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« Réunion du 04-11-2025 » : différence entre les versions

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= Avertissement =
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{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
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= Modules =
== Chat vocal ==
=== Question ===
* Où en est la solution de '''chat vocal''' qui remplacerait Vivox pour '''OpenSimulator''' ?
=== Réponse ===
* '''La solution pour Linux''' de Robert Adams (Misterblue Waves) rencontre encore quelques problèmes. Il y travaille.
* Cuga Rajal doit le rencontrer pour clarifier cela. Il semble être capable de reproduire certains problèmes qui lui ont été signalés. '''Une mise à jour''' sera probablement publiée '''bientôt'''.
= Informations=
= Informations=
== OSCC 2025 ==
== OSCC 2025 ==
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== Mise à jour étendue de Windows 10 ==
== Mise à jour étendue de Windows 10 ==
* 🏗️
=== Conditions  ===
* Un an de mise à jour supplémentaire pour '''30 dollars'''. Ubit Umarov dit que c'est payer 30 dollars pour une année de bugs.
* '''Inscription'''  : Vincent Sylvester  et gavin Hird semblent dire que le processus d'inscription ne fonctionne pas au maximum et que ce n'est peut-être pas un hasard.  Microsoft ferait cela pour dissuader les utilisateurs de continuer à utiliser Windows 10 pour qu'ils passent à la version 11.
* Gavin Hird a essayé d'obtenir la mise à jour étendue, mais sa connexion à Microsoft  a planté lors de la connexion. Il a abandonné et il reste sur Windows 10 sans mises à jour.
 
=== Discussion ===
* Ubit Umarov dit que certains utilisateur (comme l'armée américaine) utilisent encore '''Windows XP'''.
* Vincent Sylvester trouvait  '''Windows 7''' très pratique.
* Cuga Rajal a supprimé sa dernière installation Windows la semaine dernière. (NDRL : moi en 2005).
* Windows 10 était censé être le dernier Windows. C'est peut-être effectivement le cas, Windows 11 est en train de se transformer en client cloud.
* Ubit Umarov est sur la version 11 mais '''toujours avec un compte local sans de démarrage sécurisé''', pas de [https://fr.wikipedia.org/wiki/BitLocker_Drive_Encryption '''blitlock'''] (en espérant que ce soit toujours désactivé).
* Andrew Hellershanks n'a '''pas la machine''' qui permettrait de faire tourner Window 11. Il a  Windows 10 sur un ordinateur portable, car il a parfois besoin de Windows pour certaines tâches très spécifiques. Il a également XP et Windows 10 dans des instances '''VirtualBox''' séparées.
* Microsoft s'attaque maintenant à Virtual Studio.
* Gavin Hird que Microsoft va aspiré du contenu  et utiliser pour entraîner une IA. Sur le ton de la plaisanterie il dit que quand un commit généré par IA s'accompagne du message '''cosmétics''', on sait sur quel code elle a été entrainée 😀 ([[#Source|Explication sous les sources]]).
 
== [[Lexique_des_réunions#Fuseaux_horaires |Heure d'hiver]] ==
== [[Lexique_des_réunions#Fuseaux_horaires |Heure d'hiver]] ==
*  Maintenant, tout est revenu à la normale.  
*  Maintenant, tout est revenu à la normale.  
* 🏗️
* Au USA un projet de loi doit être adopté par la Chambre avant que le changement d'heure aux États-Unis ne soit supprimé. Le Sénat a adopté un projet de loi mais le gouvernement américain est en grande partie paralysé en ce moment, donc il faudra encore attendre un certain temps avant que le projet de loi soit voté.


