Aller au contenu

« Firestorm Outil marcher courir » : différence entre les versions

De OSWiki
Ligne 34 : Ligne 34 :
|Flèche bas (⬇)
|Flèche bas (⬇)
|S
|S
|Déplace l'avatar vers l'arrière au sol ou en vol
|Déplace l'avatar vers l'arrière au sol ou en vol
|-
|-
! Tourner gauche
! Tourner gauche
Ligne 64 : Ligne 64 :
|Page précédente (⇞)
|Page précédente (⇞)
|E
|E
|Pression courte : saut -- Pression longue : décollage et prise d'altitude.
|Fait monter l'avatar en altitude lors du vol.  
|-
|-
! Descendre en vol
! Descendre en vol
Ligne 70 : Ligne 70 :
|Page suivante (⇟)
|Page suivante (⇟)
|C
|C
|Au sol, l'avatar se met accroupi, en vol il descend.  
|Accroupit l'avatar au sol ; le fait descendre en vol.
|-
|-
! Marcher
! Marcher
Ligne 92 : Ligne 92 :
Consulter la page [[Firestorm_Déplacements#Voler_/_Arrêter_de_voler|'''Voler / Arrêter de voler''']] 📖  
Consulter la page [[Firestorm_Déplacements#Voler_/_Arrêter_de_voler|'''Voler / Arrêter de voler''']] 📖  
|F
|F
|Pression courte : saut -- Pression longue : décollage et prise d'altitude.
|Initie ou arrête le vol. Pression courte : saut ; pression longue : décollage continu.
|-
|-
! Atterrir
! Atterrir

Version du 7 avril 2026 à 15:35

BARRE DE MENUS > MOI

BARRE D'OUTILS > LISTE DE BOUTONS

Présentation générale

L'outil Marcher / Courir est une petite fenêtre de contrôle qui permet de déplacer votre avatar dans le monde virtuel. Il propose des boutons pour tous les mouvements de base : marche avant/arrière, rotation, déplacement latéral, vol et atterrissage.

Accès à l'outil

Deux méthodes pour ouvrir l'outil Marcher / Courir :

  • Via le menu : Moi > Contrôles de mouvements. Une coche (✓) apparaît à gauche de l'option et la fenêtre s'ouvre.
  • Via la barre d'outils : Cliquez sur le bouton Marcher / Courir dans la barre d'outils inférieure (si ce bouton est activé).

Boutons et raccourcis clavier

Tableau des mouvements


La section ci-dessous présente tous les mouvements disponibles, avec leurs boutons correspondants et leurs raccourcis clavier.

Mouvement Bouton de l'outil Touche (standard) Touche (ZQSD)
Voir configuration ci-dessous
Description
Avancer Flèche haut Flèche haut (⬆) Z Déplace l'avatar vers l'avant au sol ou en vol
Reculer Flèche bas Flèche bas (⬇) S Déplace l'avatar vers l'arrière au sol ou en vol
Tourner gauche Flèche tourner à gauche Flèche gauche (⬅) Q Fait pivoter l'avatar à gauche au sol ou en vol
Tourner droite Flèche tourner à droite Flèche droite (➡) D Fait pivoter l'avatar à droite au sol ou en vol
Aller à gauche Flèche gauche MAJ + Flèche gauche (⬅) MAJ + Q Déplace l'avatar vers la gauche au sol ou en vol
Aller à droite Flèche droite MAJ + Flèche droite (➡) MAJ + D Déplace l'avatar vers la droite au sol ou en vol
Monter en vol Bouton monter Page précédente (⇞) E Fait monter l'avatar en altitude lors du vol.
Descendre en vol Bouton descendre Page suivante (⇟) C Accroupit l'avatar au sol ; le fait descendre en vol.
Marcher Bouton marcher Flèches (⬆), (⬇), MAJ + (⬅), MAJ + (➡) Touches Z S Q D Allure normale au sol ou en vol
Courir Bouton courir Double appui rapide sur les flèches (⬆), (⬇), MAJ + (⬅), MAJ + (➡)

Consulter la page Toujours courir 📖

Double appui rapide sur Z S Q D Allure rapide au sol (course) ou en vol
Voler Bouton voler Page précédente (⇞).

Consulter la page Voler / Arrêter de voler 📖

F Initie ou arrête le vol. Pression courte : saut ; pression longue : décollage continu.
Atterrir Bouton Atterrir Consulter la page Voler / Arrêter de voler 📖 F L'avatar atterrit. Si le vol s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au-dessus du sol, l'avatar tombe en chute libre et son arrivée est chaotique.

Apparence et comportement des boutons


  • État des boutons : Lorsque vous cliquez sur un bouton de mouvement dans l'outil de déplacement,sa couleur passe du blanc à l'orange, indiquant que le mouvement est actif.
  • Modes de locomotion exclusifs : Les trois boutons du bas ( Marche, Course, Vol) fonctionnent en mode exclusif :
    • En sélectionnant Marche, le mode Course se désactive automatiquement
    • En sélectionnant Course, le mode Marche se désactive automatiquement
    • En sélectionnant Vol, les trois boutons disparaissent et sont remplacés par un bouton Atterrir
  • Retour au sol : Après l'atterrissage, les boutons Marche, Course et Vol réapparaissent automatiquement.

Configuration des raccourcis clavier


Firestorm permet de personnaliser les raccourcis clavier selon vos préférences.

Configuration des touches alphabétique

Populaire auprès des joueurs habitués aux jeux vidéo, cette configuration remplace les flèches par WASD (clavier QZERTY) ou ZQSD (clavier AZERTY).

  • Il est possible d'activer l'utilisation des touches alphabétiques de déplacement en plus des flèches. Pour cela, dans Moi > Préférences > Affichage/Dépl. > Mouvement 📖 cochez la case Appuyer sur les touches alphabétiques de déplacement (WASD) déplace mon avatar.
  • Les touches WASD correspondent à un clavier QZERTY, si vous utilisez un clavier AZERTY vous voudrez peut-être utiliser les touches ZQSD pour déplacer votre avatar. Pour modifier les déclencheurs WASD allez dans Moi > Préférences > Contrôles 📖.

Touches Page précédente (⇞) / Page suivante manquantes (⇟)

Si votre clavier n'a pas de touche Page précédente (⇞) ou Page suivante (⇟), vous pouvez utiliser respectivement les touches E et C. Vous pouvez également reconfigurer ces raccourcis dans les préférences dans Moi > Préférences > Contrôles 📖.

Alternatives

Au-delà de l'outil Marcher/Courir, vous disposez d'autres méthodes pour contrôler vos déplacements :

Touches de clavier

Reportez-vous à la section Boutons et raccourcis clavier ci-dessus.

Commandes de chat 📖

  • gth <altitude> : l'avatar s'élève instantanément à l'altitude définie (en mètres)

Exemple :

gth 100

vous élève à 100 mètres d'altitude.

  • flr : Fait revenir l'avatar instantanément au sol.

Ces commandes sont utiles pour :

  • Les déplacements verticaux rapides
  • Atteindre une altitude précise sans utiliser le vol manuel
  • Revenir au sol rapidement