« LensFlare » : différence entre les versions
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Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière. | |||
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Dernière version du 21 février 2018 à 10:42
Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière.
Note: WebGLRenderer.alpha doit être mis à true pour que LensFlare fonctionne.