« CompressedTexture » : différence entre les versions

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Crée une texture à partir de données sous forme compressée, par exemple à partir d'un fichier DDS.
A utiliser avec le [[CompressedTextureLoader]].
===Constructeur===
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===Méthodes===
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Dernière version du 21 février 2018 à 12:26

Crée une texture à partir de données sous forme compressée, par exemple à partir d'un fichier DDS.

A utiliser avec le CompressedTextureLoader.

Constructeur

Propriétés

Méthodes