« Réunion du 06-05-2025 » : différence entre les versions
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= Changements du code de la semaine= | = Changements du code de la semaine= | ||
== Infos-bulles des scripts== | == Infos-bulles des scripts== | ||
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=1847b6be2440e09092d8ac9119dd54b7338f3038 '''Commit 1847b6''': Info-bulles pour OSSL] | |||
== Régulation de changement de terrain == | == Régulation de changement de terrain == | ||
== Récupération des d'assets HG== | == Récupération des d'assets HG== | ||
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== Entrées supplémentaires dans gitattributes== | == Entrées supplémentaires dans gitattributes== | ||
== Nouvelle fonction osSetTerrainTextures== | == Nouvelle fonction osSetTerrainTextures== | ||
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=23ad195e7a72d720992c394d2affa09e413ea440 '''Commit 23ad19''' ]: ajout de osSetTerrainTextures(LSL_List textures, LSL_Integer types) pour | |||
** définir les textures du terrain pour les anciens viewers si types == 0 ou 2 ; | |||
** les textures pour les nouveaux viewers si types == 1 ou 2 ou | |||
** les matériaux PBR si types == 1 | |||
* Prototype de la fonction : | |||
osSetTerrainTextures(list textureKeys, integer types) | |||
* [http://opensimulator.org/wiki/OsSetTerrainTextures Description de la fonction sur le wiki OpenSim] | |||
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{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}} | {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}} | ||
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* [[Réunion_du_18-02-2025 | Statistiques de base de la grille, sujet traité pendant la réunion du 18-02-2025]] | * [[Réunion_du_18-02-2025 | Statistiques de base de la grille, sujet traité pendant la réunion du 18-02-2025]] | ||
= Source= | = Source= | ||
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-05-06 | http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-05-06 |
Dernière version du 8 mai 2025 à 06:47
Changements du code de la semaine
Infos-bulles des scripts
Régulation de changement de terrain
Récupération des d'assets HG
Prise en charge des groupes
Entrées supplémentaires dans gitattributes
Nouvelle fonction osSetTerrainTextures
- Commit 23ad19 : ajout de osSetTerrainTextures(LSL_List textures, LSL_Integer types) pour
- définir les textures du terrain pour les anciens viewers si types == 0 ou 2 ;
- les textures pour les nouveaux viewers si types == 1 ou 2 ou
- les matériaux PBR si types == 1
- Prototype de la fonction :
osSetTerrainTextures(list textureKeys, integer types)
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Scripts
Fonctions LSL et contenu de prim
Projets en cours / Infos
Statistiques de grille
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-05-06