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« Réunion du 30-09-2025 » : différence entre les versions

De OSWiki
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  MinimumTimeBeforePersistenceConsidered = 10
  MinimumTimeBeforePersistenceConsidered = 10
  MaximumTimeBeforePersistenceConsidered = 100
  MaximumTimeBeforePersistenceConsidered = 100
* Au lieu de s'appuyer sur l'utilisation de ces paramètres, Vincent Sylvester préfère préfère se concentrer sur les causes sous-jacentes pour une solution plus bénéfique pour tous, y compris pour les utilisateurs peu familiarisés avec la configuration.
=== Tests  ===
=== Tests  ===
* Vincent Sylvester a passé plus de temps à rechercher les cause du problème en exécutant environ 20 minutes de journaux d'audit SQL pour comprendre exactement ce qui provoquait les sauvegardes intempestives de primitives non modifiées dans l'inventaire.
* Vincent Sylvester a passé plus de temps à rechercher les cause du problème en exécutant environ 20 minutes de journaux d'audit SQL pour comprendre exactement ce qui provoquait les sauvegardes intempestives de primitives non modifiées dans l'inventaire.

Version du 26 octobre 2025 à 15:32

Changements du code de la semaine

Sauvegarde des modifications

Commit

Configuration conseillée

  • Configuration dans OpenSim.ini : Ubit Umarov conseille de définir MinimumTimeBeforePersistenceConsidered à une valeur la plus élevé possible. Gavin Hird conseille de régler le paramètre à une valeur assez haute pour les simulateurs peu sollicité et plus basse pour les simulateurs très sollicités.
;; Valeurs par défaut
MinimumTimeBeforePersistenceConsidered = 10
MaximumTimeBeforePersistenceConsidered = 100
  • Au lieu de s'appuyer sur l'utilisation de ces paramètres, Vincent Sylvester préfère préfère se concentrer sur les causes sous-jacentes pour une solution plus bénéfique pour tous, y compris pour les utilisateurs peu familiarisés avec la configuration.

Tests

  • Vincent Sylvester a passé plus de temps à rechercher les cause du problème en exécutant environ 20 minutes de journaux d'audit SQL pour comprendre exactement ce qui provoquait les sauvegardes intempestives de primitives non modifiées dans l'inventaire.
  • Certaines boules dansantes réinitialisaient en permanence son script contenant llTargeOmega ainsi que le système de particules, et un objet sur une région de la grille était constamment signalé comme étant modifié, même si rien n'avait réellement changé.
  • Il a intégré des modifications de type if(changed) dans la propriété HasGroupChanged, afin de vérifier si un objet a réellement été modifié. Un code de déduplication pour la table Primitems a également été inclus.
  • De nouveaux tests sont prévus, avec l'espoir d'obtenir des résultats similaires à ceux de la semaine précédente.
  • 🏗️

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Bibliothèques

BulletSim

  • Cuga Rajal n'a pas encore pu joindre MrBlue à propos de Bullet.
  • Ubit Umarov attend toujours le retour de Cugoa Rajal.
  • 🏗️

Scripts

LlModifyLand

Fonction: llModifyLand( integer action, integer brosse );
Modifie le terrain en appliquant l’action avec la taille de brosse indiquée

Modules

Carte

Mise à jour des tuiles de carte

  • Pourquoi la mise à jour des tuiles de cartes ne se fait pas toujours ?
  • 🏗️

Exportation : conservation des détails

  • L'exportation de la carte d'altitude conserve-t-elle la même profondeur de bits que le fichier TIFF importé ?
  • 🏗️

Informations

Séance de questions-réponses avec Phillip Rosedale

  • Sujet : nouveaux serveurs vocaux WebRTC de SL
  • Date : 1er octobre à 13 h (heure du Pacifique)
  • 🏗️

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-09-30