= Viewers=
= Viewers=
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* La prochaine version du viewer Firestorm est presque prête.
* La prochaine version du viewer Firestorm est presque prête.
=== Code GPU natif d'Apple ===
=== Code GPU natif d'Apple ===
* Linden Lab a publié le code GPU natif d'Apple, inclu dans leur viewer ce qui va permettre au viewer Firestorm de l'intégrer à son tour dans le code d'une prochaine version.  
==== Intégration dans Firestorm ====
* La question : est-ce que la licence permettra l'utilisation de ce code pour la version OpenSim du viewer ?
* Linden Lab a publié un  '''nouveau viewer''' qui fonctionne avec '''le code GPU natif d'Apple'''. Ils ont publié le code et  viewer Firestorm prévoit de l'intégrer à son tour dans une prochaine version. Pas prochainement,la prochaine version est presque prête. Un développeur de Firestorm en a palé à Cuga Rajal.
* 🏗️
* Le viewer normal est profondément lié à '''opengl''' alors que les moteurs comme Unity ont une couche API par-dessus. Cette couche se convertit en d12 ou opengl ou metal, etc.
* Ubit Umarov se demande comment la conversion a été faite. D'après lui c'est assez compliqué, même les bases comme les orientations XYZ sont différentes, certaines ne sont même pas [https://en.wikipedia.org/wiki/Cartesian_coordinate_system#Orientation_and_handedness '''LHS( Left-Handed System / Système de main gauche)'''].
 
==== Utilisation pour la version OpenSim ? ====
* '''La question''' : est-ce que la licence permettra l'utilisation de ce code pour la version OpenSim du viewer ? Cuga Rajal  répond qu'on ne peut pas supposer que ce soit uniquement Second Life. Il va essayer d'obtenir plus d'informations à ce sujet.
* Gavin Hird n'est pas sûr qu'il soit nécessaire d'avoir un code séparé.  C'est '''Unity''' donc, c'est compatible avec beaucoup de systèmes.
* Tout cela se passe côté client, donc il n'y a aucune raison pour que cela ne fonctionne pas avec Opensim Viewer. Maintenant, est ce que ce sera autorisé par la licence, c'est une autre histoire. Il se peut bien sûr que Linden Lab fournisse à Firestorm le code d'un viewer Second Life de la même manière qu'il leur donne libre accès à '''KDU''', '''Havok''' et d'autres bibliothèques.
 
==== Apport ====
* Gavin Hird dit que cela n'apporte qu'une '''augmentation marginale des performances''', car le rendu ne s'effectue pas plus rapidement qu'auparavant.
 
=== Firestorm bêta ===
=== Firestorm bêta ===
* Andrew Hellershanks pense ne pas pouvoir participer à la session VIP de l'OCC 2025. Depuis quelques temps, le viewer Firestorm ne lui permet plus d'utiliser la voix dans le monde virtuel.
* Andrew Hellershanks pense ne pas pouvoir participer à la session VIP de l'OCC 2025. Depuis quelques temps, le viewer Firestorm ne lui permet plus d'utiliser la voix dans le monde virtuel.
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== Viewer Linden Lab -- viewer mobile ==
== Viewer Linden Lab -- viewer mobile ==
* 🏗️
* Y aura-il un portage du viewer mobile vers Mac ?
* Vincent Sylvester dit que Linden Lab devrait simplement abandonner les apparences et passer en mode casino à fond. Il pense que c'est tirer un maximum de profit de cette tendance au jeu que Linden Lab  veut utiliser un viewer mobile.


== [[Lexique_des_réunions#Viewer_Dayturn |Dayturn]]==
== [[Lexique_des_réunions#Viewer_Dayturn |Dayturn]]==
* La semaine dernière, Gavin Hird a pu ajouter du code à son viewer, maintenant que Windows fonctionne à nouveau.  
* La semaine dernière, Gavin Hird a pu ajouter du code à son viewer, maintenant que Windows fonctionne à nouveau.  
* 🏗️
* Gavin Hird travaille sur Win 10 US EOL (End Of Life / Fin de vie), donc aucun changement à prévoir, cela devrait être stable sauf si Microsoft  ne mettent encore à jour le compilateur.


= Source=
= Source=
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-11-04
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-11-04
'''Explication de l'allusion de Gavin Hird''' :
L'IA qui a généré un commit accompagné du message '''cosmetics''' s'est entraînée sur le code d''''Ubit Umarov'''. C'est un message de commits qu'il utilise très fréquemment.😀

Dernière version du 28 janvier 2026 à 13:37

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Modules

Chat vocal

Question

  • Où en est la solution de chat vocal qui remplacerait Vivox pour OpenSimulator ?

