indicatif]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Nombres_de_liens_dans_un_objet_lié | 2024-10-01 : Nombres de liens dans un objet lié]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-19 : Date de création du contenu d'une primitve]]
 
=Sécurité =
* [[Réunion_du_14-12-2021#Faille_Log4J_--_Protocole_XML_vs_JSON |  2021-12-14 : Faille Log4J -- Protocole XML vs JSON ]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#Log4J_--_Log4Net |  2021-12-21 : Log4J -- Log4Net]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#S.C3.A9curit.C3.A9_:_HTTPS_--_SSL |  2022-01-04 : Sécurité : HTTPS -- SSL ]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#La_s.C3.A9curit.C3.A9_dans_OpenSim |  2022-03-01 : La sécurité dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Vie_privée_et_chiffrement_dans_OpenSim | 2024-02-27 : Vie privée et chiffrement dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Certificats_SSL_auto-signés |2024-08-20 : Certificats SSL auto-signés]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Certificats_Let's_Encrypt |2024-09-17 : Convertisseur de CA PEM vers PKCS12]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#SSL_--_oubli_de_"/"_à_la_fin_de_l'URL | 2024-09-24 : SSL -- oubli de "/" à la fin de l'URL]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Patch_d'Adil_El_Farissi_aka_Webrain | 2024-09-24 : Patch d'Adil El Farissi ]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Test_du_convertisseur_de_Certificat | 2024-09-24 : Test du convertisseur de Certificat]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Convertisseur_SSL | 2024-10-01 : SSL, test de convertisseur et performances]]
 
= Scripts =
== Fonctions ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#T.C3.A9l.C3.A9portation_:_llTeleport_et_osTelepor |  2021-09-21 : Téléportation  : llTeleport et osTelepor]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Nouvelles_d.27OpenSim_cette_semaine |  2021-11-30 :  Nouvelles d'OpenSim cette semaine -- Paramètres YEngine -- llSetPrimitiveParams.]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Script_:_fonction_osForceAttachToOtherAvatarFromInventory.28.29 |  2022-02-15 : Script : fonction osForceAttachToOtherAvatarFromInventory()]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Allons_nous_perdre_la_fonction_llEmail_.3F |  2022-03-08 : Allons nous perdre la fonction llEmail ?]]
* [[Réunion_du_19-04-2022#Discussion_.C3.A0_propos_de_llSetForce_et_llSetBuoyancy |  2022-04-19 : Discussion à propos de llSetForce et llSetBuoyancy ]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Bogue_llCastRay_:_Mantis_8996 |  2022-05-10 :  Bogue llCastRay : Mantis 8996]]
* [[Réunion_du_30-08-2022#Changements_de_la_semaine |  2022-08-30 : llGetObjectDetails]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#llJsonGetValue |  2023-10-17 : Bug sur llJsonGetValue]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#llCreatLink | 2023-11-28 : Changement de spécifications SL de llCreatLink]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Support_LinkSetData | 2024-02-13 : Support LinkSetData]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#LInkSetData | 2024-02-20 : LinkSetData]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#llIsFriend | 2024-02-20 : Implémentation de llIsFriend]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Nouvelles_fonctions_OSSL | 2024-02-27 : Nouvelles fonctions OSSL]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Scripts | 2024-03-05 : Fonctions  OsGetPrimitiveParams, OsGetInventoryItemKey,  osGetSitTargetRot et osGetSitTargetPos]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#osGetLinkInventoryKey_2 | 2024-03-26 : Nouvelle fonction osGetLinkInventoryKey]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Deux_fonction_LSL_ajoutées_2 | 2024-04-02 : Ajout des fonctions llGetCameraFOV  et  llGetCameraAspect]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Erreur_de_tri_avec_osGetInventoryNames |2024-04-02 : Erreur de tri avec osGetInventoryNames]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Amélioration_du_code_de_la_fonction_de_script_llBase64ToInteger | 2024-05-14 : Amélioration du code de la fonction de script llBase64ToInteger]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#llRequestAgentData |2024-05-21 : Récupérer plus de données utilisateur avec llRequestAgentData]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Ajout_de_la_fonction_osGetLinkColor | 2024-05-21 : Ajout de la fonction osGetLinkColor]]
* [[Réunion_du_04-06-2024#osTemperatureToLinearColor() | 2024-06-04 : osTemperatureToLinearColor(), nouvelle fonction OSSL]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Ajout_de_llDerezObject | 2024-06-25 : Ajout de la fonction llDerezObject]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#llSetCameraAtOffset()_ou_llSetCameraEyeOffset()_et_primitive_racine | 2024-06-25 : llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() et primitive racine]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Ajout_de_llGetNotecardLineSync |2024-07-09 : Ajout de la fonction llGetNotecardLineSync]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#llGiveInventory | 2024-09-10 : Mantis 9158 -- llGiveInventory ]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#llDetectedLinkNumber_avec_BulletSim | 2024-10-22 : llDetectedLinkNumber avec BulletSim]]
 
