« Modèle:Keyframe » : différence entre les versions

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==='''Keyfram'''===
==='''Keyframe'''===
* En français, un "keyframe" se traduit par "image clé".
* En français, un "keyframe" se traduit par "image clé" ou "trame clé " dans Blender3D.
* Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhaitez animer un objet qui se déplace d'un point A à un point B, vous définissez une image clé à la position A et une autre à la position B. Le logiciel calcule alors les positions intermédiaires pour créer l'animation entre ces deux points.
* Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhaitez animer un objet qui se déplace d'un point A à un point B, vous définissez une image clé à la position A et une autre à la position B. Le logiciel calcule alors les positions intermédiaires pour créer l'animation entre ces deux points.
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_cl%C3%A9 Lien Wikipedia]
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_cl%C3%A9 '''Keyframe sur Wikipedia''']
* [https://docs.blender.org/manual/fr/latest/animation/keyframes/index.html '''Keyframes dans le manuel Blender 3D 4.2''' ]]
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Dernière version du 5 septembre 2024 à 03:34


Appeler le modèle ainsi :

{{Keyframe}}