Réponse

  • La solution pour Linux de Robert Adams (Misterblue Waves) rencontre encore quelques problèmes. Il y travaille.
  • Cuga Rajal doit le rencontrer pour clarifier cela. Il semble être capable de reproduire certains problèmes qui lui ont été signalés. Une mise à jour sera probablement publiée bientôt.

Informations

OSCC 2025

Organisation

  • Le programme de la conférence communautaire OpenSimulator est provisoirement fixé. James Atlloud publiera ce programme dès que les intervenants auront confirmé leurs horaires.
  • Les lettres aux intervenants sont en cours d'envoi. Comme l'appel à propositions avait été prolongé, Lyr.Lobo les enverra avec un jour de retard. Quelques-unes ont été envoyées la 3 novembre, d'autres le seront le 4 et le 5 novembre.
  • Les profils des intervenants seront ajoutés avec leurs horaires et leurs descriptions. Les lettres aux intervenants permettront de confirmer les données avant de les publier.
  • Les inscriptions sont ouvertes pour ceux qui souhaitent s'inscrire.
  • Tout le monde est le bienvenu, même sans inscription.
  • Date de la conférence : 6 et 7 décembre 2025.
  • Cette année Discord sera utilisé pour les conférences vocales. Une session de formation sera organisée à ce sujet, même si c'est très simple.
  • Marcus LLewellyn, James Atlloud, Petlove Petshop et d'autres membres de l'équipe de diffusion enregistreront la conférence et la retransmettront en direct dans le monde via la canal musical et via Youtube.

Liste non exhaustive d'événements

  • La conférence commencera par la session de l'équipe des développeurs.
  • Une table ronde d'experts sur les viewers est en train d'être organisée. Si cela intéresse quelqu'un qu'il ou elle le fasse savoir. Les développeurs de Firestorm seraient les bienvenus.
  • Les résultats de l'enquête Hypergrid seront communiqués le samedi matin de la conférence.
  • AI Autin fera une présentation gLTF.
  • Il n'y aura qu'une seule session de formation cette année.

Faux positifs de signalement de virus pour ubode.dll et bullet

  • Dan Banner a signalé à Ubit Umarov qu'un antivirus donnait des faux positifs pour certains virus dans ubode.dll et bullet.
  • Ubit Umarov mentionne qu'un antivirus, fabriqué en Inde, signale le même 'virus' sur de nombreux programmes, sans préciser le logiciel.
  • Vincent Sylvester cite McAfee.
  • Windows Defender a également signalé un ver sur le fichier zip OSgrid actuel pendant un court instant. Cela devait être un faux positif qu'ils ont corrigé.
  • Rapport. Ubit Umarov a dû scanner ubode.dll et le rapport antivirus s'appelait Maxsecure
  • Commentaire .

Mise à jour étendue de Windows 10

Conditions

  • Un an de mise à jour supplémentaire pour 30 dollars. Ubit Umarov dit que c'est payer 30 dollars pour une année de bugs.
  • Inscription  : Vincent Sylvester et gavin Hird semblent dire que le processus d'inscription ne fonctionne pas au maximum et que ce n'est peut-être pas un hasard. Microsoft ferait cela pour dissuader les utilisateurs de continuer à utiliser Windows 10 pour qu'ils passent à la version 11.
  • Gavin Hird a essayé d'obtenir la mise à jour étendue, mais sa connexion à Microsoft a planté lors de la connexion. Il a abandonné et il reste sur Windows 10 sans mises à jour.

Discussion

  • Ubit Umarov dit que certains utilisateur (comme l'armée américaine) utilisent encore Windows XP.
  • Vincent Sylvester trouvait Windows 7 très pratique.
  • Cuga Rajal a supprimé sa dernière installation Windows la semaine dernière. (NDRL : moi en 2005).
  • Windows 10 était censé être le dernier Windows. C'est peut-être effectivement le cas, Windows 11 est en train de se transformer en client cloud.
  • Ubit Umarov est sur la version 11 mais toujours avec un compte local sans de démarrage sécurisé, pas de blitlock (en espérant que ce soit toujours désactivé).
  • Andrew Hellershanks n'a pas la machine qui permettrait de faire tourner Window 11. Il a Windows 10 sur un ordinateur portable, car il a parfois besoin de Windows pour certaines tâches très spécifiques. Il a également XP et Windows 10 dans des instances VirtualBox séparées.
  • Microsoft s'attaque maintenant à Virtual Studio.
  • Gavin Hird que Microsoft va aspiré du contenu et utiliser pour entraîner une IA. Sur le ton de la plaisanterie il dit que quand un commit généré par IA s'accompagne du message cosmétics, on sait sur quel code elle a été entrainée 😀 (Explication sous les sources).