== Divers ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROBL.C3.88ME_DES_MAUVAIS_SCRIPTS |  2021-09-29 : PROBLÈME DES MAUVAIS SCRIPTS]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Lumi.C3.A8res_clignotantes_des_f.C3.AAtes_de_fin_d.27ann.C3.A9e |  2021-11-30 :  Lumières clignotantes des fêtes de fin d'année ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Incidence_des_scripts_sur_une_r.C3.A9gion |  2021-11-30 : Incidence des scripts sur une région ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Nouvelles_d.27OpenSim_cette_semaine |  2021-11-30 :  Nouvelles d'OpenSim cette semaine -- Paramètres YEngine -- llSetPrimitiveParams.]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Statistiques_des_scripts |  2021-12-28 : Statistiques des scripts]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Requ.C3.AAte_HTTP |  2022-01-04 : Requête HTTP]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Changements_au_niveau_des_scripts_et_autres |  2022-01-11 :  Changements au niveau des scripts et autre]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Script_fant.C3.B4me_avec_HDD.2C_la_solution_un_SDD_.3F |  2022-01-25 :  Script fantôme avec HDD, la solution un SDD ? ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Google_et_e-mail |  2022-03-08 : Google et e-mail]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Changement_dans_le_code_de_la_semaine_:_Email |  2022-03-15 : Changement dans le code de la semaine : Email ]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Perspective_pour_le_courrier_.C3.A9lectronique |  2022-03-15 : Perspective pour le courrier électronique]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Commandes_YEngine |  2022-03-29 : Commandes YEngine ]]
* [[Réunion_du_12-04-2022#Probl.C3.A8me_de_physique_et_de_scripts |  2022-04-12 : Problème de physique et de scripts ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Scripts_:_encombrement_des_files_d.27attentes |  2022-04-26 : Scripts : encombrement des files d'attentes ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Les_notecards |  2022-04-26 : Les notecards ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Probl.C3.A8me_de_script_:_Rezzeur |  2022-05-03 : Problème de script : Rezzeur]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Scripts | 2023-11-21 : Question sur l'utilité de certaines fonctions SL]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-12-05 : Ordre de priorité de && dans Yengin]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Limite_de_taille_des_scripts | 2024-01-23 : Taille maximale du code source du script]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Problème_de_nommage_des_fonctions_OSSL| 2024-03-26 : Problème de nommage des fonctions OSSL]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Parachutes_et_marche_au_plafond |2024-04-09 : Gravité, parachutes_et_marche_au_plafond ]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Configuration_et_scripts | 2024-04-16 :  Gravité]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Configuration_et_scripts | 2024-04-16 :  Problème de la course à l’œuf]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Changement_de_version_du_compilateur_Yengine | 2024-05-07 : Changement de version du compilateur Yengine]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Appdomain |2024-05-28 : Appdomains, Yengine et Xengine]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Scripts | 2024-07-02 : Rien encore pour PBR ]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Influencer_les_scripts_avec_un_mot_clé_"strict" | 2024-07-16 : Influencer les scripts avec un mot clé "strict"]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Problème_d'affichage_de_l'heure_dans_les_viewers_pour_OpenSim | 2024-07-16 : Problème d'affichage de l'heure dans les viewers pour OpenSim]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#OpenSim_utilise_le_type_double_pour_LSL | 2024-07-16 : OpenSim utilise le type double pour LSL ]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Temps_de_calcul_CPU | 2024-08-06 : Temps de calcul CPU]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Bug_de_rotation | 2024-09-03 : Bug de rotation]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Traitement_des_espaces_blancs_dans_les_vecteurs_et_les_rotations | 2024-09-10 : Traitement des espaces blancs dans les vecteurs et les rotations]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Différence_de_fonctionnement_de_timer()_dans_Second_Life_et_dans_OpenSimulator | 2024-09-17 : Différence de comportement de timer() dans OpenSim et dans Second Life]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Déclenchement_d'object_rez | 2024-10-01 : Déclenchement d'object_rez]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Localisation_dans_le_code | 2024-10-08 : Fuite de mémoire et plantage de script]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Brève | 2024-10-22 : Afficher les destinations de téléportation]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Scripts | 2024-11-12 : Influence des plateformes sur les performances des scripts]]
 
= Terrain / Régions =
* [[Réunion_du_30-11-2021#Incidence_des_scripts_sur_une_r.C3.A9gion |  2021-11-30 : Incidence des scripts sur une région ]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Changements_dans_TerrainData |  2022-03-29 : Changements dans TerrainData ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Les_textures_de_terrain_sur_une_varregion |  2022-04-05 :  Les textures de terrain sur une varregion]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Taille_recommand.C3.A9e_pour_les_varregions |  2022-04-05 : Taille recommandée pour les varregions]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Suite_des_textures_de_terrain  |  2022-04-05 : Suite des textures de terrain ]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Test_sur_les_cartes_de_région|2023-10-31 : Test sur les cartes de région]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Carte_de_région | 2024-02-20 : Carte de région / test ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Recherche_par_nom_de_région_depuis_la_carte | 2024-04-02 : Recherche par nom de région depuis la carte]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Texture_de_terrain | 2024-04-16 : Taille des textures de terrain -> 1024px]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Problème_de_précision_des_grandes_régions |2024-04-30 : Problème de précision des grandes régions]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Texture_de_terrain | 2024-04-30 : Correction d'un bug sur les changements de texture du terrain]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#PBR| 2023-04-30 : Pas de solution de repli pour les terrains PBR]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Terrains_PBR | 2024-06-11 : Ajout d'un support complet pour les terrains PBR à OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Physique_et_varregions | 2024-07-09 : Physique et varregions]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#Chargeur_de_terrain_Tiff | 2024-07-23 : Chargeur de terrain Tiff]]
* [[Réunion_du_30-07-2024#Heightmap | 2024-07-30 : Heightmap]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Régions,_tailles,_voisins | 2024-09-24 : Régions, tailles, voisins]]
 
= Versions =
* [[Réunion_du_29-09-2021#NOUVELLE_VERSION_ET_OSGRID_GRILLE_TEST |  2021-09-29 : NOUVELLE VERSION ET OSGRID GRILLE TEST ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Sortie_de_la_version_0.9.2.0_le_05-12-2021 |  2021-12-07 :  Sortie de la version 0.9.2.0 le 05-12-2021 ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Version_de_d.C3.A9veloppement_0.9.2.1_et_premi.C3.A8re_modification |  2021-12-07 : Version de développement 0.9.2.1 et première modification ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Cycle_des_versions_dans_OpenSimulator |  2021-12-07 : Cycle des versions dans OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Autres_nouvelles_d.27OpenSim_:_bient.C3.B4t_OpenSim_0.9.2.1 |  2022-01-25 : Autres nouvelles d'OpenSim : bientôt OpenSim 0.9.2.1]]
* [[Réunion_du_01-02-20221#Une_nouvelle_version_d.27OpenSim_pour_quand_.3F |  2022-02-01 :  Une nouvelle version d'OpenSim pour quand ? ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Nouvelles_dans_le_code_OpenSim |  2022-02-08 : Mise à jour de OpenSim-docker ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Pas_d.27annonce_de_nouvelle_version_aujourd.27hui  |  2022-02-22 : Pas d'annonce de nouvelle version aujourd'hui]]
* [[Réunion_du_01-03-20221#Sortie_de_la_version_OpenSim_0.9.2.1 |  2022-03-01 : Sortie de la version OpenSim 0.9.2.1 ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Num.C3.A9ro_de_version |  2022-03-08 : Numéro de version ]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Versions_d'OpenSimulator | 2024-03-12 : Comprendre les versions d'OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Où_télécharger_la_version_0.9.3_d'OpenSim_? | 2024-07-02 : Où télécharger la version 0.9.3 d'OpenSim  ?]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-12 : Sortie d'OpenSimulator 0.9.3.0]]
 
