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Ce sont des valeurs valides pour le mode [[Mesh#.dawMode|Mesh.drawMode]]. Elles contrôlent comment la liste des sommets est interprétée une fois envoyée au [[Définitions#GPU|GPU]].
Note : cela fonctionne uniquement quand [[Mesh#.geometry|Mesh.geometry]] est une [[BufferGeometry]]. Ce changement n'a aucun effet  quand [[Mesh#.geometry|Mesh.geometry]] est une [[Geometry]].
===Modes de dessin===
===Modes de dessin===
===Usage===
===Usage===

Dernière version du 16 février 2018 à 14:57

Ce sont des valeurs valides pour le mode Mesh.drawMode. Elles contrôlent comment la liste des sommets est interprétée une fois envoyée au GPU.

Note : cela fonctionne uniquement quand Mesh.geometry est une BufferGeometry. Ce changement n'a aucun effet quand Mesh.geometry est une Geometry.

Modes de dessin

Usage