« Tutoriel Animesh : Les outils » : différence entre les versions

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= Les logiciels =
= Les logiciels =
Ils sont tous libres et utilisables dans différents systèmes d'exploitation tels que GNU/Linux, mais aussi dans les systèmes d'exploitation privateurs.
Ils sont tous libres et utilisables dans différents systèmes d’exploitation tels que GNU/Linux, mais aussi dans les systèmes d’exploitation privateurs.
==[[Fichier:Opensim.png|48px]] OpenSimulator ==
==[[Fichier:Opensim.png|48px]] OpenSimulator ==
'''OpenSimulator''' est un serveur d'applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients.[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page/fr]
'''OpenSimulator''' est un serveur d’applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients comme Firestorm (voir ci-dessous).[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page/fr]


Vous pouvez '''télécharger''' OpenSimulator pour l'installer. Mais, vous pouvez également vous connecter à une instance préexistante.  
Vous pouvez '''télécharger''' OpenSimulator pour l’installer. Mais, vous pouvez également vous connecter à une instance préexistante.  


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'''Trouver une instance d'OpenSimulator''' :
'''Trouver une instance d’OpenSimulator''' :
* [http://opensimulator.org/wiki/Grid_List Sur le wiki Officiel ]
* [http://opensimulator.org/wiki/Grid_List Sur le wiki Officiel]
* [https://opensimworld.com/ Sur OpenSimWorld]
* [https://opensimworld.com/ Sur OpenSimWorld]


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'''Blender est un logiciel libre de modélisation''', d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.
'''Blender est un logiciel libre de modélisation''', d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.
Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blender]
Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l’animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blender]


Si votre installation ne vous propose pas Blender 3D, vous pouvez '''télécharger''' la dernière version du logiciel pour votre système d'exploitation
Si votre installation ne vous propose pas Blender 3D, vous pouvez '''télécharger''' la dernière version du logiciel pour votre système d’exploitation


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== [[Fichier:Firestorm.png|48px]] Viewer Firestorm ==
== [[Fichier:Firestorm.png|48px]] Viewer Firestorm ==


'''Firestorm''' est  un navigateur 3D pour OpenSimulator et Second Life développé en C++ pour GNU/Linux, MacOs et Microsoft. C'est une branche du navigateur 3D de Second Life.  Viewer le plus utilisé.
'''Firestorm''' est  un navigateur 3D pour OpenSimulator et Second Life développé en C++ pour GNU/Linux, MacOs et Microsoft. C’est une branche du navigateur 3D de Second Life.  Viewer le plus utilisé.


Vous pouvez télécharger la version dédiée à OpenSimulator :
Vous pouvez télécharger la version dédiée à OpenSimulator :
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Version  utilisée pour le tutoriel : '''6.4.21 (64531)''' ou plus
Version  utilisée pour le tutoriel : '''6.4.21 (64 531)''' ou plus


==Autres logiciels ==
==Autres logiciels ==
Ils seront détaillés au moment de leur utilisation dans le tutoriel (s'ils le sont).
Ils seront détaillés au moment de leur utilisation dans le tutoriel (s’ils le sont).
* Gimp :  outil d'édition et de retouche d'image, diffusé sous la licence GPLv3 comme un logiciel gratuit et libre.
* Gimp :  outil d’édition et de retouche d’image, diffusé sous la licence GPLv3 comme un logiciel gratuit et libre.
* Krita : outil d'édition et de retouche d'image matricielle orienté pour la peinture numérique et l'animation 2D.
* Krita : outil d’édition et de retouche d’image matricielle orienté pour la peinture numérique et l’animation 2D.
* MakeHuman : logiciel libre de modélisation 3D de corps humains.
* MakeHuman : logiciel libre de modélisation 3D de corps humains.


