« Choix d'architectures d'installation » : différence entre les versions

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=Architecture décrite dans OSWiki=
=Architecture décrite dans OSWiki=
OSWiki décrit l'installation  
OSWiki décrit l'installation  
* d'une '''petite grille''' et
* d'une '''petite grille''',
* de '''simulateurs'''
* de '''simulateurs''' et
* d'un '''site web'''
* sur '''un serveur dédié'''  
* sur '''un serveur dédié'''  
* sous '''GNU/Linux'''  
* sous '''GNU/Linux'''  
* avec '''Mono''' (mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET)
* avec '''Mono''' (mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET).
* et un '''serveur Web Apache2'''.


=Quelle machine choisir ?=
=Quelle machine choisir ?=

Version du 8 août 2017 à 13:20

Architecture décrite dans OSWiki

OSWiki décrit l'installation

  • d'une petite grille,
  • de simulateurs et
  • d'un site web
  • sur un serveur dédié
  • sous GNU/Linux
  • avec Mono (mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET).

Quelle machine choisir ?

Pour installer un simulateur autonome

Simulateur en mode standalone : Un simulateur autonome est un serveur de monde virtuel OpenSim isolé, ne dépendant pas d'une grille de mondes virtuels. Il est conseillé de créer une région par simulateur, mais le dispositif permet d'en créer plusieurs, toujours sur la même machine. Toutefois, le nombre de régions devrait être réduit.

Un simulateur autonome peut être installé sur :

Pour installer un simulateur connecté à une grille

Un simulateur en mode grille est un serveur de monde virtuel OpenSim connecté à une grille OpenSimulator. Les services de données ne font pas partie du processus serveur de région mais sont fournis pas la grille. Il est conseillé de créer une région par simulateur, mais le dispositif permet d'en créer plusieurs, toujours sur la même machine. Toutefois, le nombre de régions devrait être réduit.

Un simulateur autonome peut être installé sur :

Pour installer une grille

Une grille est une session d'OpenSimulator qui permet de fournir des services communs à des simulateurs de monde virtuels localisés sur des machines connectées au réseau, complètement différentes et localisées n'importe où dans le monde. Les services de grille sont : asset, authentification, autorisation, avatar, freeswitch, amis, grille, utilisateur de grille, groupes, HG, inventaire, connexion, images de carte, présences, compte utilisateur.

Une petite grille

Une petite grille connecte des simulateurs dans un réseau local ou étendu. Un site web est nécessaire pour permettre au moins la création de comptes utilisateurs. Elle peut être installée sur :

Une grande grille

Une grande grille connecte des simulateurs dans un réseau étendu. Un site web est indispensable pour permettre la gestion des comptes utilisateurs, l'aide à la connexion, l'annonce d'événements liés à la vie de la grille, etc. Cette grille peut être installée sur :

  • un serveur dédié,
  • une machine virtuelle. Dans ce cas le serveur web peut être isolé sur une machine virtuelle séparée.
  • plusieurs machines virtuelles, pour séparer les services, les bases de données, le serveur web, les sauvegardes etc.
  • plusieurs serveurs dédiés aux différents services et outils de la grille.

Quel mode d'installation du ou des simulateurs ?

  • Mode standalone : simulateur autonome qui ne dépend pas d'une grille.
  • Mode standalone hypergrid : simulateur autonome qui permet de relier votre simulateur à d'autres simulateur OpenSim sur l'internet.
  • Mode grille : simulateur connecté à une grille et qui partage les services de la grille avec les autres simulateurs connectés à la même grille.
  • Mode grille hypergrid : simulateur connecté à une grille, permettant l'hypergrid.
  • Mode SimianGrid
  • Mode SimianGrid hypergrid

Quel système d'exploitation ?

Windows

MacOS

Linux

Quelle mise en œuvre de la plateforme de développement ?

.NET Framework

Mono