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« Réunion du 06-05-2025 » : différence entre les versions

De OSWiki
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
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= Changements du code de la semaine=
= Changements du code de la semaine=
== Infos-bulles des scripts==  
== Infos-bulles des scripts==
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=1847b6be2440e09092d8ac9119dd54b7338f3038 '''Commit 1847b6''': Info-bulles pour OSSL]
 
== Régulation de changement de terrain ==
== Régulation de changement de terrain ==
== Récupération des d'assets HG==
== Récupération des d'assets HG==
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==  Entrées supplémentaires dans gitattributes==
==  Entrées supplémentaires dans gitattributes==
== Nouvelle fonction osSetTerrainTextures==
== Nouvelle fonction osSetTerrainTextures==
* [[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=23ad195e7a72d720992c394d2affa09e413ea440 '''Commit 23ad19''' ]: ajout de osSetTerrainTextures(LSL_List textures, LSL_Integer types) pour  
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=23ad195e7a72d720992c394d2affa09e413ea440 '''Commit 23ad19''' ]: ajout de osSetTerrainTextures(LSL_List textures, LSL_Integer types) pour  
** définir les textures du terrain pour les anciens viewers si types == 0 ou 2 ;  
** définir les textures du terrain pour les anciens viewers si types == 0 ou 2 ;  
** les textures pour les nouveaux viewers si types == 1 ou 2 ou  
** les textures pour les nouveaux viewers si types == 1 ou 2 ou  

Dernière version du 8 mai 2025 à 06:47

Changements du code de la semaine

Infos-bulles des scripts

Régulation de changement de terrain

Récupération des d'assets HG

Prise en charge des groupes

Entrées supplémentaires dans gitattributes

Nouvelle fonction osSetTerrainTextures

  • Commit 23ad19 : ajout de osSetTerrainTextures(LSL_List textures, LSL_Integer types) pour
    • définir les textures du terrain pour les anciens viewers si types == 0 ou 2 ;
    • les textures pour les nouveaux viewers si types == 1 ou 2 ou
    • les matériaux PBR si types == 1
  • Prototype de la fonction :
osSetTerrainTextures(list textureKeys, integer types) 

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Scripts

Fonctions LSL et contenu de prim

Projets en cours / Infos

Statistiques de grille

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-05-06