=Viewers=
==Dayturn==
* [[Réunion_du_01-02-2022#Probl.C3.A8me_de_compilation_du_viewer_dans_Windows |  2022-02-01 : Problème de compilation du viewer Dayturn  dans Windows ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Viewer_Dayturn_--_Pathfinding_--_RLV |  2022-03-08 : Viewer Dayturn -- Pathfinding -- RLV ]]
* [[Réunion_du_05-09-2023#Sharpview | 2023-09-05 : Question obscure : quand le simulateur envoie-t-il EstablishAgentCommunication au viewer ?]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 :  Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Dayturn | 2023-11-21 :  openjpeg dans Dayturn]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Dayturn | 2024-01-16 : Informations sur le  Viewer Dayturn]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Dayturn | 2024-05-07 : Début de mise à jour]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Dayturn | 2024-05-14 : Mise à jour du viewer Mac Dayturn 2.9.19]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Dayturn | 2024-06-11 : Le code pour le terrain PBR a été ajouté.]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Viewer_Dayturn | 2024-08-06 : Quelques nouvelles]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Dayturn | 2024-08-13 : une version beta ]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Dayturn | 2024-08-24 : MacOs bêta]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Dayturn | 2024-09-10 : Version  2.9.20 (202409101313) pour MacOS]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Dayturn | 2024-09-17 : Quelques tests ]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Dayturn | 2024-10-08 : Nouveau code et mises à jour tous les jours]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Dayturn | 2024-11-05 : La mise à jour des compilateurs demande beaucoup de code de mises à jour]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Dayturn | 2024-11-19 : Publication d'une version preview.]]
 
== Firestorm ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Les_viewers_.2F_Firestorm |  2021-09-21 : Les viewers / Firestorm]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Fork_FireStorm.2C_Oculus_Quest_et_r.C3.A9alit.C3.A9_virtuelle |  2021-11-09 : Fork FireStorm, Oculus Quest et réalité virtuelle  ]]
* [[Réunion_du_01-02-2022#Firestorm_:_photo_.C3.A0_360.C2.B0 |  2022-02-01 :  Firestorm : photo à 360° ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Nouvelle_pr.C3.A9-version_de_Firestorm_:_Inventaires |  2022-05-03 : Nouvelle pré-version de Firestorm : Inventaires]]
* [[Réunion_du_05-09-2023#Firestorm |  2023-09-05 : Firestorm a eu 13 ans le 3 septembre]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 :  Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Viewers | 2023-11-14 :  Firestorm, Viewer SL, Sharpview]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Firestorm : bug dans la version 6.6.16| 2023-12-12 :  Firestorm : bug dans la version 6.6.16]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Firestorm |2024-01-16 : Firestorm, JIRA, bug d'affichage de prims]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-04-30 : Firestorm viewer et PBR]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Firestorm | 2024-05-28 : Contrainte de caméra et traitement des ]]oms de régions
* [[Réunion_du_11-06-2024#Firestorm | 2024-06-11 : Le code pour le terrain PBR a été ajouté.]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm | 2024-06-18 :  Le terrain PBR d'OpenSim fonctionne sur Firestorm Bêta malgrés quelques problèmes]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm_VR_Mod | 2024-06-18 : Mise à jour de Firestorm VR Mod]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Test_de_la_nouvelle_version_du_viewer_Firestorm | 2024-06-25 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-07-02 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm (suite)]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#PBR_dans_Firestorm_7.1.9 | 2024-07-16 : PBR dans Firestorm 7.1.9]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Firestorm_et_OpenSim |2024-08-06 : Version qui ne fonctionne plus et retour du BOM]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Crashs_de_FS_7.x | 2024-08-20 : Crashs de FS 7.x]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Firestorm | 2024-09-03 : Version bêta et désactiver la prévisualisation des textures]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Absence_de_mise_à_jour_d'informations_après_un_TP | 2024-10-01 : Absence de mise à jour d'informations après un TP]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Peut-on_désactiver_PBR_dans_Firestorm_7.X_? | 2024-10-01 : Peut-on désactiver PBR dans Firestorm 7.X ?]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Firestorm | 2024-10-08 : Profils -- Ubit Umarov signal un bug sur le JIRA de Firestorm]]
 
