Aller au contenu

« Sons de Firestorm » : différence entre les versions

De OSWiki
Ligne 11 : Ligne 11 :
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Nom OpenSim !! Nom Firestorm !! UUID !! Lecture
! Nom OpenSim !! Nom Interface (Firestorm) !! UUID !! Lecture
|-
|-
| UISndClick || [Nom affiché dans Firestorm] || uuid || <phonos file="<son>.ogg">Écouter</phonos>
| UISndClick || [Nom affiché dans Firestorm] || uuid || <phonos file="UISndAlert.ogg">Écouter</phonos>
|}
|}
* 🏗️
* 🏗️

Version du 20 juin 2026 à 14:02

Présentation

  • Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision.
  • Dossiers source dans OpenSimulator :
    • Interface : `./bin/assets/SoundsAssetSet/`
    • Ambiance/Collision : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/`
  • Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (Son). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférences du Firestorm viewer (colonne "Nom Firestorm").

Tableaux par catégories

1. Sons d'interface


Nom OpenSim Nom Interface (Firestorm) UUID Lecture
UISndClick [Nom affiché dans Firestorm] uuid Écouter
  • 🏗️

Sons de collision


Matériau 1 Matériau 2 Nom du son UUID Lecture
Pierre Pierre snd_StoneStone uuid .ogg">Écouter
  • 🏗️