« OpenSim: Test Déplacements » : différence entre les versions
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* Fonctionne sur les objets libres, ne fait pas flotter les avatars avec des attachements scriptés. Le wiki LSL suggère d'utiliser llSetPhysicsMaterial pour de meilleures performances, mais cela n'est pas encore implémenté dans OpenSim. | |||
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* Applique une force à l’objet contenant le script (si l’objet est physique) | |||
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* Pas implémenté dans OpenSim. | |||
* Applique un couple de force sur un objet (s’il est physique) | |||
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* Arrêter le survol à une hauteur | |||
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= Sources = | |||
* [https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:LSL_Physics Fonctions catégorie physique] |
Dernière version du 22 avril 2022 à 15:47
Fonctions de déplacement
Ne pas mixer ces fonctions avec celle des véhicules.
llSetBuoyancy
- Définit la flottabilité d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.
- Implémentée dans OpenSim.
- Fonctionne sur les objets libres, ne fait pas flotter les avatars avec des attachements scriptés. Le wiki LSL suggère d'utiliser llSetPhysicsMaterial pour de meilleures performances, mais cela n'est pas encore implémenté dans OpenSim.
llSetForce
- Applique une force à l’objet contenant le script (si l’objet est physique)
- Implémentée dans OpenSim.
llSetTorque
- Pas implémenté dans OpenSim.
- Applique un couple de force sur un objet (s’il est physique)
llSetHoverHeight
- Implémentée dans OpenSim.
llStopHover
- Implémentée dans OpenSim.
- Arrêter le survol à une hauteur
llLookAt
- Implémenté dans OpenSim
llRotLookAt
- Implémenté dans OpenSim
llMoveToTarget
- Implémenté dans OpenSim
llTargetOmega
- Implémenté dans OpenSim