==Sharpview==
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 :  Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Viewers | 2023-11-14 :  Firestorm, Viewer SL, Sharpview]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Passage_de_frontière_entre_deux_régions | 2024-01-02 : Viewer Sharpview, des problèmes de passage de frontière entre deux régions.]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Sharpview | 2024-01-09 : Viewer Sharpview, problèmes de passage de frontière entre deux régions]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Sharpview |2024-01-23 : Sharpview, besoin de tests.]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#Sharpview |2024-01-30 : Question au sujet d'un futur changement de protocole de communication entre le viewer et la région.]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Sharpview | 2024-02-06 : Sharpview, problèmes de passage de frontières entre deux régions, journal détaillé, tests ]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Sharpview | 2024-02-13 : Sharpview passe les frontières sur OpenSim.]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Sharpview | 2024-02-27 : Sharpview passe les frontières sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Sharpview | 2024-03-05 : Sharpview -- nouvelle version disponible pour Linux et Windows]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Sharpview | 2024-03-26 : Sharpview, nouvelle version la semaine prochaine ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Passage_de_frontière_avec_trois_régions | 2024-04-02 : Passage de frontière avec trois régions]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Sharpview |2024-05-21 : Revers majeur et ouverture du code]]
* [[Réunion_du_04-06-2024#Sharpview |2024-06-04 : Sharpview, nouvelles implémentations et nouvelle version ]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Sharpview |2024-06-11 : Nouvelle version]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Sharpview |2024-06-18 : Actualité, WGPU, Utilisation du langage RUST]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Sharpview |2024-07-02 : Prochain projet]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#Sharpview |2024-07-23 : Quelques petites informations]]
* [[Réunion_du_30-07-2024#Sharpview | 2024-07-30 : Nouvelle version 0.9.0 ]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Sharpview | 2024-08-20 : Sharpview ne sera pas confronté au problème de chargement d'inventaire]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Sharpview | 2024-08-27 : Client WebRTC Rust ]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Sharpview | 2024-09-03 : Mouvements d'avatar -- gestion des paquets UDP]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Sharpview | 2024-09-10 : Mouvements d'avatar -- téléportation -- frontières]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Sharpview | 2024-09-17 : Origine des saccades des avatars détectée]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Mouvements_des_avatars | 2024-09-24 : Mouvements des avatars]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Régions,_tailles,_voisins | 2024-09-24 : Régions, tailles, voisins]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Sharpview | 2024-10-08 : Informations de connexion pour tester la nouvelle version]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#SharpView | 2024-10-15 : Quelques notes]]
 
