« PolyhedronBufferGeometry » : différence entre les versions
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Un polyèdre est solide à trois dimensions ayant des faces planes. Cette classe va utiliser un tableau de sommets, les projeter dans une sphère puis les diviser jusqu'au niveau de détail souhaité. Cette classe est utilisée par [[DodecahedronBufferGeometry]], [[IcosahedronBufferGeometry]], [[OctahedronBufferGeometry]], et [[TetrahedronBufferGeometry]] pour respectivement générer leur géométrie. | |||
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Dernière version du 18 février 2018 à 09:04
Un polyèdre est solide à trois dimensions ayant des faces planes. Cette classe va utiliser un tableau de sommets, les projeter dans une sphère puis les diviser jusqu'au niveau de détail souhaité. Cette classe est utilisée par DodecahedronBufferGeometry, IcosahedronBufferGeometry, OctahedronBufferGeometry, et TetrahedronBufferGeometry pour respectivement générer leur géométrie.