« Firestorm Inventaire Nouvel élément » : différence entre les versions
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* Quand vous créez un nouveau script, il contient un code LSL (voir l'image). Si vous le placez dans le contenu d'un objet, ce script affiche le message "Script running" dans le chat. | |||
* Pour ouvrir le script, double cliquez sur le nom du script dans l'inventaire ou utilisez le '''Ouvrir''' dans son menu contextuel. Vous pouvez coder directement dans le script. | |||
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* Vous pouvez créer un nouveau script dans tous les dossiers sauf dans '''Mes tenues''', '''Objets trouvés''', '''Tenue actuelle''', '''Corbeille''','''#Firestorm''', '''#AO''','''#LSL Bridge''' et '''#Wearable favorites'''. | * Vous pouvez créer un nouveau script dans tous les dossiers sauf dans '''Mes tenues''', '''Objets trouvés''', '''Tenue actuelle''', '''Corbeille''','''#Firestorm''', '''#AO''','''#LSL Bridge''' et '''#Wearable favorites'''. | ||
* Vous ne pouvez pas coller de script dans le dossier '''Mes tenues'''. Firestorm affiche un avertissement : | |||
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Un ou plusieurs articles ne peuvent pas être utilisés dans « Mes tenues ». | |||
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* Cliquez sur '''Nouvelle note'''. | |||
* Écrivez le nom de votre nouvelle note à la place de "Nouvelle note". | |||
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== Remarques == | |||
* Vous pouvez créer une nouvelle note dans tous les dossiers sauf dans '''Mes tenues''', '''Objets trouvés''', '''Tenue actuelle''', '''Corbeille''','''#Firestorm''', '''#AO''','''#LSL Bridge''' et '''#Wearable favorites'''. | |||
* Le note s'ouvre dès sa création. Vous pouvez écrire directement dans la note. | |||
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* Vous ne pouvez pas coller de note dans le dossier '''Mes tenues'''. Firestorm affiche un avertissement : | |||
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Un ou plusieurs articles ne peuvent pas être utilisés dans « Mes tenues ». | |||
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* Limitez l'utilisation des notes surtout pour enregistrer régulièrement des informations issues d'un script. Chaque modification de la note va créer un nouvel asset dans la base de données ce qui va la surcharger inutilement. | |||
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* Message pour les caractères invalides à écrire dans la partie Message de Firestorm | * Message pour les caractères invalides à écrire dans la partie Message de Firestorm | ||
* AJouter la page de l'éditeur de script | |||
* Ajouter la page de l'éditeur de la note | |||
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Dernière version du 23 novembre 2025 à 14:47
REVENIR À MENUS CONTEXTUELS, INFO-BULLES ET CURSEURS > MENUS CONTEXTUELS > INVENTAIRE
Depuis les menus contextuels de l'inventaire, il est possible de créer de nouveaux dossiers ou éléments.
Créer un nouveau dossier
Processus
Pour créer un nouveau dossier dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier parent du nouveau dossier.
- Cliquez sur Nouveau dossier.
- Écrivez le nom de votre nouveau dossier à la place de "Nouveau dossier".
- Validez avec la touche Entrée.
Remarques
- Votre nouveau dossier aura toujours un dossier parent puisque l'ensemble de l'inventaire est contenu dans le dossier Mon inventaire.
- Vous ne pouvez pas créer de nouveau dossier dans la bibliothèque OpenSim.
- Le nom du dossier ne doit contenir que des caractères valides.
Créer une nouvelle tenue
Processus
Pour créer une nouvelle tenue dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier Mes tenues.
- Cliquez sur Nouvelle tenue.
- Écrivez le nom de votre nouvelle tenue à la place de "New Outfit".
- Validez avec la touche Entrée.
Remarques
- Les nouvelles tenues ne peuvent être créées que dans le dossier Mes tenues.
- Pour créer une nouvelle tenue, copiez des parties de corps, des vêtements et des attachements puis collez-les comme liens dans votre tenue.
- À partir du menu contextuel de la tenue vous pourrez remplacer votre tenue actuelle, ajouter la tenue à votre tenue actuelle ou l'enlever si vous la portez.
- Le nom du dossier ne doit contenir que des caractères valides.
Créer un nouveau script
Processus
Pour créer un nouveau script dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier parent du nouveau script.
- Cliquez sur Nouveau script.
- Écrivez le nom de votre nouveau script à la place de "Nouveau script".
- Validez avec la touche Entrée.
Remarques
- Quand vous créez un nouveau script, il contient un code LSL (voir l'image). Si vous le placez dans le contenu d'un objet, ce script affiche le message "Script running" dans le chat.
- Pour ouvrir le script, double cliquez sur le nom du script dans l'inventaire ou utilisez le Ouvrir dans son menu contextuel. Vous pouvez coder directement dans le script.
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Fenêtre du script
- Vous pouvez créer un nouveau script dans tous les dossiers sauf dans Mes tenues, Objets trouvés, Tenue actuelle, Corbeille,#Firestorm, #AO,#LSL Bridge et #Wearable favorites.
- Vous ne pouvez pas coller de script dans le dossier Mes tenues. Firestorm affiche un avertissement :
Un ou plusieurs articles ne peuvent pas être utilisés dans « Mes tenues ».
Créer une nouvelle note
Processus
Pour créer une nouvelle note dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier parent de la nouvelle note.
- Cliquez sur Nouvelle note.
- Écrivez le nom de votre nouvelle note à la place de "Nouvelle note".
- Validez avec la touche Entrée.
Remarques
- Vous pouvez créer une nouvelle note dans tous les dossiers sauf dans Mes tenues, Objets trouvés, Tenue actuelle, Corbeille,#Firestorm, #AO,#LSL Bridge et #Wearable favorites.
- Le note s'ouvre dès sa création. Vous pouvez écrire directement dans la note.
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Édition de la note
- Vous ne pouvez pas coller de note dans le dossier Mes tenues. Firestorm affiche un avertissement :
Un ou plusieurs articles ne peuvent pas être utilisés dans « Mes tenues ».
- Limitez l'utilisation des notes surtout pour enregistrer régulièrement des informations issues d'un script. Chaque modification de la note va créer un nouvel asset dans la base de données ce qui va la surcharger inutilement.

