« Modèle:OpenSim-libs » : différence entre les versions
Apparence
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* OpenSim-libs est un ensemble de bibliothèques utilisées par OpenSimulator pour diverses fonctionnalités, notamment la physique. Ces bibliothèques comprennent à la fois des ressources tierces et des bibliothèques internes, et elles jouent également un rôle dans le protocole qu'OpenSimulator utilise pour la communication entre les instances et avec les visualiseurs. | * OpenSim-libs est un ensemble de bibliothèques utilisées par OpenSimulator pour diverses fonctionnalités, notamment la physique. Ces bibliothèques comprennent à la fois des ressources tierces et des bibliothèques internes, et elles jouent également un rôle dans le protocole qu'OpenSimulator utilise pour la communication entre les instances et avec les visualiseurs. | ||
''' Les bibliothèques composant OpenSim-libs ''' | ''' Les bibliothèques composant OpenSim-libs ''' | ||
* '''[https://github.com/opensim/opensim/tree/master/OpenSim/Region/PhysicsModules/ubOde ubODE]''' : moteur physique développé par Ubit Umarov pour OpenSimulator, basé sur le moteur physique ODE (Open Dynamics Engine). | * '''[https://github.com/opensim/opensim/tree/master/OpenSim/Region/PhysicsModules/ubOde ubODE]''' : moteur physique développé par Ubit Umarov pour OpenSimulator, basé sur le moteur physique [https://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Dynamics_Engine ODE (Open Dynamics Engine)]. | ||
* '''BulletSim''' : BulletSim est un module pour OpenSimulator qui crée la physique du monde virtuel en utilisant le Moteur physique Bullet. | * '''BulletSim''' : BulletSim est un module pour OpenSimulator qui crée la physique du monde virtuel en utilisant le Moteur physique Bullet. | ||
* '''libopenjpeg''' : Bibliothèque open-source utilisée pour la compression et la décompression d'images au format JPEG 2000. | * '''libopenjpeg''' : Bibliothèque open-source utilisée pour la compression et la décompression d'images au format JPEG 2000. | ||
Version du 15 septembre 2025 à 06:40
Appeler le modèle ainsi :
{{OpenSim-libs}}