« Modèle:Heightmap » : différence entre les versions
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'''Définition''' | |||
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point. Chaque pixel de l'image représente une position sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées. | * Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point. Chaque pixel de l'image représente une position (1 m²) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées. | ||
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF) | * Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF) | ||
'''Quelques liens dans le wiki OpenSim''' | |||
* | * [http://opensimulator.org/wiki/Terrain_making '''Créer un terrain'''] | ||
* Commandes de console : | * '''Commandes de console''' : | ||
** | ** [http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands/fr#D.C3.A9tails_des_commandes_du_module_de_terrain Page en français] | ||
** | ** [http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands#Details_of_Terrain_Module_Commands Page en anglais ] | ||
* | * [http://opensimulator.org/wiki/Free_Terrains '''Terrains frees'''] | ||
* | * [http://opensimulator.org/wiki/Varregion/fr '''Varregions'''] | ||
'''Tutoriel en anglais''' | |||
* [https://blender.stackexchange.com/questions/191253/how-to-render-height-map-in-blender '''Comment créer une heightmap dans Blender ?'''] | |||
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Dernière version du 10 août 2024 à 04:17
Appeler le modèle ainsi :
{{Heightmap}}