« DrawModes » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Page créée avec « ===Modes de dessin=== ===Usage=== ») |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Ce sont des valeurs valides pour le mode [[Mesh#.dawMode|Mesh.drawMode]]. Elles contrôlent comment la liste des sommets est interprétée une fois envoyée au [[Définitions#GPU|GPU]]. | |||
Note : cela fonctionne uniquement quand [[Mesh#.geometry|Mesh.geometry]] est une [[BufferGeometry]]. Ce changement n'a aucun effet quand [[Mesh#.geometry|Mesh.geometry]] est une [[Geometry]]. | |||
===Modes de dessin=== | ===Modes de dessin=== | ||
===Usage=== | ===Usage=== |
Dernière version du 16 février 2018 à 14:57
Ce sont des valeurs valides pour le mode Mesh.drawMode. Elles contrôlent comment la liste des sommets est interprétée une fois envoyée au GPU.
Note : cela fonctionne uniquement quand Mesh.geometry est une BufferGeometry. Ce changement n'a aucun effet quand Mesh.geometry est une Geometry.