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« Sons de Firestorm » : différence entre les versions

De OSWiki
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! Nom OpenSim !! Nom Interface (Firestorm) !! UUID !! Lecture
! Nom OpenSim !! Nom Interface (Firestorm) !! UUID !! Lecture
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| UISndClick || [Nom affiché dans Firestorm] || uuid || <phonos file="UISndAlert.ogg">Écouter</phonos>
| UISndAlert || Alerte par défaut || ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c || <phonos file="UISndAlert.ogg">Écouter</phonos>
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Version du 20 juin 2026 à 14:03

Présentation

  • Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision.
  • Dossiers source dans OpenSimulator :
    • Interface : `./bin/assets/SoundsAssetSet/`
    • Ambiance/Collision : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/`
  • Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (Son). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférences du Firestorm viewer (colonne "Nom Firestorm").

Tableaux par catégories

1. Sons d'interface


Nom OpenSim Nom Interface (Firestorm) UUID Lecture
UISndAlert Alerte par défaut ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c Écouter
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Sons de collision


Matériau 1 Matériau 2 Nom du son UUID Lecture
Pierre Pierre snd_StoneStone uuid .ogg">Écouter
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