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« Firestorm Outil photo 360 » : différence entre les versions

De OSWiki
 
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= Présentation=
= Présentation=
== Comment ouvrir l'outil Photo 360  ==
== Comment ouvrir l'outil Photo 360  ==
Cette fenêtre s'ouvre :
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* depuis la barre de menu de Firestorm : '''Moi > Photos 360°'''
* depuis la [[Firestorm_:_Barre_de_menus |'''barre de menu''']] 📖 de Firestorm : '''Moi > Photos 360°'''
* depuis la barre d'outils à l'aide du bouton Photo 360° <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:360_capture.png]]</span>
* depuis la [[Firestorm_:_Barre_d'outils|'''barre d'outils''']]  📖 à l'aide du bouton Photo 360° <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:360_capture.png]]</span>
* depuis le [[Firestorm_Outil_Photo#Bouton_Photo_360° | '''bouton Photo 360° de l'outil Photo''']] 📖 <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:photo.png]]</span>.
* depuis le [[Firestorm_Outil_Photo#Bouton_Photo_360° | '''bouton Photo 360° de l'outil Photo''']] 📖 <span style="background:grey; padding:3px;margin-left:12px;">[[File:photo.png]]</span>.
== Les images 360° dans Firestorm ==
== Les images 360° dans Firestorm ==
* L'outil Photo 360° de Firestorm capture  une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
* L'outil Photo 360° de Firestorm capture  une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
* Les images sont générées au format '''jpeg'''.  
* Les images sont générées au format '''jpeg''' avec une résolution de '''4096 x 2048'''. L'image peut faire plus de 3 Mo (mégaoctet).  
* Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki).
* Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki). Elles sont affichées à l'aide d'une visionneuse 3D développée avec la bibliothèque javascript [https://threejs.org/examples/?q=panorama#webgl_panorama_cube '''three.js'''].  
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== Description ==
== Description ==
La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :
La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :
* La partie gauche qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
* '''La partie gauche''' qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil, permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
* La partie droite qui s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.
* '''La partie droite qui''' s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil, permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.


= Paramètres =
= Paramètres =
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Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.  
Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.  
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== Les avatars ==
== Les avatars ==
*🏗️
Pour retirer tous les avatars de la photographie 360° cochez la case '''Masquer les avatars'''.
Cette option prendra effet après avoir cliqué sur le bouton '''Créer une image 360'''.


= Prévisualisation de la photo à 360° =  
= Prévisualisation de la photo à 360° =  
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* L'image de prévisualisation de la photo 360° est affichée dans une '''visionneuse 3D'''. Ainsi, vous pourrez  '''contrôler''' le résultat de la prise de vue avant d'enregistrer l'image.
<!--
* Faites un clic gauche dans l'image est glissez la souris pour déplacer la vue dans tous les sens.
* Terminer la page
* '''La qualité''' de la vue est affichée en haut à gauche de la prévisualisation. Cette inscription ne sera pas sur le rendu final de la vue.
-->
 
= Enregistrer l'image =
* Le bouton  '''Enregistrer sous...''' ouvre le sélecteur de dossier pour choisir le destination.
* Il faut choisir l'emplacement et le nom du fichier pour chaque capture. L'outil ne mémorise ni le chemin ni le préfixe de l'image.

Dernière version du 16 avril 2026 à 10:40

BARRE DE MENUS > MOI

BARRE D'OUTILS > BOUTONS > INVENTAIRE

Interface de l'outil Photo 360° Exemple de vue à 360° du musée paléontologique de la grille Argentoratum

Présentation

Comment ouvrir l'outil Photo 360

Cette fenêtre s'ouvre :

Les images 360° dans Firestorm

  • L'outil Photo 360° de Firestorm capture une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
  • Les images sont générées au format jpeg avec une résolution de 4096 x 2048. L'image peut faire plus de 3 Mo (mégaoctet).
  • Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki). Elles sont affichées à l'aide d'une visionneuse 3D développée avec la bibliothèque javascript three.js.

Description

La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :

  • La partie gauche qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil, permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
  • La partie droite qui s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil, permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.

Paramètres

Note : Un réglage ne sera pas pris en compte, tant que vous ne l'aurez pas validé en pressant sur le bouton Créer une image 360.

Qualité de la photographie 360°

Vous avez le choix entre quatre qualités d'image :

  • Aperçu (rapide) : choisissez cette qualité pour préparer la prise de vue comme le cadrage la luminosité.
  • Moyenne
  • Élevée
  • Maximale

Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.

Les avatars

Pour retirer tous les avatars de la photographie 360° cochez la case Masquer les avatars. Cette option prendra effet après avoir cliqué sur le bouton Créer une image 360.

Prévisualisation de la photo à 360°

  • L'image de prévisualisation de la photo 360° est affichée dans une visionneuse 3D. Ainsi, vous pourrez contrôler le résultat de la prise de vue avant d'enregistrer l'image.
  • Faites un clic gauche dans l'image est glissez la souris pour déplacer la vue dans tous les sens.
  • La qualité de la vue est affichée en haut à gauche de la prévisualisation. Cette inscription ne sera pas sur le rendu final de la vue.

Enregistrer l'image

  • Le bouton Enregistrer sous... ouvre le sélecteur de dossier pour choisir le destination.
  • Il faut choisir l'emplacement et le nom du fichier pour chaque capture. L'outil ne mémorise ni le chemin ni le préfixe de l'image.