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« Modèle:Option Toucher » : différence entre les versions

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==== Toucher ====
==== Toucher ou Touch ====
* Cette option est activée si l'objet contient [[Firestorm_Scripts| '''un script''']] 📖 avec un événement [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch '''touch'''], [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_start '''touch_start'''] ou [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_end '''touch_end'''].  
* Cette option est activée si l'objet contient [[Firestorm_Scripts| '''un script''']] 📖 avec un événement [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch '''touch'''], [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_start '''touch_start'''] ou [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_end '''touch_end'''].  
* Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même.   
* Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même.   

Dernière version du 24 mars 2026 à 13:20

Toucher ou Touch

  • Cette option est activée si l'objet contient un script 📖 avec un événement touch, touch_start ou touch_end.
  • Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même.
  • Vous pouvez faire un test en portant un cube contenant le script ci-dessous. Un clic gauche sur Toucher du menu contextuel écrira Coucou ! dans le chat local 📖 :
   default
   {
      touch_start(integer nbr)
      {
        llSay( 0, "Coucou !");
      }
   }
 

Appeler le modèle ainsi :

{{Option Toucher}}