« Modèle:Ressources PC réseau local » : différence entre les versions
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(Page créée avec « ====Ressources pour créer un petit réseau local==== *au moins deux ordinateurs, *switch : Un switch ou commutateur réseau va interconnecter les ordinateurs du réseau... ») |
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Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#Disque] | Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#Disque] | ||
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====Ressources minimales pour utiliser un viewer ==== | ====Ressources minimales pour utiliser un viewer ==== | ||
*'''Machine''' : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur. | *'''Machine''' : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur. |
Dernière version du 24 décembre 2017 à 09:40
Ressources pour créer un petit réseau local
- au moins deux ordinateurs,
- switch : Un switch ou commutateur réseau va interconnecter les ordinateurs du réseau local. Le nombre d'entrées d'un switch est variable, cela va de 4 à plusieurs centaines selon les modèles.
- 1 Câble RJ45 (non croisé) par ordinateur.
-
Switch vu de dessus
-
Switch avec 5 entrées
-
Câble RJ45 non croisé
-
Simulateur en réseau local
Ressources pour lancer un simulateur
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Ressources minimales pour utiliser un viewer
- Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
- CPU :Dual-core avec un support SSE2
- Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
- RAM : 2GB RAM,
- Exemples de viewers :