Heure d'hiver

  •   Maintenant, tout est revenu à la normale.
  • Au USA un projet de loi doit être adopté par la Chambre avant que le changement d'heure aux États-Unis ne soit supprimé. Le Sénat a adopté un projet de loi mais le gouvernement américain est en grande partie paralysé en ce moment, donc il faudra encore attendre un certain temps avant que le projet de loi soit voté.

Viewers

Firestorm

Prochaine version

  • La prochaine version du viewer Firestorm est presque prête.

Code GPU natif d'Apple

Intégration dans Firestorm

  • Linden Lab a publié un nouveau viewer qui fonctionne avec le code GPU natif d'Apple. Ils ont publié le code et viewer Firestorm prévoit de l'intégrer à son tour dans une prochaine version. Pas prochainement,la prochaine version est presque prête. Un développeur de Firestorm en a palé à Cuga Rajal.
  • Le viewer normal est profondément lié à opengl alors que les moteurs comme Unity ont une couche API par-dessus. Cette couche se convertit en d12 ou opengl ou metal, etc.
  • Ubit Umarov se demande comment la conversion a été faite. D'après lui c'est assez compliqué, même les bases comme les orientations XYZ sont différentes, certaines ne sont même pas LHS( Left-Handed System / Système de main gauche).

Utilisation pour la version OpenSim ?

  • La question : est-ce que la licence permettra l'utilisation de ce code pour la version OpenSim du viewer ? Cuga Rajal répond qu'on ne peut pas supposer que ce soit uniquement Second Life. Il va essayer d'obtenir plus d'informations à ce sujet.
  • Gavin Hird n'est pas sûr qu'il soit nécessaire d'avoir un code séparé. C'est Unity donc, c'est compatible avec beaucoup de systèmes.
  • Tout cela se passe côté client, donc il n'y a aucune raison pour que cela ne fonctionne pas avec Opensim Viewer. Maintenant, est ce que ce sera autorisé par la licence, c'est une autre histoire. Il se peut bien sûr que Linden Lab fournisse à Firestorm le code d'un viewer Second Life de la même manière qu'il leur donne libre accès à KDU, Havok et d'autres bibliothèques.

Apport

  • Gavin Hird dit que cela n'apporte qu'une augmentation marginale des performances, car le rendu ne s'effectue pas plus rapidement qu'auparavant.

Firestorm bêta

  • Andrew Hellershanks pense ne pas pouvoir participer à la session VIP de l'OCC 2025. Depuis quelques temps, le viewer Firestorm ne lui permet plus d'utiliser la voix dans le monde virtuel.
  • Vincent Sylvester lui conseille d'utiliser la dernière version de Firestorm bêta, car il y avait un problème avec la voix dans certaines versions.

Viewer Linden Lab -- viewer mobile

  • Y aura-il un portage du viewer mobile vers Mac ?
  • Vincent Sylvester dit que Linden Lab devrait simplement abandonner les apparences et passer en mode casino à fond. Il pense que c'est tirer un maximum de profit de cette tendance au jeu que Linden Lab veut utiliser un viewer mobile.

Dayturn

  • La semaine dernière, Gavin Hird a pu ajouter du code à son viewer, maintenant que Windows fonctionne à nouveau.
  • Gavin Hird travaille sur Win 10 US EOL (End Of Life / Fin de vie), donc aucun changement à prévoir, cela devrait être stable sauf si Microsoft ne mettent encore à jour le compilateur.

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-11-04

Explication de l'allusion de Gavin Hird :

L'IA qui a généré un commit accompagné du message cosmetics s'est entraînée sur le code d'Ubit Umarov. C'est un message de commits qu'il utilise très fréquemment.😀