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« Modèle:PBR » : différence entre les versions

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Page créée avec « <includeonly> ==='''PBR'''=== * '''Rendu physique réaliste''' : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste] * ''' PBR dans Second Life ''' : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR * ''' PBR dans... »
 
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* '''Rendu physique réaliste''' : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste]
* '''Rendu physique réaliste''' : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste]
* ''' PBR dans Second Life ''' : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR
* [https://wiki.secondlife.com/wiki/PBR_Materials/fr  '''Matériaux PBR sur le wiki de Second Life''']
* ''' PBR dans Firestorm ''' :  https://www.firestormviewer.org/2024/05/
* ''' PBR dans Firestorm ''' :  https://www.firestormviewer.org/2024/05/
* ''' PBR sur le wiki OpenSim officiel (en anglais) ''' : http://opensimulator.org/wiki/GlTF_PBR   
* ''' PBR sur le wiki OpenSim officiel (en anglais) ''' : http://opensimulator.org/wiki/GlTF_PBR   

Dernière version du 26 novembre 2025 à 12:33


Appeler le modèle ainsi :

{{PBR}}