« Réunion du 19-05-2026 » : différence entre les versions
Apparence
Aucun résumé des modifications |
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* Bianca Blast prévoit de travailler sur un correctif. | * Bianca Blast prévoit de travailler sur un correctif. | ||
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= Base de données = | = Base de données = | ||
== Encodage UTF-8 et émojis == | == Encodage UTF-8 et émojis == | ||
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==== Compatibilité ==== | ==== Compatibilité ==== | ||
* 🏗️ | * 🏗️ | ||
= Informations = | = Informations = | ||
== À propos des machines big-endian == | == À propos des machines big-endian == | ||
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= Source= | = Source= | ||
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2026-05-19 | http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2026-05-19 | ||
Dernière version du 4 juin 2026 à 11:46
Changements du code de la semaine
libopenmetaverse
- Commit 72c6ac : Mise à jour de libomv (modifications apportées aux fichiers binaires sérialisés utilisés par lludp, etc.) Commit dangereux
- Commit 94e887 : Mise à jour de libomv corrigeant une petite faute de frappe Commit dangereux
- Commit c25693 : Mise à jour de libomv.
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Commits dangereux
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Avertissement
| Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
Code général
Problème de vulnérabilité
Gestionnaire d'AO : lien Firestorm -> OpenSim
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Correctif
- Bianca Blast prévoit de travailler sur un correctif.
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Base de données
Encodage UTF-8 et émojis
Le problème principal
- OpenSim utilise mb3 (3 bytes) pour stocker du texte en base de données, mais les émojis modernes nécessitent 4 bytes (mb4). Cela cause des crash quand quelqu'un essaie d'utiliser des émojis dans certains champs (texte de prim, noms, etc.).
Principaux obstacles
Base de données
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Le viewer
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Compatibilité
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Informations
À propos des machines big-endian
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Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2026-05-19