« Firestorm Poseur » : différence entre les versions
Apparence
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* Exemple : si le bras droit est levé, le bras gauche l'est aussi. | * Exemple : si le bras droit est levé, le bras gauche l'est aussi. | ||
* En revanche, cela n'a aucune influence sur les articulation placée le long de la colonne vertébrale de l'avatar. | * En revanche, cela n'a aucune influence sur les articulation placée le long de la colonne vertébrale de l'avatar. | ||
* La rotation des articulations s'effectuent en même temps quand le bouton '''Miroir''' est activé. | |||
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Version du 17 avril 2026 à 16:59
BARRE D'OUTILS > BOUTONS > INVENTAIRE
Présentation
Comment ouvrir l'outil Poseur
Cette fenêtre s'ouvre :
- depuis la barre de menu 📖 de Firestorm : Moi > Poseur
- depuis la barre d'outils 📖 à l'aide du bouton Poser

Utilisation
- Modifie une pose fixe de l'avatar lorsque l'utilisateur veut prendre une photo 📖.
- 🏗️
Description et fonctionnalités
L'outil Poser (Poseur) est divisé en deux parties égales, gauche et droite.
- La page de gauche contient une barre verticale avec de nombreux onglets
- La page de droite contient une barre horizontale avec deux onglets : Rotation et Dépl. / Éch.
Une barre de boutons est placée en bas de la fenêtre. Le Poseur immobilise l'avatar, marque d'un point de rotation chacune de ses articulation et dessine un gizmo de rotation d'objet.
L'avatar
Immobilisation et affichage
- Lorsqu'un utilisateur ouvre l'outil Poseur son avatar se fige dans la position où il est. Toutefois, il se déplace toujours avec la caméra. Pour empêchez cela, vous pouvez utiliser le cadenas de l'outil pose stand 📖.
- Les articulations de l'avatar sont marquées d'un point orange et un gizmo apparait. Une petite fenêtre d'informations s'affiche en haut et au centre de l'écran.
- Les autres utilisateurs ne voient pas ce qui se passe et l'avatar reste animé normalement.
- Dès que l'outil Poseur est fermé, l'avatar reprend son animation normalement.
- Ci-dessous, vous pouvez voir une capture d'écran prise simultanément sur le viewer de l'utilisateur à droite et sur le viewer d'un observateur à gauche. Les observateurs ne voient aucun effet de l'utilisation de l'outil Poseur.
Points de rotation des articulations
- Les 19 points oranges marquent les articulations de l'avatar.
- Un clic gauche sur l'un de ces points le sélectionne.
- Le gizmo se centre sur le point sélectionné et permet ainsi d'appliquer un mouvement de rotation à l'articulation.
- La modification de la rotation d'une articulation est permanente tant que l'outil Poseur est ouvert. Elle disparait à sa fermeture.
Gizmo de rotation
- Le gizmo de rotation d'objet ou manipulateur permet d'applique une rotation à l'articulation sur les trois axes X, Y et Z à l'aide de la souris.
- Les axes sont matérialisés par une droite qui traverse un cercle. La droite et le cercle ont la couleur conventionnelle des axes en 3D : rouge pour X, vert pour Y et bleu pour Z. Le cercle sert de volant pour tourner autour de l'axe (la droite). Les trois axes se croisent au centre du gizmo sur le point orange de l'articulation.
- Si vous déplacez le curseur de la souris très légèrement à l'extérieur du gizmo, un quatrième cercle orange s'affiche. Il permet de faire tourner l'articulation dans l'axe de la caméra.
- Pour faire tourner une articulation sur un des axes, faites un clic gauche sur son cercle et sans lâcher le bouton de la souris, faites glisser le curseur pour entrainer le cercle comme un volant. La partie distale de l'avatar reliée à l'articulation se déplace.
Barre verticale d'onglets
Onglet Dépl.
- 🏗️
Onglets des parties de corps
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Corps
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Visage
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Mains
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Divers
- 🏗️
Onglet Physiq.
- 🏗️
Onglet Modèles
- Utilisation de l'outil Poseur pour modifier la pose d'un animesh.
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Onglet Param.
- 🏗️
Partie droite de Poseur
Barre horizontale d'onglets
Page Rotation
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Page Dépl. / Éch.
- 🏗️
Barres de boutons de la partie droite
Annuler
- Ce bouton annule la dernière modification.
Rétablir
- Ce bouton rétablit la dernière modification annulée.
Réinitialiser
- Cette option annule toutes les modifications effectuées sur l'articulation sélectionnée.
- 🏗️
Cadenas
- Verrouille la rotation des articulations sélectionnées. La rotation d'une articulation verrouillée ne peut être modifiée en changeant la position de sont parent.
Miroir
-
Rotation miroir sur les bras
-
Rotation miroir sur les jambes
- Si cette option est activée, les articulation opposées seront modifiées comme dans un miroir (symétrie par rapport à l'axe du corps).
- Exemple : si le bras droit est levé, le bras gauche l'est aussi.
- En revanche, cela n'a aucune influence sur les articulation placée le long de la colonne vertébrale de l'avatar.
- La rotation des articulations s'effectuent en même temps quand le bouton Miroir est activé.
Sym.
-
Copie de rotation sur les bras
-
Copie de rotation sur les jambes
- Le nom de ce bouton en anglais est copy.
- Ce bouton, permet de copier à l'indentique la rotation d'une articulation sur l'articulation du côté opposé. La rotation va dans le même sens des deux côtés contrairement à ce qui se passe avec le bouton Miroir.
M A E
- 🏗️
Cop G > D
- Copie les rotations de l'articulation gauche vers l'articulation droite correspondante.
Cop D > G
- Copie les rotations de l'articulation droite vers l'articulation gauche correspondante.