« DataTextureLoader » : différence entre les versions

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Classe de base abstraite pour charger des formats  génériques de textures binaires (rgbe, hdr,...). Elle utilise le chargeur [[FileLoader]] en interne pour charger les fichiers et créer une nouvelle  [[DataTexture]].
===Exemple===
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===Constructeur===
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===Propriétés===
===Propriétés===
===Méthodes===
===Méthodes===

Dernière version du 18 février 2018 à 11:50

Classe de base abstraite pour charger des formats génériques de textures binaires (rgbe, hdr,...). Elle utilise le chargeur FileLoader en interne pour charger les fichiers et créer une nouvelle DataTexture.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes