« Modèle:Ressources PC hors connexion » : différence entre les versions
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** [http://www. | ** [http://sldev.free.fr/viewer Cool VL ] | ||
** [https://www.dayturn.com/viewer/index.php?resources/ viewer Dayturn](Mac et Microsoft) |
Dernière version du 8 mars 2022 à 11:16
Ressources pour lancer un simulateur
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Ressources minimales pour utiliser un viewer
- Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
- CPU :Dual-core avec un support SSE2
- Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
- RAM : 2GB RAM,
- Exemples de viewers :
- viewer Firestorm (Linux, Mac, Microsoft)
- Cool VL
- viewer Dayturn(Mac et Microsoft)