« LensFlare » : différence entre les versions

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Crée la simulation de l'éclat d'une lumière sur une lentille.
Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière.


Note: [[WebGLRenderer#.alpha|WebGLRenderer.alpha]] doit être mis à true pour que [[LensFlare]] fonctionne.  
Note: [[WebGLRenderer#.alpha|WebGLRenderer.alpha]] doit être mis à true pour que [[LensFlare]] fonctionne.  

Dernière version du 21 février 2018 à 10:42

Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière.

Note: WebGLRenderer.alpha doit être mis à true pour que LensFlare fonctionne.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes