« Modèle:Keyframe » : différence entre les versions

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Page créée avec « <includeonly> ==='''Keyfram'''=== * En français, un "keyframe" se traduit par "image clé". * Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhaitez animer un objet qui se déplac... »)
 
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
<includeonly>
<includeonly>
==='''Keyfram'''===
==='''Keyframe'''===
* En français, un "keyframe" se traduit par "image clé".
* En français, un "keyframe" se traduit par "image clé".
* Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhaitez animer un objet qui se déplace d'un point A à un point B, vous définissez une image clé à la position A et une autre à la position B. Le logiciel calcule alors les positions intermédiaires pour créer l'animation entre ces deux points.
* Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhaitez animer un objet qui se déplace d'un point A à un point B, vous définissez une image clé à la position A et une autre à la position B. Le logiciel calcule alors les positions intermédiaires pour créer l'animation entre ces deux points.

Version du 5 septembre 2024 à 04:26


Appeler le modèle ainsi :

{{Keyframe}}