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« Firestorm Outil photo 360 » : différence entre les versions

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|Lien = Firestorm_:_Barre_de_menus#Moi
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= Présentation=
== Comment ouvrir l'outil Photo 360  ==
== Comment ouvrir l'outil Photo 360  ==
Cette fenêtre s'ouvre :
Cette fenêtre s'ouvre :
* depuis la barre de menu de Firestorm : '''Moi > Photos 360°'''
* depuis la [[Firestorm_:_Barre_de_menus |'''barre de menu''']] 📖 de Firestorm : '''Moi > Photos 360°'''
* depuis la barre d'outils à l'aide du bouton Photo 360° <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:360_capture.png]]</span>
* depuis la [[Firestorm_:_Barre_d'outils|'''barre d'outils''']]  📖 à l'aide du bouton Photo 360° <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:360_capture.png]]</span>
* depuis le [[Firestorm_Outil_Photo#Bouton_Photo_360° | '''bouton Photo 360° de l'outil Photo''']] 📖 <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:photo.png]]</span>.
* depuis le [[Firestorm_Outil_Photo#Bouton_Photo_360° | '''bouton Photo 360° de l'outil Photo''']] 📖 <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:photo.png]]</span>.
== Les images 360° dans Firestorm ==
* L'outil Photo 360° de Firestorm capture  une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
* Les images sont générées au format '''jpeg''' avec une résolution de '''4096 x 2048'''. L'image peut faire plus de 3 Mo (mégaoctet).
* Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki). Elles sont affichées à l'aide d'une visionneuse 3D développée avec la bibliothèque javascript [https://threejs.org/examples/?q=panorama#webgl_panorama_cube '''three.js'''].
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== Description ==
== Description ==
*🏗️
La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :
<!--
* '''La partie gauche''' qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil, permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
  * Terminer la page
* '''La partie droite qui''' s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil, permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.
-->
 
= Paramètres =
'''Note :''' Un  réglage ne sera pas pris en compte, tant que vous ne l'aurez pas validé en pressant sur le bouton  '''Créer une image 360'''.
== Qualité de la photographie 360° ==
Vous avez le choix entre quatre qualités d'image :
* Aperçu (rapide) : choisissez cette qualité pour préparer la prise de vue comme le cadrage la luminosité.
* Moyenne 
* Élevée
* Maximale
 
Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.
<gallery widths="200px" heights="150px">
File:Firestorm_Tuto_Photos_360_Capture_Rapide.jpg |Qualité aperçu (rapide)
File:Firestorm_Tuto_Photos_360_Capture_Moyen.jpg | Qualité moyenne
File:Firestorm_Tuto_Photos_360_Capture_Eleve.jpg | Qualité élevée
File:Firestorm_Tuto_Photos_360_Capture_Max.jpg | Qualité maximale
File:Firestorm_Tuto_Photos_360_Capture_Sans_Avatar.jpg | Avatar masqué
</gallery>
== Les avatars ==
Pour retirer tous les avatars de la photographie 360° cochez la case '''Masquer les avatars'''.
Cette option prendra effet après avoir cliqué sur le bouton '''Créer une image 360'''.
 
= Prévisualisation de la photo à 360° =
* L'image de prévisualisation de la photo 360° est affichée dans une '''visionneuse 3D'''. Ainsi, vous pourrez '''contrôler''' le résultat de la prise de vue avant d'enregistrer l'image.
* Faites un clic gauche dans l'image est glissez la souris pour déplacer la vue dans tous les sens.
* '''La qualité''' de la vue est affichée en haut à gauche de la prévisualisation. Cette inscription ne sera pas sur le rendu final de la vue.
 
= Enregistrer l'image =
* Le bouton  '''Enregistrer sous...''' ouvre le sélecteur de dossier pour choisir le destination.
* Il faut choisir l'emplacement et le nom du fichier pour chaque capture. L'outil ne mémorise ni le chemin ni le préfixe de l'image.

Dernière version du 16 avril 2026 à 10:40

BARRE DE MENUS > MOI

BARRE D'OUTILS > BOUTONS > INVENTAIRE

Interface de l'outil Photo 360° Exemple de vue à 360° du musée paléontologique de la grille Argentoratum

Présentation

Comment ouvrir l'outil Photo 360

Cette fenêtre s'ouvre :

Les images 360° dans Firestorm

  • L'outil Photo 360° de Firestorm capture une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
  • Les images sont générées au format jpeg avec une résolution de 4096 x 2048. L'image peut faire plus de 3 Mo (mégaoctet).
  • Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki). Elles sont affichées à l'aide d'une visionneuse 3D développée avec la bibliothèque javascript three.js.

Description

La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :

  • La partie gauche qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil, permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
  • La partie droite qui s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil, permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.

Paramètres

Note : Un réglage ne sera pas pris en compte, tant que vous ne l'aurez pas validé en pressant sur le bouton Créer une image 360.

Qualité de la photographie 360°

Vous avez le choix entre quatre qualités d'image :

  • Aperçu (rapide) : choisissez cette qualité pour préparer la prise de vue comme le cadrage la luminosité.
  • Moyenne
  • Élevée
  • Maximale

Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.

Les avatars

Pour retirer tous les avatars de la photographie 360° cochez la case Masquer les avatars. Cette option prendra effet après avoir cliqué sur le bouton Créer une image 360.

Prévisualisation de la photo à 360°

  • L'image de prévisualisation de la photo 360° est affichée dans une visionneuse 3D. Ainsi, vous pourrez contrôler le résultat de la prise de vue avant d'enregistrer l'image.
  • Faites un clic gauche dans l'image est glissez la souris pour déplacer la vue dans tous les sens.
  • La qualité de la vue est affichée en haut à gauche de la prévisualisation. Cette inscription ne sera pas sur le rendu final de la vue.

Enregistrer l'image

  • Le bouton Enregistrer sous... ouvre le sélecteur de dossier pour choisir le destination.
  • Il faut choisir l'emplacement et le nom du fichier pour chaque capture. L'outil ne mémorise ni le chemin ni le préfixe de l'image.