« WebGLRenderTarget » : différence entre les versions
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Une cible de rendu est un [[Définitions#Mémoire tampon|tampon]] dans lequel la carte vidéo dessine des pixels pour une scène qui est rendue en arrière-plan. Il est utilisé dans différents effets, tels que l'application du post-traitement à une image rendue avant de l'afficher à l'écran. | |||
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Dernière version du 21 février 2018 à 11:49
Une cible de rendu est un tampon dans lequel la carte vidéo dessine des pixels pour une scène qui est rendue en arrière-plan. Il est utilisé dans différents effets, tels que l'application du post-traitement à une image rendue avant de l'afficher à l'écran.