== Autres sujets ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#VIEWER_:_MAUVAISE_GESTION_DES_R.C3.89GIONS |  2021-09-29 : VIEWER : MAUVAISE GESTION DES RÉGIONS]]
* [[Réunion_du_29-09-2021#VIEWERS |  2021-09-29 :  VIEWERS]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Nouveau_cache_d.27objet_Linden_Lab |  2021-10-12 : Nouveau cache d'objet Linden Lab]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Nouvelle_version_de_Kokua_samedi |  2021-10-12 : Nouvelle version de Kokua samedi]]
* [[Réunion_du_02-11-2021#Viewer_et_probl.C3.A8me_d.27inventaire  |  2021-11-02 : Kirsten viewer  - Viewer et problème d'inventaire ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Viewer_.26_Glow |  2021-11-30 : Viewer & Glow ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Probl.C3.A8me_de_chargement_de_texture |  2021-12-07 : Problème de chargement de texture ]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#D.C3.A9veloppement_de_viewers_.2C_SceneGate.2C_DreamGate.2C_EchoVoice_et_IMABox |  2021-12-14 : Développement de viewers , SceneGate, DreamGate, EchoVoice et IMABox ]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Moteurs_de_jeux_et_contenu_dynamique |  2021-12-14 : Moteurs de jeux et contenu dynamique ]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#Les_viewers_:_cache_d.27objets_--_capture_360.C2.B0_--_LIDAR |  2021-12-21 : Les viewers : cache d'objets -- capture 360° -- LIDAR]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#La_recherche_et_les_annonces_dans_le_viewer |  2022-01-04 :  La recherche et les annonces dans le viewer]]
* [[Réunion_du_11-01-20221#Les_viewers_--_Nouvelles_fonctionnalit.C3.A9s |  2022-01-11 : Les viewers -- Nouvelles fonctionnalités ]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Viewers_:_Cache_des_objets_.28suite.29 |  2022-01-25 :  Viewers : Cache des objets (suite)]]
* [[Réunion_du_01-02-2022#Viewers_:_recherche |  2022-02-01 :  Viewers : recherche ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Moteurs_de_jeux_pour_projets_de_Viewers  |  2022-02-08 : Moteurs de jeux pour projets de Viewers]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Viewers_-_Texte_uniquement |  2022-02-08 : Viewers - Texte uniquement]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Syst.C3.A8me_LOD |  2022-02-08 : Système LOD ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Viewer_bas.C3.A9_sur_un_navigateur_Web |  2022-02-15 : Viewer basé sur un navigateur Web ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Nouveau_viewer_et_types_d.27avatars  |  2022-02-15 : Nouveau viewer et types d'avatars ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Viewers_:_Les_FPS |  2022-02-22 : Viewers : Les FPS]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#La_licence_Kakadu_.28KDU.29 |  2022-02-22 : La licence Kakadu (KDU) ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Viewer_Alchemy |  2022-03-08 : Viewer Alchemy ]]
* [[Réunion_du_19-04-2022#Bug_d.C3.A9tect.C3.A9_dans_certains_viewers_.3F |  2022-04-19 : Bug détecté dans certains viewers ?]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Utilisation_des_diff.C3.A9rents_viewers |  2022-04-26 : Utilisation des différents viewers ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Viewer_Achemy.2C_Caps_et_bogue_de_viewer |  2022-04-26 : Viewer Achemy, Caps et bogue de viewer ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Refus_d.27utiliser_une_capacit.C3.A9 |  2022-05-03 :  Refus d'utiliser une capacité]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Couper_les_sons_de_collisions| 2022-05-10 : Couper les sons de collisions]]
* [[Réunion_du_30-08-2022&action=edit&section=5 |  2022-08-30 : Bugs d'historique de téléportation HG ]]
* [[Réunion_du 03-10-2023 |2023-10-03 : AIS (Agent Inventory Service)]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#une_manette_Xbox |  2023-10-24 : Manette Xbox prévue par Second Life]]
* [[Réunion_du 31-10-2023#Demande des développeurs de viewers|2023-10-31 : Différences entre un viewer SL et un viewer OpenSim -- AIS V3 (inventaires)]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Viewer_Second_Life | 2024-01-16 : Second Life ferme JIRA et viewer mobile]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#Viewer_SL |2024-01-30 : Viewer Second Life, sources sur Github, utilisation de fichiers GlTF à a place de Collada]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Kirsten_Viewer | 2024-02-13 : Kirsten Viewer à proscrire sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Compatibilité_des_viewers_avec_les_versions_d'OpenSim | 2024-03-12 : Compatibilité des viewers avec les versions OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Contours_des_objets_physiques | 2024-04-09 : Comment voir les contours des objets physiques dans un viewer ?]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Contours_des_objets_physiques | 2024-04-16 : Comment voir les contours des objets physiques dans un viewer ? (suite)]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Second_Life | 2024-05-21 : Viewer mobile de Linden Lab]]
* [[Réunion_du_04-06-2024#Hauteur_de_l'eau |2024-06-04 : Problème de la hauteur de l'eau des simulationq sous-marines ]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Version_iPad_du_viewer_SL |2024-07-02 :  La version iPad de Second Life ne passera pas sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Limitation_des_mises_à_jours_des_agents | 2024-07-09 : Limitation des mises à jours des agents]]
* [[Réunion_du_30-07-2024#Divers | 2024-07-30 : Problème avec les régions de 768x768]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Second_Life |2024-08-06 : Problèmes liés au récentes modifications de Second Life]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Migrations_vers_OpenSim_? |2024-08-06 : Migration de SL vers OpenSim]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Importation_de_mesh_depuis_SL_vers_OpenSim |2024-08-06 : Importation de mesh depuis SL vers OpenSim]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Un_viewer_pour_OpenSim | 2024-08-06 : Un viewer pour OpenSim ?]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Viewer_CoolVL | 2024-08-06 : Viewer Cool VL ]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Crash_de_viewer_et_cache_vide |2024-08-27 : Crash de viewer et cache vide]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#LI_dans_opensim_est_juste_indicatif | 2024-10-01 : LI dans opensim est juste indicatif]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Nombres_de_liens_dans_un_objet_lié | 2024-10-01 : Nombres de liens dans un objet lié]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Peut-on_bloquer_les_pub_dans_le_navigateur_intégré_au_viewer_? | 2024-10-08 : Peut-on bloquer les pub dans le navigateur intégré au viewer ?]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Est-il_possible_de_supprimer_le_navigateur_web_du_viewer_? | 2024-10-08 : Est-il possible de supprimer le navigateur web du viewer ?]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Quels_sont_les_types_MIME_d'assets_utilisés_par_le_viewer_? | 2024-10-08 : Quels sont les types MIME d'assets utilisés par le viewer ?]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Quels_sont_les_types_MIME_d'assets_utilisés_par_le_viewer_?| 2024-10-22 : Quels sont les types MIME d'assets utilisés par le viewer ? (Relance)]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Discusion_à_propos_des_fuseaux_horaires_dans_les_viewers | 2024-10-29 : Discusion à propos des fuseaux horaires dans les viewers]]

Version du 29 novembre 2024 à 17:37

Avatars

Base de données, stockage, fsasset

Assets

Migration de la base de données

Postgresql

Autres questions sur la BDD

Développement

Compilation

LibOpenMetaverse

Code Divers

Mantis / Bugs

Plateformes de développement

Tests sur le code

Tests d'installation

Timing

Configuration d'Opensim

Fork

Grilles

Hypergrid

Informations diverses -- Communauté

Wiki OpenSimulator

OpenSim Community Conference (OSCC)

OSCC 2023 : 11ᵉ conférence

OSCC 2024 : 12ᵉ conférence

Réunion des développeurs

Divers

Inventaires

Modules

Carte

Les groupes

Les profils

Module de physique

Module de recherche (Search)

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Module de paiement

Autres modules

NPC

OAR-IAR

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Primitives, objets3D, meshes, animeshes et construction

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Autres sujets autour des objets

Sécurité

Scripts

Fonctions

Divers

Terrain / Régions

Versions

Viewers

Dayturn

Firestorm

Sharpview

Autres sujets