Aller au contenu

« Sons de Firestorm » : différence entre les versions

De OSWiki
Page créée avec « == Présentation == * Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision. * Dossiers source dans OpenSimulator : ** '''Interface''' : `./bin/assets/SoundsAssetSet/` ** '''Ambiance/Collision''' : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/` * Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (File:inv_item_sound.pngSon). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférenc... »
 
Ligne 14 : Ligne 14 :
|-
|-
| UISndClick || [Nom affiché dans Firestorm] || uuid || <phonos file="<son>.ogg">Écouter</phonos>
| UISndClick || [Nom affiché dans Firestorm] || uuid || <phonos file="<son>.ogg">Écouter</phonos>
...
|}
|}
* 🏗️
* 🏗️
=== Sons de collision ===
=== Sons de collision ===
----
----

Version du 20 juin 2026 à 13:31

Présentation

  • Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision.
  • Dossiers source dans OpenSimulator :
    • Interface : `./bin/assets/SoundsAssetSet/`
    • Ambiance/Collision : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/`
  • Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (Son). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférences du Firestorm viewer (colonne "Nom Firestorm").

Tableaux par catégories

1. Sons d'interface


Nom OpenSim Nom Firestorm UUID Lecture
UISndClick [Nom affiché dans Firestorm] uuid .ogg">Écouter
  • 🏗️

Sons de collision


Matériau 1 Matériau 2 Nom du son UUID Lecture
Pierre Pierre snd_StoneStone uuid .ogg">Écouter

...

  • 🏗️