=Les fichiers Blender =
=[[Fichier:Blender logo.png |48px]] Les fichiers Blender =
== L'atelier d'Avatar ==
==[[Fichier:Avatar femme.png|48px]] L’atelier d’Avatar ==
* '''workbench-271.blend''' :  Fichier proposé par AVALAB  pour Blender 2.71 et plus (voir le descriptif du fichier pour les sources).  
* '''workbench-271.blend''' :  Fichier proposé par AVALAB  pour Blender 2.71 et plus.  
* Télécharger le fichier :  [https://www.avalab.org/avatar-workbench/ sur le site d'AVALAB ]
* Télécharger le fichier :  [https://www.avalab.org/avatar-workbench/ sur le site d'AVALAB ]
== Kit de meshes ajustés==
 
*  fitted_mesh_270.blend : Fichier proposé par AVALAB  pour Blender 2.70 et plus (voir le descriptif du fichier pour les sources).  
==[[Fichier:Avatar homme.png|48px]] Kit de meshes ajustés==
*  fitted_mesh_270.blend : Fichier proposé par AVALAB  pour Blender 2.70 et plus.  
* Télécharger le fichier : [https://www.avalab.org/fitted_mesh_survival_kit/ sur le site d'AVALAB]
* Télécharger le fichier : [https://www.avalab.org/fitted_mesh_survival_kit/ sur le site d'AVALAB]
== Redistribution de vos fichiers blend ==


Vous pouvez officiellement redistribuer vos fichiers blend. Vous devez seulement faire attention car les fichiers blend contiennent l'avatar SL utilisant la licence CC-BY-3.0.
==[[Fichier:Licence simple-icone cc-by.png|48px]] Redistribution de vos fichiers blend ==
 
Vous pouvez officiellement redistribuer vos fichiers blend. Vous devez seulement faire attention car les fichiers blend contiennent l’avatar SL utilisant la licence CC-BY-3.0.


Il suffira de mentionner que votre fichier blend contient l'Avastar-Rig d'AVALAB utilisant la licence CC-BY-3.0  de LindenLabs. Veuillez contacter LindenLabs pour plus d'informations.  
Il suffira de mentionner que votre fichier blend contient l'Avastar-Rig d’AVALAB utilisant la licence CC-BY-3.0  de LindenLabs. Veuillez contacter LindenLabs pour plus d’informations.  


Source : https://www.avalab.org/product-tos/
Source : https://www.avalab.org/product-tos/

Dernière version du 23 mars 2022 à 20:47

Les logiciels

Ils sont tous libres et utilisables dans différents systèmes d’exploitation tels que GNU/Linux, mais aussi dans les systèmes d’exploitation privateurs.

OpenSimulator

OpenSimulator est un serveur d’applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients comme Firestorm (voir ci-dessous).[1]

Vous pouvez télécharger OpenSimulator pour l’installer. Mais, vous pouvez également vous connecter à une instance préexistante.

Trouver une instance d’OpenSimulator :

Version utilisée pour le tutoriel : 0.9.2.0 ou plus

Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l’animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA. [2]

Si votre installation ne vous propose pas Blender 3D, vous pouvez télécharger la dernière version du logiciel pour votre système d’exploitation

Blender 3.1 sera utilisé pour débuter ce tutoriel.

Viewer Firestorm

Firestorm est un navigateur 3D pour OpenSimulator et Second Life développé en C++ pour GNU/Linux, MacOs et Microsoft. C’est une branche du navigateur 3D de Second Life. Viewer le plus utilisé.

Vous pouvez télécharger la version dédiée à OpenSimulator :

Version utilisée pour le tutoriel : 6.4.21 (64 531) ou plus

Autres logiciels

Ils seront détaillés au moment de leur utilisation dans le tutoriel (s’ils le sont).

  • Gimp : outil d’édition et de retouche d’image, diffusé sous la licence GPLv3 comme un logiciel gratuit et libre.
  • Krita : outil d’édition et de retouche d’image matricielle orienté pour la peinture numérique et l’animation 2D.
  • MakeHuman : logiciel libre de modélisation 3D de corps humains.

Les fichiers Blender

L’atelier d’Avatar

  • workbench-271.blend : Fichier proposé par AVALAB pour Blender 2.71 et plus.
  • Télécharger le fichier : sur le site d'AVALAB

Kit de meshes ajustés

  • fitted_mesh_270.blend : Fichier proposé par AVALAB pour Blender 2.70 et plus.
  • Télécharger le fichier : sur le site d'AVALAB

Redistribution de vos fichiers blend

Vous pouvez officiellement redistribuer vos fichiers blend. Vous devez seulement faire attention car les fichiers blend contiennent l’avatar SL utilisant la licence CC-BY-3.0.

Il suffira de mentionner que votre fichier blend contient l'Avastar-Rig d’AVALAB utilisant la licence CC-BY-3.0 de LindenLabs. Veuillez contacter LindenLabs pour plus d’informations.

Source : https://www.avalab.org/product-tos/